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손에 땀을 쥐게 하는 이야기 쓰는 법 대표 이미지
문헌

손에 땀을 쥐게 하는 이야기 쓰는 법

이야기에 강력한 긴장감을 불어넣는 스토리 창작법

관리번호 BKM013726

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
영화

기본 정보

본제목
손에 땀을 쥐게 하는 이야기 쓰는 법
부제목
이야기에 강력한 긴장감을 불어넣는 스토리 창작법
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2022-**-**
언어
한국어
크기(mm)
145 x 210
페이지
415쪽
ISBN/ISSN
9791187147923
판차
초판
마스터파일
-
생산자
조단 로젠펠트 (저자), 정미화 (역자), 아날로그 (발행처)
내용
-

목차

목차
들어가며 : 독자가 읽다가 멈출 수 없는 이야기를 만드는 비밀 = 4 제1부 긴장 : 이야기를 흥미롭게 만드는 네 가지 요소 제1장 위험 : 인물을 위기에 밀어넣어라 = 14 제2장 갈등 : 다툼을 야기하라 = 37 제3장 불확실성 : 예측할 수 없게 하라 = 67 제4장 보류 : 원하는 것을 주지 마라 = 88 제2부 인물 : 매력적인 캐릭터를 만드는 법 제5장 목표 : 인물을 움직이게 하라 = 114 6장 내적 갈등 : 내면의 전쟁을 드러내라 = 139 제7장 결점 : 인물의 약점을 역이용하라 = 155 제8장 괴롭힘 : 주인공을 몰아붙여라 = 178 제9장 반전 : 운명을 급격하게 뒤틀어라 = 193 제10장 대화 : 모든 대화에는 이유가 있다 = 216 제11장 대결 : 적대자가 물러나는 순간은 없다 = 240 제3부 플롯 : 눈을 뗄 수 없는 이야기 전개의 비밀 제12장 비일상적 사건 : 이야기에 불을 붙여라 = 260 제13장 전환점 : 강력한 추진력을 더하라 = 277 제14장 삭제 : 불필요한 요소를 제거하라 = 302 제15장 속도 : 장면의 속도를 높여라 = 319 제16장 배경 : 공간을 실감나게 채색하라 = 344 제4부 문장 : 멋진 글을 쓰는 법 제17장 음악성 : 문장의 리듬을 살려라 = 368 제18장 이미지 : 심상의 힘을 이용하라 = 388 마치며 : 모든 이야기에는 배울 점이 있다 = 408 참고자료 = 410

소장정보 1

BKM013726_01

입수처
예스이십사㈜
입수방법
구입
입수일자
2022-06-16
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

연계 정보

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