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문헌

스틸

마음을 훔치는 드라마 쓰기

관리번호 BKM014406

실물구분
아날로그
매체유형
도서
주제구분
연구기술

기본 정보

본제목
스틸
부제목
마음을 훔치는 드라마 쓰기
대등제목
-
국가구분
국내
생산일자
2024-**-**
언어
한국어
크기(mm)
155 x 210
페이지
340쪽
ISBN/ISSN
9791168030091
판차
초판
마스터파일
-
생산자
박성수 (저자), 북로그컴퍼니 (발행처)
내용
-

목차

프롤로그 = 6 PART 1. 기초 편 Chapter 1. 드라마 작가는 태어나는가? = 21 작가 DNA의 스무 가지 요소 작가가 되기 위한 여덟 가지 노력 작가에게 필요한 러키세븐, 운이 작가를 만든다 작가는 결국 꾸준함이 만든다 Chapter 2. 드라마 작가 등단의 길: 극본 공모전 = 51 공모전 심사 기준 공모전 심사의 공정성 채널 라인업 심사의 객관성 Chapter 3. 기획의 시작: 콘셉트 잡기 = 65 문제적 인물을 포착한다 불현 듯 다가온 이미지 하나 내 마음을 사로잡은 뜨거운 이슈 다양한 장르와 소재에 도전한다 원작을 각색한다 Chapter 4. 주인공 캐릭터 만들기 = 71 주인공의 열 가지 특징 빌런도 주인공이 될 수 있는가? 주인공으로서의 작가 자신 조연 캐릭터 만들기 서사가 먼저냐, 캐릭터가 먼저냐 Chapter 5. 시놉시스 만들기 = 109 사전 준비는 꼼꼼하게 시놉시스는 두 가지 버전으로 줄거리는 반전까지 아낌없이 로그라인은 명료하게 PART 2. 실전 편 Chapter 6. 극본 구성하기: 9개의 핵심 씬과 엔딩 등대 = 131 고전적 3막 구성의 한계 스토리텔링과 오디언스 변화의 4단계 새롭게 제안하는 ‘9개의 핵심 씬과 엔딩 등대’ 프레임웍 1막의 핵심 씬: 오프닝+이슈 발생+핵심 딜레마 부각 2막의 핵심 씬: 노력의 실패+터닝 포인트+위기의 고조 3막의 핵심 씬: 위기의 절정+클라이맥스+엔딩의 카타르시스 엔딩 등대 Chapter 7. 시리즈의 기획과 구성 = 175 시리즈 드라마의 주요 특성 시리즈 기획의 시작 시리즈 작업 전 체크 포인트 시리즈의 시작과 끝 전략 시리즈 한 회의 구성 그 후의 프로세스 Chapter 8. 대사 쓰기 = 207 좋은 대사란 무엇인가 Chapter 9. 지문 쓰기 = 217 액션 씬 지문 연기 지시형 괄호 지문 기술 지시형 지문 Chapter 10. 초고 쓰기 = 222 초고 작성의 13가지 가이드 초고 집필과 수정 작업 시간 Chapter 11. 수정하기 = 237 초고보다 더 중요한 수정 작업 수정 작업에 꼭 필요한 자기 객관화 ‘나 홀로 수정’으로 완성도 높이기 나 홀로 수정 1단계: 검토 나 홀로 수정 2단계: 삭제 나 홀로 수정 3단계: 다시 쓰기 대본의 리뷰 PART 3. 도전 편 Chapter 12. 채널·감독과의 협업 = 271 초고에 대한 피드백과 작가의 반응 대본 회의에 임하는 작가의 자세 작가의 역량은 언제, 어떻게 성장하는가? Chapter 13. 드라마 산업의 리얼리티 = 287 드라마 산업의 흐름 드라마 산업의 특징 Chapter 14. 챗GPT와 드라마 작가의 미래 = 303 챗GPT에 맞서는 할리우드 챗GPT에 어떻게 대처해야 할까? Chapter 15. 신인 작가의 작업 환경 = 310 보조 작가로 일하기 보조 작가와 일하기 공동 작가로 함께 일하기 표절 문제 제작사와의 갈등 Chapter 16. 드라마 작가의 마음 돌보기 = 323 에필로그 = 329 감사의 글 = 333 참고 자료 = 336

소장정보 1

BKM014406_01

입수처
알라딘 커뮤니케이션
입수방법
구입
입수일자
2024-06-26
그룹정보
-
공개구분
방문열람
복사/대여
-
보관위치
영상도서관(상암)

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