문헌
4차산업시대의 문화콘텐츠산업
관리번호 BKM012051
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 행정제도
기본 정보
- 본제목
- 4차산업시대의 문화콘텐츠산업
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2017-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 174 x 231
- 페이지
- 432쪽
- ISBN/ISSN
- 9791195091317
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 김상욱 (저자), 크린비디자인 (발행처)
- 내용
- -
목차
책 출간 즈음하여 = 4 표와 그림 목차 = 17 제1장 문화콘텐츠산업의 이해 = 27 Ⅰ. 문화콘텐츠산업의 정의 = 27 Ⅱ. 문화콘텐츠산업의 경제적 특징 = 42 Ⅲ. 문화콘텐츠산업의 트렌드 = 67 Ⅳ. 문화콘텐츠와 기술논쟁: C-P-N-D = 87 제2장 문화콘텐츠산업의 기획과 창작·제작 = 105 Ⅰ. 문화콘텐츠 기획 = 107 Ⅱ. 문화콘텐츠와 스토리텔링 = 111 Ⅲ. 문화콘텐츠와 재원조성 = 133 Ⅳ. 문화콘텐츠와 문화기술(CT) = 160 Ⅴ. 문화콘텐츠와 저작권, 표절 = 196 제3장 문화콘텐츠산업에서의 유통과 배급 = 217 Ⅰ. 문화콘텐츠 유통·배급 수단으로서 수직계열화 = 222 Ⅱ. 문화콘텐츠 디지털 유통·배급 수단으로서 플랫폼 = 255 Ⅲ. 문화콘텐츠와 망중립성 = 293 Ⅳ. 문화콘텐츠 유총으로서 OSMU 전략 = 306 Ⅴ. 문화콘텐츠 해외 유통·배급 수단으로서 한류 = 322 제4장 문화콘텐츠산업과 소비 = 349 Ⅰ. 문화콘텐츠 소비자와 소비 행동 = 352 Ⅱ. 문화콘텐츠 소비자와 문화코드 = 369 Ⅲ. 문화콘텐츠 소비 공간으로서 도시의 진화 = 386 Ⅳ. 우리나라의 문화콘텐츠 소비 = 404 참고문헌 = 421
소장정보 1
BKM012051_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2017-06-16
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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