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문헌

전시 A to Z

한국 전시의 바이블이 될, 단 한 권의 책

관리번호 BKM012081

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
총서

기본 정보

본제목
전시 A to Z
부제목
한국 전시의 바이블이 될, 단 한 권의 책
대등제목
(대등제목) A to Z of the Exhibition
국가구분
국내
생산일자
2017-**-**
언어
한국어
크기(mm)
129 x 256
페이지
398쪽
ISBN/ISSN
9788955967999
판차
초판
마스터파일
-
생산자
강희수 외 7명 (저자), 한언 (발행처)
내용
-

목차

목차
서문 = 4 들어가는 말 = 6 제0장 전시란 무엇인가  01. 전시 = 19  02. 전시의 목적 및 효과 = 20  03. 전시의 구성 요소 = 21  04. 전시의 분류 = 22 제1장 박물관전시  1. 박물관전시란 = 27   01. 박물관전시의 개요 = 27   02. 박물관전시의 추세 = 30   03. 박물관전시 업무 = 34  2. 박물관전시의 종류 = 40   01. 형식에 따른 분류 = 43   02. 목적에 따른 분류 = 46   03. 연출방법에 따른 분류 = 47  3. 박물관전시의 과정 = 50   01. 기획단계 = 52   02. 디자인단계 = 55   03. 설치단계 = 46   04. 평가단계 = 47  4. 박물관전시기술의 다양성 = 50   01. 건축 및 인테리어 요소 = 52   02. 빛, 조명 그리고 색 = 55   03. 진열시스템 = 60   04. 그래픽 = 66   05. 매체 = 68  5. 박물관전시의 관리 = 70   01. 전시의 운영 및 관리 = 70 제2장 미술관전시  1. 미술관전시란 = 77   01. 미술관의 역할과 기대 = 77   02. 미술관전시의 개요 = 78  2. 미술전시의 구성 요소와 과정 = 86   01. '전시' 그리고 '전시디자인' = 86   02. 전시의 구성 요소와 관계 = 87   03. 미술전시디자인 과정 = 89  3. 전시의 해석과 실행 = 94   01. 프로젝트와 아이디어 = 94   02. 실행 - 조건의 해석 / 디자인 전개 / 공간구조 설계 = 94 제3장 과학전시  1. 과학전시란 = 117   01. 과학전시의 개요 = 117   02. 박물(博物)전시에서 분화한 과학전시 = 118   03. 과거, 현재, 미래를 함께 다루는 과학전시 = 120  2. 과학전시의 종류 = 122   01. 사물의 역사를 다루는 자연사박물관 = 122   02. 기술의 발전을 전시하는 과학기술(산업)관 = 123   03. 과학원리를 체험하는 과학관 = 124   04. 대중을 향해 열린 창, 연구기관의 전시관 = 125   05. 기업의 홍보형 과학관 = 127   06. 살아있는 생물을 전시하는 동물원, 식물원, 수족관 = 127   07. 종합 - 전시의 주제별 전시대상 = 128  3. 과학전시의 과정 = 129   01. 과학전시의 과정 - 국립생물자원관을 중심으로 = 129   02. 전시기획의 근본 = 130   03. 기획의 재료가 되는 연구 = 131   04. 다분야 전문가가 참여하는 집단 창작 = 132   05. 전시콘텐츠 개발과 제작 = 135   06. 전시계획서 작성 = 139  4. 생물전시기술 = 142   01. 생물표본의 확보와 제작?관리 = 142   02. 생물표본의 전시연출 = 148   03. 디오라마와 모형 = 149   04. 전시조명 = 151   05. 그래픽패널 = 152   06. 라벨 = 153   07. 체험형 전시 = 154   08. 살아있는 동물의 전시 = 159  5. 관람객 서비스 = 160   01. 관람객 서비스의 설계 = 160   02. 관람객 서비스 평가 = 161   03. 서비스 표준화 = 163 제4장 어린이박물관에서의 전시  1. 어린이박물관에서의 전시란 = 173   01. 어린이박물관의 전시 개념 및 현황 = 173   02. 어린이박물관전시의 역사 = 174   03. 어린이박물관전시의 직업군 = 179   04. 어린이의 발달 및 교육학적 이론 = 181  2. 어린이박물관에서의 전시 과정 = 186   01. 어린이박물관의 전시기획 과정 = 186    3. 어린이박물관의 전시기술 다양성 = 206   01. 로 테크(Low Tech) 전시기법 = 206   02. 미디어 활용 전시기법 = 212   03. 사인 및 그래픽 = 213   04. 기타 - 색채, 간섭, 공간 = 214   05. 사후 운영 관리 외 = 215  4. 어린이박물관의 전시 참고자료 = 217   01. 미국의 어린이박물관 = 217   02. 미국의 어린이과학관 = 221   제5장 테마전시  1. 테마전시란 = 229   01. 개요 = 229   02. 특징 = 231  2. 테마전시의 유형 = 233   01. 기업테마박물관 = 233   02. 지역테마박물관 = 236   03. 기념관 = 238   04. 사립테마박물관 = 240   05. 문화콘텐츠전시관 = 242  3. 다양한 테마전시기술 = 245   01. 스토리텔링전시 = 246   02. 엔터테인먼트 전시 = 250   03. 디지털기술전시 = 258   04. 소셜네트워크와 연계된 전시 = 261   05. 관람객의 참여와 경험을 위한 전시 = 264  4. 전시 과정 = 268  5. 전시 매니지먼트 = 273   01. 다양한 프로그램 운영 = 273   02. 새로운 전시콘텐츠 개발 = 276   03. 저작권 등 법적 리스크 관리 = 277   04. 시설 및 인력 관리 = 278 제6장 산업전시  1. 산업전시란 = 287   01. 산업전시의 개요 = 287   02. 산업전시의 현황 = 289   03. 산업전시의 역사 = 291   04. 산업전시의 구성 요소 = 292  2. 산업전시의 종류와 디자인 = 294   01. 전시장디자인 = 295   02. 부스디자인 = 302  3. 부스전시의 과정 = 311   01. 전시 참가의 목적 = 312   02. 부스디자인 = 319   03. 부스 연출 및 실연 = 326   04. 테마 코너의 연출 계획 = 328   05. 부스 운영 = 331   06. 전시 이미지 통합 = 331  4. 전시를 위한 관리 = 333  5. 산업전시의 전망과 방향 = 338 제7장 리테일전시  1. 리테일전시란 = 343   01. 비주얼 머천다이징의 개요 = 343   02. 비주얼 머천다이징의 디자인 영역 = 345   03. 비주얼 머천다이징과 디스플레이디자인의 관계 = 347   04. 비주얼 머천다이징의 목적 = 349  2. 리테일전시의 종류 = 350   01. 고품격 감성 지향 업태별 전시 = 351   02. 대중적 이성 지향 업태별 전시 = 354   03. 감성과 이성을 절충한 업태별 전시 = 355  3. 리테일전시의 과정 = 357   01. 기획 = 357   02. 디자인단계 = 358   03. 실행 = 360   04. 브랜드 오픈 또는 리뉴얼 전시프로젝트 사례 = 363   05. 연간 영업 행사에 따른 테마전시 사례 - 대형 마트 = 367   06. 연간 시즌에 따른 테마전시 사례 - 백화점 = 372  4. 리테일전시기술의 다양성 = 375   01. 인공조형물을 활용한 전시 = 375   02. 일상적인 소품을 활용한 전시 = 377   03. 마네킹 및 바디를 활용한 전시 = 379   04. 캐릭터를 활용한 전시 = 379   05. 그래픽물을 활용한 전시 = 381   06. 조명을 활용한 전시 = 382   07. 무빙을 활용한 전시 = 383   08. 디지털 영상을 활용한 전시 = 384   09. 증강현실을 활용한 전시 = 384  5. 리테일전시의 관리 = 387   01. 브랜드 이미지 관리 = 387   02. 매장 관리 = 389   03. 판매원 교육 관리 = 391   04. 협력업체 관리 = 392  6. 리테일전시의 전망과 방향 = 393 저자 소개 = 396

소장정보 1

BKM012081_01

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입수일자
2017-07-21
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