문헌
시나리오
미장센을 활용한 영화적 글쓰기
관리번호 BKM013246
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 연구기술
기본 정보
- 본제목
- 시나리오
- 부제목
- 미장센을 활용한 영화적 글쓰기
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2020-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 150 x 210
- 페이지
- 270쪽
- ISBN/ISSN
- 9788992448994
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 이종승 (저자), 아모르문디 (발행처)
- 내용
- -
목차
- 목차
- 들어가는 글 = 4 1부 영화 내러티브란 무엇인가? 1. 문학적 글쓰기와 영화적 글쓰기 = 19 1) 내러티브≠서사, 서술≒서사, 내러티브=서술=이야기 = 19 2) 이야기 : 인류의 가장 오래된 엔터테인먼트 = 22 2. 영화와 소설의 이야기 서술방식 비교 = 24 1) 화자(話者)와 중개자(仲介者) = 25 2) 독자의 능동성과 관객의 수동성 = 45 3) 내면심리 묘사 : 상징적 기호와 도상적 기호 = 50 4) 현실세계의 표현 : 상상력의 편차 = 57 5) 소설과 영화의 이상적인 서술방식 = 70 2부 영화 내러티브의 창작과 분석 1. 실전에 응용 가능한 영화 서사학 = 91 1) 아이디어 창고로서의 서사학 = 92 2) 영화 내러티브의 3요소 = 97 (1) 스토리 : 가정과 추측을 통한 사건의 재구성 = 99 (2) 플롯 : 시청각적 요소들로 구성한 인과관계 = 105 (3) 담화-미장센 : 다양한 미장센 코드의 창의적 결합 = 123 2. 영화 내러티브와 시공간의 마술 = 134 1) 시간과 공간의 예술, 영화 = 134 2) 영화에서의 시간과 공간 = 147 (1) 시간 : 세 가지 지속 시간과 시제 = 147 (2) 공간 : 드러냄과 감춤의 미학 = 190 3. 영화 내러티브와 사운드 = 218 1) 이미지와 사운드의 조합 = 219 2) 영화 사운드 디자인 = 231 나오는 글 = 258 참고문헌 = 268
소장정보 1
BKM013246_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2020-09-01
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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