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10대와 통하는 영화이야기 대표 이미지
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10대와 통하는 영화이야기

관리번호 BKM014027

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
기타

기본 정보

본제목
10대와 통하는 영화이야기
부제목
-
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
-
언어
-
크기(mm)
152 x 221
페이지
244쪽
ISBN/ISSN
9791188215850
판차
초판
마스터파일
-
생산자
이지현 (저자), 철수와 영희 (발행처)
내용
-

목차

목차
머리말: 여러분을 영화의 세계로 초대합니다 = 5 1장. 영화란 무엇일까요? 영화가 뭐예요? = 13 왜 영화는 예술인가요? = 19 영화와 우리 문화의 미래 = 24 누구나 손쉽게 영화를 만드는 세상 = 28 ▶ 제1 예술에서 제9 예술까지 알려 주세요 = 32 2장. 영화의 과거와 미래 영화 탄생의 역사-알타미라 벽화에서 카페 그랑까지 = 37 상상이 현실이 된다면 = 43 영화에 소리와 색을 입히다 = 47 세상을 바꾼 영화들 = 55 인공 지능과 영화의 미래 = 61 ▶ 영화와 극장은 어떤 관계인가요? = 69 3장. 영화로 보는 인문학 이야기 〈기생충〉, 자본주의 사회의 민낯 = 75 〈매트릭스〉, 우리가 사는 세상이 진짜일까? = 81 〈어벤져스: 인피니티 워〉, 타노스의 고민 = 88 〈아바타〉, 생명을 존중하는 세계관 = 93 〈하울의 움직이는 성〉, 외모가 아닌 마음이 중요해 = 98 ▶ 영화를 제대로 보고 싶어요 = 103 4장. 과거로 가는 시간 여행, 역사와 영화 〈동주〉, 식민지 시대와 청년의 아픔 = 111 〈남한산성〉, 치욕에서 교훈을 찾다 = 117 〈모던 타임스〉와 〈위대한 독재자〉, 채플린의 인간 선언 그리고 민주주의 = 121 〈레미제라블〉, 한 조각 빵과 혁명의 서사극 = 126 ▶ 좋은 영화의 기준은 무엇인가요? = 130 5장. 영화의 장르 ‘장르’가 뭐예요? = 137 갱스터 영화, 정의를 묻다 = 142 뮤지컬 영화, 사랑과 기쁨을 노래하다 = 145 다큐멘터리 영화, 진실을 탐구하다 = 149 애니메이션 영화, 세계인과 소통하다 = 153 우리가 꿈꾸는 새로운 장르 = 157 ▶ 영화는 게임과 어떤 관계일까요? = 160 6장. 시나리오, 영화의 시작과 끝 태양을 한 번도 본 적이 없는 존재로 만드는 일 = 167 스토리와 플롯의 차이가 뭐예요? = 171 시나리오 잘 쓰는 법 = 177 시나리오 3막 구조가 뭐예요? = 183 ▶ 로그라인, 시놉시스, 트리트먼트 = 187 7장. 나만의 스타일로 영화 만들기 몽타주와 미장센이 뭐예요? = 191 숏, 신, 시퀀스-영화를 찍을 때 꼭 알아야 할 용어들 = 196 소리와 음악-영화를 실감 나게 하는 장치들 = 200 ▶ 독립 영화와 상업 영화에 대해 알고 싶어요 = 205 8장. 영화를 만드는 사람들과 만나 볼까요? 영화감독은 무슨 일을 하나요? = 211 제작자는 무슨 일을 하나요? = 217 배우는 무슨 일을 하나요? = 225 영화 스태프는 무슨 일을 하나요? = 230 영화 평론가는 무슨 일을 하나요? = 234 ▶ 테마가 있는 우리나라 영화제를 소개합니다 = 238 맺음말 = 242 참고 문헌 = 244

소장정보 1

BKM014027_01

입수처
알라딘 커뮤니케이션
입수방법
구입
입수일자
2023-09-01
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

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