문헌
ZBrush 4RX 매뉴얼
CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의
관리번호 BKM010746
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- ZBrush 4RX 매뉴얼
- 부제목
- CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2016-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 215 x 265
- 페이지
- 346쪽
- ISBN/ISSN
- 9788956746692
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 임성훈 (저자), 정보문화사 (발행처)
- 내용
- -
목차
- 목차
- 들어가는 글 = 3 Part 01 ZBrush의 시작 Lesson 01 ZBrush의 이해 = 12 01. ZBrush의 특징 = 12 02. 영화와 ZBrush = 14 03. Game과 ZBrush = 18 04. 실물 제작(Digital Printing)에서의 ZBrush = 19 Lesson 02 ZBrush가 사용된 프로젝트 = 20 Lesson 03 ZBrush를 위한 하드웨어 = 24 01. PC와 Mac 모두 사용 가능 = 24 02. 필수 아이템, 그래픽 태블릿(Graphic Tablet) = 25 Lesson 04 뼈가 되고 살이 되는 참고 자료(Reference) = 26 01. Reference Anatomy Sculpting = 26 02. Reference Book = 27 03. Reference Web Site = 28 Part 02 ZBrush의 기초 트레이닝 Lesson 01 2.5D와 작업 화면 = 32 01. ZBrush의 2.5D와 Pixol = 32 02. ZBrush 화면 구성(Layout) = 34 Lesson 02 ZBrush의 조작 방법 = 42 01. 기초 조작 방법 알아보기 = 42 02. StartUp Document Setup = 43 03. 메뉴 팔레트 이동과 ZBrush 파일 열기 = 44 04. 모델을 수정하기 위한 [Edit] 모드 = 45 05. 오브젝트의 이동과 회전, 확대 및 축소 = 49 06. 모델의 원근감 표현하기 = 51 07. 드로잉 기본 속성 및 작업 영역 제어하기 = 52 08. 자주 사용되는 도구들의 단축키 설정하기 = 56 09. 작업 화면 조절하기 = 58 10. ZBrush 오브젝트 파일의 저장(ZTL)과 ZBrush 이미지 파일의 저장(PSD) = 60 Lesson 03 예제 따라하며 기능 익히기 = 62 01. 참고(Reference) 자료 수집하기 = 62 02. LightBox에서 구 오브젝트 불러오기 = 62 03. Activate Symmetry X를 이용한 자동 복사 = 63 04. 참고 사진(Reference Image) 준비하기 = 64 05. 재질(Material) 변경하기 = 64 06. 화면에 원근감 적용하기 = 65 07. 지오메트리(Geometry)를 조절하여 디테일한 모델 만들기 = 66 08. 자주 사용되는 다섯 가지 핵심 브러시 = 67 Part 03 ZBrush 핵심 드로잉 기능 익히기 Lesson 01 Alpha = 76 01. Alpha의 기본 옵션 = 76 02. Create = 77 03. Modify = 78 04. Make 3D(Make 3D Mesh) = 79 05. Transfer = 81 Lesson 02 브러시 = 82 01. 브러시의 기본 옵션 = 82 02. 브러시의 종류와 특징 = 84 Lesson 03 브러시의 편집 기능 = 127 01. Curve = 127 02. Depth = 128 03. Samples = 128 04. Elasticity = 128 05. Orientation = 128 06. Surface = 129 07. Modifiers = 129 08. Auto Masking = 129 09. Tablet Pressure = 130 10. Alpha and Texture = 130 11. Smooth Brush Modifiers = 131 12. Reset All Brushes = 131 Part 04 ZBrush 필수 메뉴 기능 익히기 Lesson 01 기본 메뉴 기능 익히기 1 = 134 01. Document = 134 02. Draw = 136 03. Edit = 138 04. File = 138 05. Layer = 139 Lesson 02 기본 메뉴 기능 익히기 2 = 140 01. Light = 140 02. Material = 150 03. Movie = 161 04. Picker = 165 Lesson 03 기본 메뉴 기능 익히기 3 = 166 01. Preferences = 166 02. Render = 169 03. Stencil = 176 04. Stroke = 177 05. Texture = 179 Lesson 04 기본 메뉴 기능 익히기 4 = 184 01. Tool = 184 02. SubTool = 189 03. Geometry = 194 04. Tool의 기타 메뉴 = 212 Lesson 05 기본 메뉴 기능 익히기 5 = 254 01. Transform = 254 02. Zplugin = 266 Part 05 원화 제작부터 완성까지의 과정 Lesson 01 The Monkey King 원화 제작 = 276 01. Reference 모으기 = 277 02. 스케치와 구도 잡기 = 278 03. Lighting을 이용한 빛의 활용 = 279 04. Coloring = 280 05. Compositing = 282 Lesson 02 Creature Bust Statue Porxy 모델 제작 = 284 01. Dynamesh를 이용한 Proxy Mesh 만들기 = 284 02. SubTool Master를 이용한 안구 만들기 = 286 03. 눈에 Foil 재질을 적용하여 사실감 더하기 = 288 04. Dynamesh로 상체 및 몸 만들기 = 289 Lesson 03 ZBrush를 이용한 뿔 만들기 = 292 01. Zsphere 만들기 = 292 02. Dynamesh를 이용하여 두 가지 모델을 하나로 만들기 = 295 03. Brush를 이용한 Medium Detail = 296 Lesson 04 정리를 위한 Re-topology, SubTool = 300 01. Topology Brush를 이용한 Base Mesh 제작 = 301 02. Reporjection을 이용한 디테일의 캡처 = 305 03. UVmaster를 이용한 UV release = 306 Lesson 05 더 깊은 사실감을 위한 Detail = 308 01. 정교한 피부 질감을 위한 Alpha Brush, Surface = 308 02. Layer 기능을 이용한 Skin Texture 입히기 = 310 Lesson 06 Polypaint를 이용한 Texturing = 313 01. Base polypainting = 313 02. Polypainting with Spotlight = 315 03. How to apply multi texture in ZBrush = 317 Lesson 07 FiberMesh를 이용한 털의 제작 = 320 01. FiberMesh를 이용한 기초 작업, Alpha Masking = 320 02. GroomBrush를 이용한 헤어스타일링과 길이 조절 = 322 Lesson 08 사실적인 캐릭터를 위한 BPR 렌더링 = 323 01. Material을 이용한 셋업 = 323 02. 눈 각막의 투명한 Material 설정 = 323 03. FiberMesh를 위한 Material 설정 = 326 04. Skin을 위한 Material 설정 = 326 05. Lighting 설정 = 330 06. HD document Setup = 332 07. Render Pass = 332 Lesson 09 Photoshop을 이용한 마지막 Composite = 335 01. Layer를 이용한 합성 = 335 02. Lens Correction을 이용한 Vignette = 339 03. Lens Blur를 이용한 Depth & Noise = 340 04. 리터치(Retouch)를 이용한 마무리 = 342 05. HighPass를 이용하여 선명한 효과주기 = 343 index = 345
구성품정보 1
| 순번 | 구성품명 | 내용 | 페이지(장/쪽) | 비고 | 보유여부 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DVD1점(예제 소스 및 완성 파일) | - | - | - | 보유 |
소장정보 1
BKM010746_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2016-04-27
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
연계 정보
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