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문헌

색 보정 룩북

영화영상을 위한 크리에이티브 보정 기법

관리번호 BKM012576

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
색 보정 룩북
부제목
영화영상을 위한 크리에이티브 보정 기법
대등제목
(원서명)Color correction look book
국가구분
국내
생산일자
2018-**-**
언어
한국어
크기(mm)
203 x 233
페이지
200쪽
ISBN/ISSN
9788973165957
판차
초판
마스터파일
-
생산자
Alexis Van Hurkman (저자), 차경환, 홍지연 (역자), 부산대학교 출판부 (발행처)
내용
-

목차

서문 = viii 1 룩 작업하기 = 1 프로젝트별 색상 어휘 개발하기 = 1 절충안 찾기 = 3 스타일 별도 관리하기 = 5 룩 라이브러리 저장하기 = 7 과도한 조정으로 인한 피부 톤 보호하기 = 9 2 블리치 바이패스 룩 = 15 룩 시뮬레이션하기 = 15 3 블루-그린 스왑 = 21 4 블러 비네트와 컬러 비네트 = 23 5 크로스 프로세싱 시뮬레이션 = 25 커브로 크로스 프로세싱 효과 내기 = 27 크로스 프로세스 룩의 팁 = 29 6 데이 포 나이트 처리법 = 31 실제 밤의 룩 = 32 실외 데이 포 나이트 룩 만들기 = 34 실내 데이 포 나이트 룩 = 39 클래식 “블루” 데이 포 나이트 룩 = 43 노출 부족 비디오의 룩 = 48 7 듀오톤과 트리톤 = 49 컬러 밸런싱으로 듀오톤 만들기 = 49 HSL Qualification으로 트리톤 만들기 = 50 8 필름 스톡 에뮬레이팅 = 53 프린트 에뮬레이션 LUT = 54 필름 에뮬레이션처럼 만들기 = 60 9 보정 이외의 필름 룩 = 65 프레임 레이트와 셔터 스피드 = 65 인터레이스 vs. 프로그레시브 = 68 피사계 심도 = 69 10 플랫 룩과 필름 플래싱 = 71 필름 플래싱 = 71 플랫 룩 만들기 = 73 11 플래튼 카툰 컬러 = 79 12 글로우, 블룸, 거즈 룩(GAUZE LOOKS) = 83 HSL QUALIFICATION으로 글로우 만들기 = 84 매트 추출로 글로우 만들기 = 86 멀티레벨 글로우 = 88 플러그인으로 글로우 만들기 = 90 공격적인 글로우와 브로드캐스트 세이프 = 91 슈퍼임포즈 된 클립으로 옅게 비치는(gauzy) 글로우 만들기 = 92 13 그레인, 노이즈, 텍스처 = 95 디지털 노이즈란? = 95 필름 그레인이란? = 96 그레인 및 노이즈 추가가 도움이 되는 경우 = 98 필름 그레인 시뮬레이션하기 = 98 실제 필름 그레인 컴포지팅하기 = 99 컴포지트 모드로 그레인 추가하기 = 104 이미지에 텍스처 추가하기 = 105 플러그인으로 텍스처와 그레인 추가하기 = 107 14 그린 스크린 컴포지팅 보정 워크플로우 = 109 그린스크린 데일리즈 사전 보정하기 = 109 최종 컴포지트 사후 보정하기 = 110 15 렌즈 플레어링과 글레어 가리기 = 113 플레어링의 유형 = 115 플러그인으로 플레어링 추가하기 = 117 Windows/Shapes으로 플레어링처럼 만들기 = 120 플레어링 최소화하기 = 122 16 빛샘 효과(LIGHT LEAKS)와 컬러 블리드 = 125 단순하게 채도 낮추기 = 126 더 짙은 “홀가 카메라” 룩 = 130 컴포지트 모드와 스톡 클립을 사용하여 빛샘 효과 추가하기 = 132 17 모니터와 스크린 글로우 = 135 모니터 글로우 만들기 = 136 18 모노크롬 룩 = 137 단순하게 채도 낮추기 = 137 흑백 사진술의 조작 = 138 채널 또는 RGB Mixer로 모노크롬 사용자 정의하기 = 140 레이어 작업으로 모노크롬 사용자 정의하기 = 141 다른 사용자 정의 모노크롬 효과 = 141 19 샤프닝 = 145 그릿 추가를 위한 샤프닝 = 145 소프트 포커스 수정을 위한 샤프닝 = 147 DaVinci Resolve의 샤프닝 = 149 Assimilate Scratch의 샤프닝 = 151 FilmLight Baselight의 샤프닝 = 151 Adobe SpeedGrade의 샤프닝 = 152 20 색조와 탈색 = 153 색수차 렌즈 필터는 어떻게 작동하는가? = 153 틴팅과 토닝 = 156 인공 색조 및 탈색 = 157 컴포지트 모드로 틴팅하기 = 158 애플리케이션에 틴팅이 없는 경우 틴팅을 위한 컬러 매트 만들기 = 162 21 언더톤 = 165 조심스러운 보정을 통한 언더톤 = 165 커브를 사용한 특정 언더톤 = 166 로그 컨트롤 또는 5-9방향 컬러 컨트롤을 사용한 특정 언더톤 = 167 HSL Qualification을 사용하는 특정 언더톤 = 169 22 바이브런스와 높은 채도 대상 영역 지정하기 = 173 바이브런스 = 173 높은 채도 대상 영역 지정하기 = 175 23 빈티지 필름 = 177 방법 1 : 색바램 = 178 방법 2 : 디스트레스(distressed) 염료 = 180 방법 3 : 연극적인 흑백 = 181 방법 4 : 틴트 흑백 필름 처리법 = 183 결론 = 191 찾아보기 = 193

소장정보 1

BKM012576_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2018-10-23
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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