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문헌

애니메이션 영화의 혼성적 특성

관리번호 BKM013399

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
영화

기본 정보

본제목
애니메이션 영화의 혼성적 특성
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2021-**-**
언어
한국어
크기(mm)
153 x 225
페이지
226쪽
ISBN/ISSN
9788963247557
판차
-
마스터파일
-
생산자
이현석 (저자), 북코리아 (발행처)
내용
-

목차

목차
추천사 = 5 서문 = 8 1 애니메이션에 대한 소고(小考) = 17 애니메이션의 정의 = 19 애니메이션학에 대한 담론 = 22 2 애니메이션 캐릭터에 구현된 동·서양 문화 = 27 <쿵푸 판다> 제작 배경 = 29 쿵푸에 대한 이해와 패러디 = 33 의인화된 동물 캐릭터 = 37 주인공 판다 ‘포’ = 41 할리우드 장면연출 = 44 미국 대중문화의 반영 = 46 도가사상의 발현 = 48 불교사상의 연출 ‘일체유심조(一切唯心造)’ = 50 중국의 산수와 고대 건축 = 52 <쿵푸 판다>의 문화적 의의 = 54 3 뮤지컬 애니메이션 = 57 <겨울왕국>의 세계적 흥행 = 59 최초 유성영화에서 뮤지컬 애니메이션으로 = 61 여성 주체 캐릭터 = 74 뮤지컬 배우로 탄생한 캐릭터 = 77 <겨울왕국>의 뮤지컬 구성 =79 <겨울왕국>의 자연 배경 = 82 VFX를 이용한 눈 효과 = 84 <겨울왕국>의 혼성적 장면연출 = 87 4 애니메이션 로토스코프의 실제와 허구의 혼성 = 89 플라이셔 형제와 로토스코프 = 91 로토스코프 애니메이션의 발전 = 96 사실적 재현과 주관적 진실 = 100 <웨이킹 라이프> = 104 <스캐너 다클리> = 107 실제 세계를 모방한 사실적 재현 = 109 주관적 진실의 표출 = 110 로토스코프를 통한 실제 배경 재현 = 113 로토스코프의 예술적 의의 = 114 5 초현실주의 애니메이션 = 117 초현실주의 = 119 초현실주의 회화 작풍 = 121 초현실주의 영화 = 124 영상예술 매체로서의 컴퓨터 애니메이션 = 129 초현실주의 애니메이션 = 132 퀘이 형제의 <악어의 거리> = 138 CG로 구현된 초현실주의 애니메이션 <The End>와 <Ryan> = 140 곤 사토시의 <파프리카> = 143 초현실주의와 애니메이션의 혼성 = 145 6 수묵 애니메이션과 유화 애니메이션 = 147 전통 예술 작풍 = 149 수묵 애니메이션 = 152 수묵 애니메이션의 진화 = 157 유화 애니메이션 = 160 빈센트 반 고흐 = 162 애니메이션으로 재탄생한 고흐의 작품 = 166 애니메이션 제작과정 = 169 전통 회화와 애니메이션의 혼성 = 172 7 애니메이티드 다큐멘터리 = 175 애니메이티드 다큐멘터리 영화 = 177 애니메이티드 다큐멘터리의 특성 = 179 사실 기록을 위한 애니메이티드 다큐멘터리 = 182 교육, 계몽, 기행 목적의 애니메이티드 다큐멘터리 = 184 정신세계를 묘사한 애니메이티드 다큐멘터리 = 187 사회고발 성격의 애니메이티드 다큐멘터리 = 190 애니메이티드 다큐멘터리의 의의 = 194 8 대체역사와 애니메이션 = 197 <울펜슈타인 더 뉴 오더>의 흥행 = 199 대체역사의 의미 및 배경 = 200 소설, 영화, 게임에서의 대체역사 구현 = 202 대체역사 구현의 특성 = 209 <울펜슈타인 더 뉴 오더> = 211 <울펜슈타인 더 뉴 오더> 게임 트레일러 구성 = 213 게임 속 소재들의 대체역사적 재현 = 215 대체역사 애니메이션의 의의 = 217 참고문헌 = 219 찾아보기 = 223

소장정보 1

BKM013399_01

입수처
교보문고
입수방법
구입
입수일자
2021-06-23
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

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