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문헌

Production Pipeline Fundamentals for Film and Games

관리번호 BFM010231

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
Production Pipeline Fundamentals for Film and Games
부제목
-
대등제목
(원서명)Production Pipeline Fundamentals for Film and Games
국가구분
국외
생산일자
2014-**-**
언어
영어
크기(mm)
-
페이지
351
ISBN/ISSN
9780415812290
판차
1st
마스터파일
-
생산자
Renee Dunlop (저자), Focal Press(Taylor & Francis Group) (발행처)
내용
-

목차

Acknowledgments = xi Biographies = xv Chapter1 Introduction = 1 Chapter2 The Stages of Production = 21 Chapter2A Interlude: Previs and Related Data = 40 Chapter3 Asset Creation for Film = 45 Chapter3A Interlude: LIDAR: Asset Capture on Set = 67 Chapter4 Asset Creation for Games = 74 Chapter5 The Basic Functionality of a Pipeline = 96 Chapter6 Systems Infrastructure = 125 Chapter6A Interlude: Mitigating Risk Through Regular Maintenance and Disaster Planning = 145 Chapter7 Software for a Studio Environment = 150 Chapter8 Diving Deeper Into Data Management = 172 Chapter8A Interlude: Metadata = 206 Chapter9 Asset Management = 211 Chapter9A Interlude: Digital Asset Management at Laika = 228 Chapter10 Production Management = 234 Chapter10A Interlude: Color and Sound = 253 Chapter11 Tying It All Together = 273 Chapter11A Interlude: Virtual Production in Film and Games = 287 Chapter12 Upcoming Trends and Technologies = 300 Chapter12A Interlude: Cloud Computing for VFX = 313 Glossary = 325 Index = 343

소장정보 2

BFM010231_01

입수처
(주)학술정보
입수방법
구입
입수일자
2014-10-24
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

BFM010231_02

입수처
(주)학술정보
입수방법
구입
입수일자
2015-11-25
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
대구분원이관(2024)

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