잘 팔리는 시나리오 성공 법칙
기획부터 계약까지 선택받은 시나리오 작법
관리번호 BKM013485
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 잘 팔리는 시나리오 성공 법칙
- 부제목
- 기획부터 계약까지 선택받은 시나리오 작법
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2021-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 148 x 215
- 페이지
- 431쪽
- ISBN/ISSN
- 9791164711529
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 알렉스엡스타인 (저자), 윤철희 (역자), 행성B (발행처)
- 내용
- -
목차
들어가기 전에 = 08 1부. 훅 1장 시나리오란 무엇인가? = 12 2장 훅(Hook)이란 무엇인가? = 18 3장 걸출한 훅을 내놓는 방법 = 26 4장 훅의 3단계: 제목, 피치, 문의 편지 = 47 5장 훅이 없는 시나리오를 영화로 제작하는 법 = 60 2부. 플롯 1장 이야기 들려주기 = 68 2장 실화와 소설 각색하기 = 75 3장 당신의 피치는 무엇이 잘못됐나? = 81 4장 주제 = 101 5장 놀라움과 필연성 = 105 6장 3막 구조라는 신화 = 110 7장 스텝 아웃라인 = 117 3부. 캐릭터 1장 설득력 있는 캐릭터 창조하기 = 126 2장 참신한 캐릭터 창조하기 = 137 3장 캐릭터가 살아 있다 = 143 4장 당신의 영화를 위한 캐스팅 = 151 5장 개발 부서 임원의 속뜻 해석하기 = 155 6장 캐릭터의 이름 = 168 7장 캐릭터 소개 = 175 4부. 액션 1장 본격적인 시나리오 쓰기 = 180 2장 안 그런 척하면서 카메라를 연출하는 방법 = 197 3장 시나리오에 넣을 것과 넣지 말아야 할 것 = 206 4장 신 편집 = 211 5장 페이싱 = 215 6장 시점 = 219 7장 스타일 = 231 5부. 대사 1장 스토리 진전시키기 = 236 2장 믿음직함 vs 리얼리즘 = 241 3장 기술적인 고려요소들 = 263 4장 이미지 vs 사운드, 액션 vs 대사 = 285 6부. 장르 1장 장르란 무엇인가? = 290 2장 퍼스트 릴 계약 = 302 3장 특정 장르를 위한 몇 가지 조언 = 305 7부. 도움을 청하라! 1장 좋은 영화를 만드는 방법 = 320 2장 필독서 읽기 = 325 3장 집필 모임 만들기 = 331 4장 피드백 받기 = 337 5장 다른 종류의 도움 = 343 8부. 고쳐쓰기 1장 시나리오 고쳐쓰기 = 352 2장 시나리오 포맷 = 355 3장 제목 =361 9부. 영화로 만들기 1장 에이전트 이용하기 = 374 2장 저작권 = 382 3장 시나리오 발송 = 388 4장 계약 성사까지 = 393 5장 계약 = 399 글을 마치며 = 412 부록 표준 영화화 권리 이용허락 계약서 = 416 시나리오 페이지 샘플 = 424
소장정보 1
BKM013485_01
- 입수처
- 교보문고
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2021-10-14
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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