본문 바로가기
문헌

이야기의 명제

6가지 테마로 이야기 만들기

관리번호 BKM012981

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
총서

기본 정보

본제목
이야기의 명제
부제목
6가지 테마로 이야기 만들기
대등제목
(원서명)物語の命題 : 6つのテーマでつくるストーリー講座
국가구분
국내
생산일자
2015-**-**
언어
한국어
크기(mm)
153 x 210
페이지
278쪽
ISBN/ISSN
9791185400082
판차
1판
마스터파일
-
생산자
오쓰카 에이지 (저자), 선정우 (역자), 북바이북 (발행처)
내용
-

목차

서문 : 테마를 가지고 이야기를 만든다 테마는 작가의 내면에 있는 걸까? = 5 미리 준비된 테마를 가지고 이야기를 만든다 = 7 프레미스와 로그라인 = 9 테마 역시 '형틀'이다 = 12 2차대전 이후의 이야기는 동일한 '명제'를 변주하고 있다 = 15 1강 : 인조인간으로 태어나 - 아톰의 명제 왜 아톰은 대사가 되었는가? = 25 처음부터 아톰에겐 없는 것 = 27 성장하지 않는 아톰과 '일본인 12세 발언' = 29 데즈카 오사무는 왜 로봇에게 성장을 강요했는가? = 32 다가와 스이호와 '로봇 아방가르드' 현상 = 34 아야나미 레이의 기원 = 40 인간과 기계의 변환 미학 = 45 어른이 될 수 없는 운명 = 47 |워크숍 1|아톰의 명제 = 53 2강 : 김나지움의 전학생 - 에릭의 명제 『토마의 심장』과『수레바퀴 아래서』 = 61 어른과 아이의 경계선상의 시간 = 62 소년은 어떻게 성장할 수 있을까? = 66 이야기를 강제로 움직이게 하는 열쇠 = 68 이야기의 안과 밖 = 72 창조자로서의 '트릭스터' = 79 이세계이자 주인공이 성장하는 장소 = 85 |워크숍 2|에릭의 명제 = 87 3강 : 버려진 아이의 운명 - 햣키마루의 명제 '버려진 아이'로부터 이야기가 시작된다 = 103 도시전설과 라프카디오 헌 = 104 최소한의 이야기로서의 도시전설 = 108 '상징'과 '현실'의 혼란 = 110 영웅은 어떻게 태어나는가? = 113 오리구치 시노부와 귀종유리담 = 115 가족 로망스와 일본인 = 119 |워크숍 3|햣키마루의 명제 = 124 4강 : 빠른 속도로 어른이 된다 - 제니의 명제 이시노모리 쇼타로의 실험작 = 135 시간을 넘나드는 연인 = 139 속도가 다른 시간을 살아가다 = 147 영원한 시간을 살아가는 흡혈귀 = 152 서로 다른 시간의 속도로 인해 이루어지지 않는 사랑 = 155 |워크숍 4|제니의 명제 = 160 5강 : 너를 위해서라면 '여자아이'가 되어도 좋아 - 프롤의 명제 자신을 확실하게 만드는 프로세스 = 175 여성 자아실현 이야기의 계보와 미야자키 하야오 = 177 여자아이가 될 것을 스스로 결정한다 = 178 『리본의 기사』와 성의 '자기 결정' = 183 양성구유의 세계 = 188 '소년밖에 없는 사회'에서 '성이 없는 세계'로 = 194 |워크숍 5|프롤의 명제 = 200 6강 : 굿바이, 토토로 - 아리에티의 명제 세계를 구제하지 않는 주인공 = 205 '옷핀'이 아닌 '시침바늘' = 207 왜 아리에티는 출발하는가? = 211 '라이너스의 담요'와 헤어질 때 = 214 '나니아 연대기' 결말의 의미 = 217 '성장'을 위한 '이별' = 222 |워크숍 6|아리에티의 명제 = 227 지은이 후기 = 237 참고문헌 = 242 옮긴이 주 = 243 찾아보기 = 274

소장정보 1

BKM012981_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2019-12-05
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

불러오는 중입니다.