본문 바로가기
문헌

ZBrush 4RX 매뉴얼

CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의

관리번호 BKM010746

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
ZBrush 4RX 매뉴얼
부제목
CG 입문을 위한 3D 아티스트 임성훈의
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2016-**-**
언어
한국어
크기(mm)
215 x 265
페이지
346쪽
ISBN/ISSN
9788956746692
판차
초판
마스터파일
-
생산자
임성훈 (저자), 정보문화사 (발행처)
내용
-

목차

목차
들어가는 글 = 3 Part 01 ZBrush의 시작 Lesson 01 ZBrush의 이해 = 12 01. ZBrush의 특징 = 12 02. 영화와 ZBrush = 14 03. Game과 ZBrush = 18 04. 실물 제작(Digital Printing)에서의 ZBrush = 19 Lesson 02 ZBrush가 사용된 프로젝트 = 20 Lesson 03 ZBrush를 위한 하드웨어 = 24 01. PC와 Mac 모두 사용 가능 = 24 02. 필수 아이템, 그래픽 태블릿(Graphic Tablet) = 25 Lesson 04 뼈가 되고 살이 되는 참고 자료(Reference) = 26 01. Reference Anatomy Sculpting = 26 02. Reference Book = 27 03. Reference Web Site = 28 Part 02 ZBrush의 기초 트레이닝 Lesson 01 2.5D와 작업 화면 = 32 01. ZBrush의 2.5D와 Pixol = 32 02. ZBrush 화면 구성(Layout) = 34 Lesson 02 ZBrush의 조작 방법 = 42 01. 기초 조작 방법 알아보기 = 42 02. StartUp Document Setup = 43 03. 메뉴 팔레트 이동과 ZBrush 파일 열기 = 44 04. 모델을 수정하기 위한 [Edit] 모드 = 45 05. 오브젝트의 이동과 회전, 확대 및 축소 = 49 06. 모델의 원근감 표현하기 = 51 07. 드로잉 기본 속성 및 작업 영역 제어하기 = 52 08. 자주 사용되는 도구들의 단축키 설정하기 = 56 09. 작업 화면 조절하기 = 58 10. ZBrush 오브젝트 파일의 저장(ZTL)과 ZBrush 이미지 파일의 저장(PSD) = 60 Lesson 03 예제 따라하며 기능 익히기 = 62 01. 참고(Reference) 자료 수집하기 = 62 02. LightBox에서 구 오브젝트 불러오기 = 62 03. Activate Symmetry X를 이용한 자동 복사 = 63 04. 참고 사진(Reference Image) 준비하기 = 64 05. 재질(Material) 변경하기 = 64 06. 화면에 원근감 적용하기 = 65 07. 지오메트리(Geometry)를 조절하여 디테일한 모델 만들기 = 66 08. 자주 사용되는 다섯 가지 핵심 브러시 = 67 Part 03 ZBrush 핵심 드로잉 기능 익히기 Lesson 01 Alpha = 76 01. Alpha의 기본 옵션 = 76 02. Create = 77 03. Modify = 78 04. Make 3D(Make 3D Mesh) = 79 05. Transfer = 81 Lesson 02 브러시 = 82 01. 브러시의 기본 옵션 = 82 02. 브러시의 종류와 특징 = 84 Lesson 03 브러시의 편집 기능 = 127 01. Curve = 127 02. Depth = 128 03. Samples = 128 04. Elasticity = 128 05. Orientation = 128 06. Surface = 129 07. Modifiers = 129 08. Auto Masking = 129 09. Tablet Pressure = 130 10. Alpha and Texture = 130 11. Smooth Brush Modifiers = 131 12. Reset All Brushes = 131 Part 04 ZBrush 필수 메뉴 기능 익히기 Lesson 01 기본 메뉴 기능 익히기 1 = 134 01. Document = 134 02. Draw = 136 03. Edit = 138 04. File = 138 05. Layer = 139 Lesson 02 기본 메뉴 기능 익히기 2 = 140 01. Light = 140 02. Material = 150 03. Movie = 161 04. Picker = 165 Lesson 03 기본 메뉴 기능 익히기 3 = 166 01. Preferences = 166 02. Render = 169 03. Stencil = 176 04. Stroke = 177 05. Texture = 179 Lesson 04 기본 메뉴 기능 익히기 4 = 184 01. Tool = 184 02. SubTool = 189 03. Geometry = 194 04. Tool의 기타 메뉴 = 212 Lesson 05 기본 메뉴 기능 익히기 5 = 254 01. Transform = 254 02. Zplugin = 266 Part 05 원화 제작부터 완성까지의 과정 Lesson 01 The Monkey King 원화 제작 = 276 01. Reference 모으기 = 277 02. 스케치와 구도 잡기 = 278 03. Lighting을 이용한 빛의 활용 = 279 04. Coloring = 280 05. Compositing = 282 Lesson 02 Creature Bust Statue Porxy 모델 제작 = 284 01. Dynamesh를 이용한 Proxy Mesh 만들기 = 284 02. SubTool Master를 이용한 안구 만들기 = 286 03. 눈에 Foil 재질을 적용하여 사실감 더하기 = 288 04. Dynamesh로 상체 및 몸 만들기 = 289 Lesson 03 ZBrush를 이용한 뿔 만들기 = 292 01. Zsphere 만들기 = 292 02. Dynamesh를 이용하여 두 가지 모델을 하나로 만들기 = 295 03. Brush를 이용한 Medium Detail = 296 Lesson 04 정리를 위한 Re-topology, SubTool = 300 01. Topology Brush를 이용한 Base Mesh 제작 = 301 02. Reporjection을 이용한 디테일의 캡처 = 305 03. UVmaster를 이용한 UV release = 306 Lesson 05 더 깊은 사실감을 위한 Detail = 308 01. 정교한 피부 질감을 위한 Alpha Brush, Surface = 308 02. Layer 기능을 이용한 Skin Texture 입히기 = 310 Lesson 06 Polypaint를 이용한 Texturing = 313 01. Base polypainting = 313 02. Polypainting with Spotlight = 315 03. How to apply multi texture in ZBrush = 317 Lesson 07 FiberMesh를 이용한 털의 제작 = 320 01. FiberMesh를 이용한 기초 작업, Alpha Masking = 320 02. GroomBrush를 이용한 헤어스타일링과 길이 조절 = 322 Lesson 08 사실적인 캐릭터를 위한 BPR 렌더링 = 323 01. Material을 이용한 셋업 = 323 02. 눈 각막의 투명한 Material 설정 = 323 03. FiberMesh를 위한 Material 설정 = 326 04. Skin을 위한 Material 설정 = 326 05. Lighting 설정 = 330 06. HD document Setup = 332 07. Render Pass = 332 Lesson 09 Photoshop을 이용한 마지막 Composite = 335 01. Layer를 이용한 합성 = 335 02. Lens Correction을 이용한 Vignette = 339 03. Lens Blur를 이용한 Depth & Noise = 340 04. 리터치(Retouch)를 이용한 마무리 = 342 05. HighPass를 이용하여 선명한 효과주기 = 343 index = 345

구성품정보 1

순번 구성품명 내용 페이지(장/쪽) 비고 보유여부
1 DVD1점(예제 소스 및 완성 파일) - - - 보유

소장정보 1

BKM010746_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2016-04-27
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

불러오는 중입니다.