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문헌

십대를 위한 영화 속 로봇인문학 여행

영화로 보는 생생한 로봇 기술과 미래 사회, 그속에 담긴 우리 삶의 이야기

관리번호 BKM013334

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
영화

기본 정보

본제목
십대를 위한 영화 속 로봇인문학 여행
부제목
영화로 보는 생생한 로봇 기술과 미래 사회, 그속에 담긴 우리 삶의 이야기
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2020-**-**
언어
한국어
크기(mm)
153 x 220
페이지
247쪽
ISBN/ISSN
9791170263746
판차
초판
마스터파일
-
생산자
전승민 (저자), 팜파스 (발행처)
내용
-

목차

목차
Theater 01 영화로 이야기하는 ‘로봇의 정의’ Screen 01 100년 전 사람들이 상상한 최초의 안드로이드 ‘마리아’를 만나다 〈메트로폴리스〉 = 014 Screen 02 로봇은 반드시 ‘무선 조종’이어야 한다고? 분분한 로봇의 기준에 대해 〈철인 28호〉 = 024 Screen 03 인류를 구하는 영웅, 거대 로봇을 꿈꾸다 〈퍼시픽 림〉 = 032 Screen 04 인공위성 부품일까, 인공지능 로봇일까? 〈로봇, 소리〉 = 043 Credit Cookie 1 너도나도 ‘로봇’이란 단어를 쓰는 이유 = 053 Theater 02 영화 속 로봇으로 보는 미래의 ‘과학 기술’ Screen 05 사이보그 기술은 어디까지 왔을까? 〈로보캅〉 = 064 Screen 06 탑승형 로봇 기술의 미래, 우리는 언제쯤 로봇을 타고 다닐 수 있을까? 〈아바타〉 = 073 Screen 07 로봇의 운동 능력을 가장 현실적으로 그려 내다 〈리얼 스틸〉 = 083 Screen 08 가장 현실성 있는 웨어러블 로봇을 그려 내다 〈엣지 오브 투모로우〉 = 093 Credit Cookie 2 현실 속 로봇 기술, 어디까지 와 있을까? = 103 Theater 03 영화, 과학과 허구 사이에서 상상의 나래를 펼치다 Screen 09 하늘을 나는 궁극의 웨어러블 로봇이 존재할 수 있을까? 〈아이언맨〉 = 112 Screen 10 의식으로 로봇을 움직이기 어려운 이유 〈써로게이트〉 = 123 Screen 11 ‘생명체처럼 보이는 금속’의 정체를 밝혀라! 〈트랜스포머〉 = 131 Screen 12 사람의 기억과 자아를 로봇에 전송할 수 있을까? 〈채피〉 =139 Credit Cookie 3 영화 속 ‘그럴듯한’ 설정과 진짜 ‘로봇 기술’의 차이점 =149 Theater 04 ‘생각하는 로봇’은 사람의 적일까, 친구일까? Screen 13 인간을 공격하는 ‘나쁜 인공지능’의 대명사 〈터미네이터〉 = 158 Screen 14 인간의 사랑을 원하는 로봇 아이가 나타난다면? 〈A.I.〉 = 168 Screen 15 ‘인공지능 안드로이드’를 가장 잘 이해하고 싶다면? 〈엑스 마키나〉 = 178 Screen 16 인간의 기억을 가진 전자두뇌를 갖고 기계 몸을 입는다 〈공각기동대〉 = 189 Credit Cookie 4 생각하는 인공지능 로봇, 세상에 등장할 수 있을까? = 197 Theater 05 영화로 살펴보는 미래의 ‘로봇 사회’ Screen 17 내 성격과 딱 맞는 로봇과 친구가 되는 미래 〈스타워즈〉 = 206 Screen 18 한 남자의 서글픈 삶으로 본 ‘로봇의 권리’ 〈바이센테니얼 맨〉 = 213 Screen 19 로봇 3원칙 창시자의 끝나지 않는 고민 〈아이, 로봇〉 = 223 Screen 20 로봇은 새로운 종(種)으로 태어날 수 있을까? 〈오토마타〉 = 234 Credit Cookie 5 로봇과 함께하는 세상을 만들기 위한 조건 = 243

소장정보 1

BKM013334_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2021-02-26
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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