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문헌

시나리오 이렇게 쓰면 재미있다

관리번호 BKM007550

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
영화

기본 정보

본제목
시나리오 이렇게 쓰면 재미있다
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2010-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
383
ISBN/ISSN
9788993905199036
판차
-
마스터파일
-
생산자
어일선, 정태성 (저자), 에쎄 (발행처)
내용
-

목차

목차
머리말|시나리오의 팔할은 기술이다 = 4 제1강 시나리오 쓰기 전 준비할 것들 = 13 1. 영화에서 말하는 시나리오란? 2. 시나리오을 구성하는 형식적 요건들 3. 시나리오를 쓰기 전의 마음가짐 4. 시나리오 작가의 생활규칙 5. 베껴 쓰기가 왜 필요한가? 6. 좋은 피칭이란? 7. 취재 방법 제2강 시나리오 설계에서 시공까지 = 39 1. 영상화되는 소재란? 2. 아이디어의 시작 3. 영화 속 인물, 캐릭터 만들기 4. 새로운 아이디어를 만드는 방법 5. 아이디어 키우기 6. 스토리는 어떻게 구성하는가? 7. 매력적인 스토리란? 8. 구성의 방식 9. 이야기의 전개 방식 제3강 시나리오 핵심 기술 = 65 1. 작가 지망생이 알아야 할 규칙들 2. 시나리오 핵심 기술 제4강 영화적인 지문과 생동감 있는 대사 = 113 1. 시나리오의 주요 요소들 2. 영화적인 묘사, 지문 3. 매력적으로 살아 움직이는 대사 제5강 희로애락의 감정을 가진 등장인물 = 155 1. 등장인물에 대하여 2. 시나리오 속의 등장인물 3. 시나리오 등장인물의 유형들 4. 등장인물의 표현 5. 등장인물의 성격 표현 6. 등장인물의 유형별 표현 공식 7. 등장인물 감정의 증폭과 변화 제6강 시나리오에서 말하는 시간과 공간 = 199 1. 시나리오에서 말하는 시간 2. 시나리오에서 말하는 공간 제7강 플롯의 묘미 = 221 1. 시나리오에서 말하는 구성 2. 내 시나리오를 구성의 원칙으로 보기 3. 기승전결의 구성 4. 시나리오에서 말하는 3장 구조 5. 시나리오 구성의 축 6. 복선과 반전, 족쇄와 비밀 7. 시나리오의 제목과 오프닝 그리고 엔딩 8. 영화 시나리오 구성 검토 제8강 시놉시스와 트리트먼트 = 297 1. 시나리오에서 말하는 시놉시스 2. 시나리오에서 말하는 트리트먼트 제9강 몽타주 = 331 1. 몽타주의 개념 제10강 완성된 시나리오 점검ㆍ모니터 = 339 1. 완성된 시나리오를 검토하는 요령 2. 초보 작가들의 작품에서 보이는 실수들 3. 완성 시나리오 검토 리스트 4. 다른 사람 작품 모니터 요령 제11강 고쳐 쓰기와 각색하기 = 365 1. 시나리오 고쳐 쓰기 2. 다른 사람 작품 각색하기 맺음말|글쓰기는 자신과의 영원한 싸움 = 374 참고문헌 = 376 이 책에 나오는 영화들 = 377

소장정보 1

BKM007550_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2010-04-16
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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