문헌
(스토리텔링 우동이즘의) 잘 팔리는 웹툰 웹소설 이야기 만들기
마추어 작가와 지망생을 위한 프로 데뷔 노하우!
관리번호 BKM013680
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 기타
기본 정보
- 본제목
- (스토리텔링 우동이즘의) 잘 팔리는 웹툰 웹소설 이야기 만들기
- 부제목
- 마추어 작가와 지망생을 위한 프로 데뷔 노하우!
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 2021-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 170 x 230
- 페이지
- 232쪽
- ISBN/ISSN
- 9791162244906
- 판차
- 초판
- 마스터파일
- -
- 생산자
- 이동우 (저자), 한빛미디어 (발행처)
- 내용
- -
목차
- 목차
- 머리말 = 4 이 책의 구성 = 8 미리 보는 이야기 만들기 = 12 PART 01 잘 팔리는 이야기는 탄탄한 기획서로부터 나온다 CHAPTER 01 잘 팔리는 이야기 만들기 = 24 01 기획서가 왜 필요할까? = 26 작품에도 설명서가 필요하다 = 26 엘리베이터 피칭으로 작품 설명하기 = 28 좋은 기획서는 상상력을 자극한다 = 29 [Udonisom Paper] 작품 기획서 = 31 CHAPTER 02 한 줄의 로그라인 만들기 = 34 01 작품을 한 줄로 표현하기 = 36 한 줄로 설명되는 이야기란? = 36 02 상상력을 자극하는 로그라인 만들기 = 38 기존 작품의 로그라인 추출하기 = 38 [Udonisom Paper] 로그라인 분석 = 42 [작.가.노.트] 진부하고 뻔한 이야기 = 46 키워드 조합으로 로그라인 만들기 = 49 03 키워드 변형으로 로그라인 만들기 = 55 단계별로 키워드 변형하기 = 55 장소 키워드로 로그라인 변형하기 = 57 인물 키워드로 로그라인 변형하기 = 59 상황 키워드로 로그라인 변형하기 = 60 직업 키워드로 로그라인 변형하기 = 62 시대 키워드로 로그라인 변형하기 = 64 장르 키워드로 로그라인 변형하기 = 66 04 여덟 가지 키워드 발상법 활용하기 = 69 아이디어에는 객관적인 시선이 필요하다 = 69 키워드 결합하기 = 71 키워드 추가하기 = 72 키워드 덜어내기 = 72 인물에 감정 이입해 키워드 만들기 = 74 키워드 반복하기 = 75 키워드 스케일 변경하기 = 75 키워드 뒤집기 = 77 키워드 바꾸기 = 78 [Udonisom Paper] 키워드 변형 = 80 05 전문 소재를 활용한 로그라인 만들기 = 81 모든 조건을 무시하는 궁극의 키워드 = 81 전문 소재는 다큐멘터리가 아니다 = 83 CHAPTER 03 타깃을 알고 승부하기 = 86 01 경쟁이 심한 분야 피해서 창작하기 = 88 블루 오션의 마니아를 저격하기 = 88 웹소설이라면 블루 오션을 피하자 = 92 [Udonisom Paper] 타깃과 장르 선정 = 94 02 퍼플 오션을 노리는 창작 방법 = 95 퍼플 오션의 핵심은 새로운 재미를 주는 것 = 95 유튜브 타깃 분석으로 감각 찾기 = 97 CHAPTER 04 주제와 기획 의도 무기로 쓰기 = 100 01 주제 무시하고 창작하기 = 102 독자는 주제를 궁금해하지 않는다 = 102 02 주제와 키워드 활용하여 창작하기 = 106 주제로 이야기 발상하기 = 106 03 기획 의도로 기획서에 힘 싣기 = 112 주제와 기획 의도의 차이 = 112 CHAPTER 05 시놉시스로 작품을 조금 더 구체화하기 = 114 01 시놉시스 구성하기 = 116 시놉시스를 준비해야 한다 = 116 시놉시스로 주인공의 목표 보여주기 = 118 02 시놉시스를 더 매력적으로 꾸미기 = 121 내 시놉시스에서 빠진 것이 무엇일까? = 121 CHAPTER 06 작품의 뼈대 세우기 = 128 01 뼈대를 세우는 데도 순서가 필요하다 = 130 구조를 알아야 트리트먼트가 보인다 = 130 이야기의 기본 구조 만들기 = 130 이야기의 구조 12단계로 나누기 = 137 [Udonisom Paper] 12단계 이야기 구조 = 143 [작.가.노.트] 작가의 원고 훔쳐보기 = 145 02 이야기 구조를 만들 때 주의할 점 = 152 어설픈 상태에서 빈칸을 채우지 말자 = 152 [작.가.노.트] 명작 영화의 이야기 구조화하기 = 154 PART 02 실전 기획서 만들기 CHAPTER 01 작품 기획서 제작하기 = 160 01 로그라인과 기본 이야기 구성하기 = 160 단계별로 이야기를 구성하기 = 160 [Udonisom Paper] 캐릭터 소개 = 168 기획서 예시 초안 - 아빠만 둘 = 169 기획서 예시 초안 - 스트리밍 = 171 02 기획서를 전문적으로 보이게 하기 = 174 기획서 포장하기 = 174 기대 효과 불러일으키기 = 175 03 정량적 기대 효과 불러일으키기 = 178 수치와 그래프 활용하기 = 178 도표 활용하기 = 180 04 정성적 기대 효과 불러일으키기 = 183 최신 기사 활용하기 = 183 외부 자료 활용하기 = 185 05 완성 기획서 살펴보기 = 187 완성기획서 - 아빠만 둘 = 187 완성 기획서 - 스트리밍 = 191 CHAPTER 02 초반 원고에 들어가야 하는 내용 알아보기 = 196 01 초반부 서사 축약하기 = 198 온라인 환경에 적응하기 = 198 축약된 빠른 전개로 이야기하기 = 199 02 이야기 축약해보기 = 202 〈스트리밍〉의 줄거리 구성하기 = 202 전통적인 서사 구조로 연출하는 이야기 = 203 축약된 구조로 연출하는 이야기 = 205 03 어디까지 보여줄까? = 208 제출 원고의 정량 알아보기 = 208 가장 재미있는 부분 보여주기 = 210 [작.가.노.트] 데뷔하고 싶나요? = 213 맺음말 = 214 특별부록 : 새내기 작가에게 전하는 세 가지 조언 = 216 특별부록 : 창작 템플릿 워크북 = 222
소장정보 1
BKM013680_01
- 입수처
- 예스이십사㈜
- 입수방법
- 구입
- 입수일자
- 2022-06-16
- 그룹정보
- -
- 공개구분
- 방문열람
- 복사/대여
- -
- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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