콘텐츠 비즈니스론
관리번호 BFM009334
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 행정제도
기본 정보
- 본제목
- 콘텐츠 비즈니스론
- 부제목
- -
- 대등제목
- (원서명)コンテンツビジネス特論
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2012-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- -
- 페이지
- 357
- ISBN/ISSN
- 9788966800292
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 기시카와 젠코(편저) (저자), 백승혁, 김광재 (역자), 커뮤니케이션북스(주) (발행처)
- 내용
- -
목차
차례 역자서문 = ⅴ 서문 = ⅹ 1장 콘텐츠 비즈니스의 의의 = 1 콘텐츠 비즈니스의 정의 = 3 정보와 정보재 = 8 정보의 경제적 특성 = 13 정보 기술이 가져온 산업 혁신 = 20 콘텐츠 비즈니스의 특징 = 26 2장 콘텐츠 비즈니스론의 생성과 발전 = 35 콘텐츠의 역사 = 37 콘텐츠 비즈니스와 사회의 역사 = 43 콘텐츠 비즈니스와 문화의 역사 = 48 콘텐츠 산업의 역사 = 54 콘텐츠 비즈니스론의 역사 = 60 3장 콘텐츠 비즈니스의 체계 = 69 문자 매체 산업 = 71 음악ㆍ음성 매체 산업 = 78 영상 매체 산업 = 85 게임 산업 = 91 CGM = 97 4장 지적재산권 = 105 지적재산권의 의의 = 107 문화적 측면 = 114 경제적 측면 = 120 자유로운 저작권 규칙 = 126 구글 사례 연구 = 132 5장 콘텐츠 비즈니스의 국제 비교 = 141 미국ㆍ유럽의 콘텐츠 산업 정책 = 143 아시아 콘텐츠 산업 정책 = 150 일본의 콘텐츠 산업 정책 = 156 아시아와 미국ㆍ유럽 정책 비교 = 161 에이서 사례 연구 = 167 6장 경력 개발 지원 = 175 콘텐츠 비즈니스 인재 = 177 교육 훈련 = 182 정부의 교육 원조 = 187 공평한 평가 기준 확립 = 194 일본 IBM 사례 연구 = 199 7장 콘텐츠 비즈니스의 재무ㆍ회계 관리 = 211 콘텐츠 비즈니스의 자금 조달 = 213 회계 경영 = 219 품질ㆍ비용 관리 = 225 위기 관리 = 230 위키피디아 재단의 사례 연구 = 235 8장 인터넷 콘텐츠 = 245 아날로그 콘텐츠와 디지털 콘텐츠의 차이 = 247 인터넷 콘텐츠의 수익 구조 = 252 소비행동에 직결된 광고의 확립 = 257 콘텐츠마케팅 = 263 믹시 사례 연구 = 269 9장 콘텐츠 비즈니스의 타 업종 간 연계 = 277 유비쿼터스 사회를 둘러싼 환경 = 279 가상의 '장' 비즈니스 = 285 커뮤니티와 광고 = 291 캐릭터와 유통 = 297 애플 사례 연구 = 303 10장 콘텐츠 비즈니스론의 과제 = 311 콘텐츠 산업의 구조적 과제 = 313 콘텐츠 산업의 주역 = 319 콘텐츠 비즈니스의 편재 = 326 일본 브랜드 형성 = 331 갈라파고스화의 극복 = 336 참고문헌 = 346
소장정보 2
BFM009334_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2013-07-10
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
BFM009334_02
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2015-12-02
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 대구분원이관(2024)
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