우리가 영화를 만듭니다
영화계 직업 탐구
관리번호 BKM013645
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 영화
기본 정보
- 본제목
- 우리가 영화를 만듭니다
- 부제목
- 영화계 직업 탐구
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2021-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 150 x 225
- 페이지
- 362쪽
- ISBN/ISSN
- 9791190901727
- 판차
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- 마스터파일
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- 생산자
- 김혜선, 이다혜 (저자), 한국영상자료원 엮음 (역자), 앨피 (발행처)
- 내용
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목차
책을 펴내며 = 5 머리말 _ 영화를 직업으로 삼는다는 것 = 12 1부 영화 만들기 Part 1 영화 기획: 영화 밑그림 그리기 : 엔지니어의 사고와 아티스트의 심장을 | 투자가 쇄도할 시나리오를! | 출발! 프리프로덕션, 오케이! 포스트프로덕션! = 21 1 제작자_심재명 : “아이디어를 극장에 걸기까지 전 공정의 책임자” = 31 2 시나리오 작가 _ 배세영 : “지금 영화계에서 제일 부족한 건 시나리오!” = 51 3 감독 _ 이상근 : “일단 자기 이야기를 만들어라” = 67 Part 2 제작 현장: 이제부터 실전 : 카메라 PLAY! 조명 ON! | 세트부터 분장까지, 분위기를 입히다 | 불가능을 실제 상황으로 | 포착하고, 채집하고, 합을 맞춰 | 밥차부터 일정표까지, 소통과 진행의 달인 = 87 4 촬영감독 _ 엄혜정 : “감독의 눈으로 세계를 보라. 끊임없이 생각하며” = 101 5 조감독 _ 조용진 : “가장 중요한 것은 영화의 중심을 지키는 일” = 119 6 프로덕션 디자이너 _ 류성희 : “이야기의 매혹을 극대화하는 직업” = 141 7 특수분장사 _ 곽태용 : “창의력과 끈기로, 진짜처럼 있을 법하게” = 165 Part 3 후반작업: 더 디테일하게, 화룡점정 : 영상에 리듬과 스타일 입히기 | CG라는 마법의 붓과 지우개 |영화의 풍미를 끌어올려라 | 한 땀 한 땀, 한 올 한 올, 한 음 한 음 = 185 8 VFX 아티스트 _ 정석희 : “갈 곳도 배울 것도 많은 미래 밝은 일” = 197 9 편집감독 _ 양진모 : “장면과 장면 잇는 편집은 두 번째 창작” = 215 10 사운드 디자이너 _ 김병인 : “툴은 정해져 있고, 중요한 건 호기심” = 237 2부 영화와 관객 잇기 Part 4 마케팅과 배급: 관객을 한 명이라도 더 : 눈물 흘리며 계산기도 두드려야 | 마케터는 최후의 해결사, 전천후 플레이어 | 아름답거나 강렬하거나 포스터와 예고편 = 259 11 바이어 _ 유현택 : “취향과 감 사이, 꿈과 현실 사이” = 269 12 마케터 _ 강효미·이윤정 : “영화를 파는 게 아니라 관객의 마음을 사는 일” = 287 13 포스터 디자이너 _ 최지웅 : “시나리오북부터 비주얼이 필요한 모든 작업 전담” = 303 Part 5 해외에 알리기: 영화로 세계를 연결하다 : 보고 고르고, 영화 얼리어답터 | 글자 수는 정해져 있다! = 323 14 영화제 프로그래머_김영덕 : “다양한 경험과 취향 훈련은 필수입니다” = 331 15 영화번역가_ 달시 파켓Darcy Paquet : “연기를 번역하고, 문화를 번역합니다” = 347
소장정보 1
BKM013645_01
- 입수처
- 영상도서관 자료 수집처
- 입수방법
- 수집
- 입수일자
- 2022-04-08
- 그룹정보
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- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
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- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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