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문헌

3D 입체영상 표현의 기초

기본 원리부터 제작 기술까지

관리번호 BFM009184

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
3D 입체영상 표현의 기초
부제목
기본 원리부터 제작 기술까지
대등제목
(원서명)立體映像表現の基礎
국가구분
국내
생산일자
2011-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
199쪽
ISBN/ISSN
9788931551105
판차
1판 1쇄
마스터파일
-
생산자
카와이 다카시, 모리카와 히로유키, 오타 게이지, 아베 노부아키 (저자), 김상현 (역자), 성안당 (발행처)
내용
-

목차

목차 시작하면서 = 4 역자의 말 = 5 서장. 소개 1. 3D의 역사적 특징과 현재의 상황 = 19 2. 3D 표현의 사용자 경험 연구 = 20 Lesson 01. 시각계가 이용하는 입체 정보 1. 시각계와 입체 정보 = 27 2. 단안 입체 정보 = 28 3. 양안 입체 정보 = 35 4. 입체 정보와 유효거리 = 38 Lesson 02. 3D 디스플레이 1. 스코프식 = 43 2. 안경식 = 48 3. 무안경식 = 57 Lesson 03. 3D 콘텐츠 촬영하기 1. 3D 촬영의 기초 = 65 2. 촬영 및 제시 조건으로 발생하는 아티팩트 = 80 3. 3D 촬영 시스템 = 91 4. 다양한 3D 촬영 방법 = 93 Lesson 04. 2D/3D 변환하기 1. 2D/3D 변환의 원리 = 101 2. 온라인 2D/3D 변환하기 = 102 3. 오프라인 2D/3D 변환하기 = 103 4. 2D/3D 변환의 장점 = 108 5. 2D/3D 변환에 의한 콘텐츠 제작하기 = 112 6. 2D/3D 변환의 과제 = 117 Lesson 05. 3D 영상의 생체 영향과 안전성 1. 영상의 생체 영향과 가이드라인 = 121 2. 영상 멀미 = 122 3. 안정 피로 = 125 4. 3D 영상의 융합 범위 = 129 5. 3D 영상과 안전성 = 133 Lesson 06. 3D 콘텐츠의 설계 및 보정, 평가 1. 3D 콘텐츠의 설계 = 139 2. 3D 콘텐츠 보정하기 = 142 3. 3D 콘텐츠 평가하기 = 147 Lesson 07. 3D의 포맷과 표준화 1. 3D 영상과 포맷 = 161 2. 3D 영상의 배치 포맷 = 162 3. 3D 영상의 미디어 포맷 = 168 4. 방송과 3D 포맷 = 172 용어 모음 = 177 마치면서 = 194 저자 소개 = 196 한국어판 출간에 맞춰 = 198

소장정보 2

BFM009184_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2013-03-28
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

BFM009184_02

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2015-12-02
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
대구분원이관(2024)

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