스토리텔링의 이해와 활용
관리번호 BKM012109
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 스토리텔링의 이해와 활용
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2017-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 150 x 220
- 페이지
- 205쪽
- ISBN/ISSN
- 9791188323036
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 김동혁 , 김은정 (저자), 소소담담 (발행처)
- 내용
- -
목차
머리말 = 4 Chapter 1. 스토리와 스토리텔링의 이해 1. 스토리의 이해 = 14 이야기의 힘 이야기와 정보 이야기의 확장 2. 스토리텔링의 개념 = 36 TELLING의 존재 스토리텔링의 기원 스토리텔링의 효과 Chapter 2. 스토리텔링의 창작과 문화콘텐츠 1. 소재와 주제 = 52 소재- 있는 것을 느낀 것으로 주제- 소재를 통해 전하고자 하는 본질 2. 스토리텔링의 창작 요소 = 63 영감과 메모 누가, 무엇을 시간과 공간 플롯 Chapter 3. 디지털 스토리텔링의 이해 1. 디지털 스토리텔링의 이해 = 88 디지털과 스토리텔링 디지털 스토리텔링의 특징 2. 디지털 스토리텔링의 활용 = 94 영화 [인사이드 아웃]의 디지털 스토리텔링 웹툰과 디지털 스토리텔링 SNS의 음식문화 디지털 스토리텔링 SNG에서의 디지털 스토리텔링 디지로그 북의 디지털 스토리텔링 Chapter 4. 스토리텔링의 활용과 실용적 탐색 1. ‘문학적 공간’의 분석을 통한 ‘지리적 공간’의 스토리텔링화 = 112 -하근찬의 「수난이대」를 중심으로 2. OSMU를 활용한 스토리텔링 창작방법 연구 = 146 -[논개]의 스토리텔링을 중심으로 3. 한국문화원형을 전제로 한 모바일게임스토리텔링 구축 = 171 -[카카오톡게임-심봉사 눈을 떴네] 개발실제를 중심으로 참고문헌 = 203
소장정보 1
BKM012109_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2017-09-25
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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