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문헌

진짜 이야기를 쓰다

하버드 니먼재단의 논픽션 글쓰기 가이드

관리번호 BKM012750

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
총서

기본 정보

본제목
진짜 이야기를 쓰다
부제목
하버드 니먼재단의 논픽션 글쓰기 가이드
대등제목
(원서명)Telling true stories : a nonfiction writers' guide from the Nielman Foundation at Harvard University
국가구분
국내
생산일자
2019-**-**
언어
한국어
크기(mm)
148 x 210
페이지
639쪽
ISBN/ISSN
9791189333157
판차
1판
마스터파일
-
생산자
최서현 (역자), 마크 크레이머, 웬디 콜 (편저자), 알렙 (발행처)
내용
-

목차

목차
한국어판에 부쳐 = 5 감사의 말 = 13 머리말 = 22 1부 내러티브 세계로 초대합니다 이야기가 중요한 이유ㆍ재키 바나신스키 = 29 사생활 파고들기ㆍ게이 탤리즈 = 36 내러티브 아이디어ㆍ데이비드 핼버스탬 = 45 어려운 저널리즘이 재미있어진다ㆍ캐서린 부 = 54 2부 발굴과 조사 그리고 취재 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 63 좋은 이야깃거리 찾기: 작가의 질문ㆍ레인 더그레고리 = 66 좋은 이야깃거리 찾기: 편집자의 질문ㆍ잰 윈번 = 71 내러티브를 위한 취재: 열 가지 요령ㆍ마크 크레이머 = 76 TIP 1. 녹음할까, 녹음하지 말까ㆍ애덤 호크실드, 재키 바나신스키, 존 프랭클린, 게이 탤리즈 = 85 깊은 친교에 바탕을 둔 인터뷰ㆍ이사벨 윌커슨 = 89 TIP 2. 심리학적 인터뷰ㆍ존 프랭클린 = 96 참여 리포팅: 감옥 체험ㆍ테드 코너버 = 99 현장이 답이다ㆍ앤 헐 = 107 TIP 3. 현장이라고, 항상 정답은 아니다ㆍ루이스 키어넌 = 119 문화 장벽 넘기ㆍ빅터 머리나 = 121 자신의 지역 사회를 취재하기ㆍS. 미트라 칼리타 = 126 현장 기록에서 전체 초고로ㆍ트레이시 키더 = 133 TIP 4. 충분한 취재?ㆍ월트 해링턴 = 139 이야기, 착상에서 출간까지ㆍ신시아 고니 = 141 저널리즘 스쿨을 다니지 않은 사람들의 저널리즘ㆍ에이드리언 니콜 르블랭크 = 150 3부 하위 장르 구분하기 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 161 인물 소개ㆍ재키 바나신스키 = 163 TIP 1. 추상의 사다리ㆍ로이 피터 클라크 = 170 모든 인물 소개는 한 편의 서사시이다ㆍ토마스 알렉스 티존 = 172 TIP 2. 인물 소개 글의 한계ㆍ말콤 글래드웰 = 177 여행 글쓰기: 안쪽과 바깥쪽 여정ㆍ애덤 호크실드 = 180 사적인 수필과 일인칭 등장인물ㆍ필립 로페이트 = 187 일인칭 단수: 가끔, 그건 당신에 관한 것이다ㆍ더닌 L. 브라운 = 195 칼럼: 친밀한 공적 대화ㆍ도나 브릿 = 200 역사에 대한 글쓰기ㆍ질 르포어 = 205 TIP 3. 역사 속 모험ㆍ멜리사 페이 그린 = 211 내러티브 탐사보도ㆍ캐서린 부 = 214 공영 라디오 방송: 지역 사회 스토리텔링ㆍ제이 앨리슨 = 219 4부 구조 세우기 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 227 내러티브 작가가 시나리오 작가한테서 배울 수 있는 것ㆍ노라 에프런 = 229 시작을 시작하기ㆍ더닌 L. 브라운 = 235 TIP 1. 내러티브의 거리ㆍ잭 하트 = 241 취재 대상자의 목소리 듣기: 인용과 대화ㆍ켈리 벤험 = 243 취재 대상자의 목소리 듣기: 사실성의 유지ㆍ데브라 디커슨 = 249 이야기 구조ㆍ존 프랭클린 = 253 TIP 2. 요약 대 극적인 내러티브ㆍ잭 하트 = 259 이야기와 생각을 한데 엮기ㆍ니콜라스 레먼 = 261 결말ㆍ브루스 드실바 = 269 5부 질 높이기 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 281 등장인물ㆍ존 프랭클린 = 284 TIP 1. 세부사항이 중요하다ㆍ월트 해링턴 = 288 인물의 특성 개발하기ㆍ스탠리 넬슨 = 290 장면의 재구성ㆍ애덤 호크실드 = 296 TIP 2. 재현된 장면ㆍ애덤 호크실드 = 303 장면 설정ㆍ마크 크레이머 = 305 TIP 3. 시간을 다루는 방법ㆍ브루스 드실바 = 311 순서 매기기: 텍스트의 흐름ㆍ토마스 프렌치 = 314 복잡한 이야기 쓰기ㆍ루이스 키어넌 = 325 TIP 4. 핵심에 이르는 법ㆍ월트 해링턴 = 331 감정의 고갱이ㆍ톰 울프 = 333 이야기 말하기, 진실 말하기ㆍ알마 기예르모프리에토 = 345 목소리에 대하여ㆍ수전 올린 = 353 6부 윤리 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 359 팩트와 픽션 사이에 놓인 선ㆍ로이 피터 클라크 = 362 내러티브 저널리스트를 위한 윤리 강령ㆍ월트 해링턴 = 374 취재 대상자에게 공정함이란?ㆍ이사벨 윌커슨 = 379 TIP 1. 동의받기ㆍ트레이시 키더 = 387 진실과 결과ㆍ캐서린 부 = 389 위험 다루기: 취재 대상자와 이야기를 보호하기ㆍ소니아 나자리오 = 391 몰입 저널리즘의 딜레마ㆍ앤 헐 = 399 개인적 글쓰기와 윤리ㆍ데브라 디커슨 = 403 자유를 취하다: 진실의 윤리ㆍ룽 웅 = 409 출처 밝히기와 윤리ㆍ로이 피터 클라크 = 414 TIP 3. 미주 활용하기ㆍ소니아 나자리오, 니콜라스 레먼 = 420 7부 편집 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 425 문체에 대하여ㆍ에밀리 히스탠드 = 428 작가와 편집자의 대화ㆍ잰 윈번, 리사 폴락 = 438 원고 수정 다시, 또 다시ㆍ앤 헐 = 445 100권의 수첩을 3만 5000단어 기사로 바꾸기ㆍ소니아 나자리오 = 451 노력해서 망하는 법ㆍ톰 홀먼 = 460 TIP 1. 내러티브의 네 유형ㆍ재키 바나신스키 = 469 연재 내러티브ㆍ토마스 프렌치 = 473 편집자와 작가, 서로를 돌보고 키우다ㆍ재키 바나신스키 = 480 8부 편집국 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 489 내러티브 시작하기ㆍ월트 해링턴 = 492 신문 내러티브의 약사ㆍ잭 하트 = 497 편집국에서 내러티브 키우기ㆍ잭 하트 = 502 TIP 1. 내러티브 관련 용어의 정의ㆍ잭 하트 = 507 일상적 습관으로서 내러티브ㆍ레인 더그레고리 = 515 내러티브 팀 만들기ㆍ마리아 커릴로 = 523 두 시각과 한 연재물: 기자와 편집자가 그들의 하는 일에 대해 말하다ㆍ재키 바나신스키, 토마스 알렉스 티존 = 529 팀 스토리텔링ㆍ루이스 키어넌 = 540 사진 기자와 내러티브 이야기꾼ㆍ몰리 빙엄 = 546 판을 뒤집는 이야기꾼들: 내러티브 그룹 만들기ㆍ밥 배츠 주니어 = 551 9부 비전속 기고가의 경력 쌓기 들어가며ㆍ마크 크레이머, 웬디 콜 = 559 비전속 기고가로서 성공하기ㆍ짐 콜린스 = 561 멈추지 않기: 작가의 시간 관리ㆍ스튜어트 오낸 = 570 TIP 1. 심사위원회에서 얻은 교훈ㆍ잭 하트 = 576 에이전트와 일하기ㆍ멜리사 페이 그린 = 578 좋은 책은 어떻게 만들어지는가?ㆍ헬렌 애트완 = 584 아이디어에서 계약까지ㆍ짐 콜린스 = 589 책과 시장ㆍ게리 토마 = 594 건너가기: 옹호에서 내러티브로ㆍ사만다 파워 = 599 글쓰기의 열정ㆍ수전 올린 = 607 더 읽어볼 책들 = 613 편집자 소개 = 621 필자 소개 = 622 찾아보기 = 634

소장정보 1

BKM012750_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2019-04-23
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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