3D입체영상 제작 워크북
관리번호 BKM009149
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 기타
기본 정보
- 본제목
- 3D입체영상 제작 워크북
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2011-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 288
- ISBN/ISSN
- 9788964061275
- 판차
- 초판 1쇄
- 마스터파일
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- 생산자
- 최양현/권영재/조방현/소현수 (저자), 한국콘텐츠진흥원 (발행처)
- 내용
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목차
제1장 입체영상의 이해 1. 입체영사의 인지과정 = 13 2. 3D 디스플레이에 대한 이해 = 30 제2장 입체영상의 기획과정 1. 입체영상 기획과 스토리텔링 = 45 2. 입체영상의 연출과 문법 = 53 3. 입체영상 프로덕션 매니지먼트 = 95 4. 사전시각화 프로그램의 활용 = 119 제3장 입체영상 촬영의 이해와 적용 1. 촬영 시스템의 이해와 종류 = 137 2. 리그의 종류와 선택 = 144 3. 카메라의 종류와 선택 = 161 4. 입체영상 촬영의 메커니즘과 워크플로우 = 181 제4장 입체영상의 포스트 프로덕션 1. 3D 포스트 프로덕션 워크플로우 = 206 2. CGI 기반의 입체영상 제작 워크플로우 = 231 3. 실사와 CGI 합성장면의 제작 워크플로우 = 235 제5장 3D 컨버팅 워크플로우 1. 3D 컨버팅의 원리와 이해 = 250 2. 로토스코핑 기법을 이용한 3D 컨버팅 - 251 3. 트래킹과 카메라 프로젝션 매핑을 이용한 3D 컨버팅 = 254 4. 뎁스맵 추출을 통한 컨버팅 = 256 제6장 입체영상 제작이 가능한 소프트웨어의 기능과 활용 1. 편집 소프트웨어 = 264 2. 합성 소프트웨어 = 266 3. CGI 소프트웨어 = 272 4. D.I 장비 = 273
소장정보 1
BKM009149_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2013-02-01
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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