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문헌

2014 해외콘텐츠시장 동향조사(테스트)

1. 총괄편

관리번호 DBKR000606

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
행정제도

기본 정보

본제목
2014 해외콘텐츠시장 동향조사(테스트)
부제목
1. 총괄편
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2014-**-**
언어
한국어
크기(mm)
-
페이지
-
ISBN/ISSN
9788965143918
판차
-
마스터파일
-
생산자
장중혁(연구책임자) (저자), 이기현, 윤호진 (총괄책임자), 한국콘텐츠진흥원 (발행처)
내용
-

목차

제1장 해외 콘텐츠시장 동향조사 개요 제1절 콘텐츠산업 정의 및 해외 통계조사 현황 = 3 1. 콘텐츠산업의 정의 = 3 2. 해외통계조사 현황 = 6 제2절 해외 콘텐츠시장 동향조사 방법 = 11 1. 2014년 해외 콘텐츠시장 동향조사 분류체계 = 11 2. 국내 콘텐츠산업 통계조사와의 차이 = 12 3. 통계 산출 방법론 = 13 제2장 해외콘텐츠 시장동향 제1절 해외 콘텐츠시장 규모 및 전망 = 19 1. 세계 콘텐츠시장 규모 및 전망 = 19 2. 권역별 콘텐츠시장 규모 및 전망 = 25 3. 산업별 콘텐츠시장 규모 및 전망 = 32 제2절 해외 콘텐츠시장 주요 이슈 및 트렌드 = 78 1. 분야별 주요 이슈 및 트렌드 = 78 2. 주요 이슈에 대한 심층 분석 = 121 제3절 해외 콘텐츠 정책동향 = 174 1. 콘텐츠 관련 중장기 계획 = 174 2. 콘텐츠 산업 지원제도 = 198 3. 규제 제도 = 219 4. 지적재산권 보호 제도 = 232 제3장 해외 콘텐츠 소비 실태 제1절 디지털 소비 및 이용 행태 = 243 1. 인터넷 및 스마트폰 이용 행태 = 243 2. 온라인 비디오 시청 행태 및 선호 장르 = 246 3. 주요국의 뉴스콘텐츠 이용 행태 = 254 제2절 주요 콘텐츠 분야별 선호 장르 = 261 1. 게임 = 261 2. 음악 = 269 3. 영화 및 방송 = 276 4. 도서 = 283 제3절 신흥국가의 콘텐츠 소비실태 = 295 1. 브라질 = 295 2. 아르헨티나 = 296 3. 중동국가 = 298 제4장 해외 콘텐츠 유통 현황 제1절 오프라인 콘텐츠 유통 플랫폼 = 309 1. 영화 = 309 2. 애니메이션 = 309 3. 음악 = 365 4. 출판 및 만화 = 373 제2절 온라인 콘텐츠 유통 플랫폼 = 385 1. 만화 = 385 2. 음악 = 388 3. 동영상 = 409 제5장 요약 및 시사점 제1절 조사 결과 요약 = 415 1. 해외 콘텐츠시장 주요 트렌드 = 415 2. 해외 콘텐츠시장 분야별 현황 및 전망 = 416 제2절 시사점 및 해외시장 진출 전략 방향 = 422 1. 권역별 분석 = 422 2. 종합 및 해외시장 진출 전략 방향 = 428 부록 = 433 참고문헌 = 504

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