21세기의 한국과 영상산업 - 그 전망과 비전
관리번호 BKR006503
- 실물구분
- 아날로그
- 매체유형
- 도서
- 주제구분
- 행정제도
기본 정보
- 본제목
- 21세기의 한국과 영상산업 - 그 전망과 비전
- 부제목
- -
- 대등제목
- -
- 국가구분
- 국내
- 생산일자
- 1995-**-**
- 언어
- 한국어
- 크기(mm)
- 207 x 290
- 페이지
- 169쪽
- ISBN/ISSN
- -
- 판차
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- 마스터파일
- -
- 생산자
- 서울대학교 언론정보연구소 (저자), 영화진흥공사 (발행처)
- 내용
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목차
제1부 21세기의 세계와 한국 =1 제1장 환경의 변화와 적응 = 1 제1절 21세기의 문명사적 의의 = 1 제2절 급격한 세기말의 환경변화 = 2 A. 단기적인 변화전망 = 2 B. 장기적인 변화전망 = 3 C. 변화의 함의 = 5 제3절 변화와 개혁을 통한 적응 = 5 A, 시급한 개혁의 내용 = 5 B. 개혁의 함의 = 7 제2장 21세기 전망 및 각국의 대응전략 = 8 제1절 21세기 문화와 산업 = 8 A. 21세기 문화와 산업의 변화 = 8 B. 영상산업의 특징 = 9 제2절 각국의 21세기 대응전략 = 11 A. 탈규제의 확대 : 세계 경영의 전략 = 11 B. 다양한 형태의 국가간 연합 = 11 C. 정보통신산업과 영상산업에서 주도권 확보를 위한 경쟁 = 11 D. 다자간 협상, 쌍무협상을 총동원한 유리한 무역조건 확보 = 12 제3장 우리의 21세기 전망과 전략 = 12 제1절 21세기의 민족사적 의의와 통일한국을 위한 새로운 변화 = 12 A. 세계사와 민족사의 만남 = 12 B. 한국적 민주화 모델의 보편화와 세계화 = 13 C. 시간자산과 인간자산이 중시되는 복지국가 수립 = 13 D. 문화를 통한 통일여정의 단축 = 14 제2절 문화산업으로서의 영상산업 : 그 대응와 전략 = 14 A. 21세기 사회에 있어서 영상산업의 위치 = 14 B. 우리의 영상산업 전략 = 14 제2부 오늘의 한국영상산업 : 그 현황과 문제점 = 16 제1장 한국영상산업의 최근 현황 = 16 A. 영상기술의 디지털화 = 16 B. 직배사 점유율의 급증 = 16 C. 대기업의 적극적인 참여 = 17 D. 산업육성책의 강구 = 18 제1절 영화산업 = 18 A. 제작부문 = 19 B. 배급부문 = 27 C.흥행부문 = 30 제2절 비디오산업 = 32 A, 공급부문 = 32 B. 유통 및 판매대여 부문 = 36 제3절 애니메이션 산업 = 38 A. 시장구조 = 38 B. 시장현황 = 40 C. 시장변화 = 43 제4절 새 영상물 산업 = 45 A. CD 타이틀 시장 = 45 B. 게임시장 = 49 제2장 한국영상산업의 가능성과 한계 = 55 제1절 자본과 기술 = 55 A. 대기업의 단기적 자본과 기술투자 = 55 B. 문어발식 기업제휴 및 확장 방식 = 57 C. 실효성 약한 자금과 기술지원 방식 = 58 제2절 전문인력 = 59 A. 이론위주의 대학교육 = 59 B. 영상아카데미 교육의 실험적 성공 = 59 C. 점증하는 기업의 교육투자 = 60 제3절 유통여건과 기반시설 = 60 A. 전문업체의 자생력을 낙후시키는 유통여건 = 61 B. 제작지원 시설의 효율성 의문 = 62 C. 영상소프트와 유리된 초고속정보통신망 = 62 제4절 해외진출 = 63 A. 개별기업중심의 무분별한 해외제휴 = 63 B. 효율적인 수출입 체제의 미비 = 63 제3장 한국영상산업의 특성과 변화전망 = 66 제1절 한국영상산업의 구조적 특성 = 66 A. 시장형성기에 있는 영상산업 = 66 B. 영상산업분야의 대기업 참여확대 = 66 C. 제작분야: 우수인력의 유입 = 67 D. 유통망의 취약 = 67 E. 디지털 영상기술의 취약 = 68 제2절 한국영상산업의 변화전망 = 69 A. 영상시장의 개방에 따른 정부정책의 변화 = 69 B. 기업간 국내제휴 = 70 C. 기업의 해외제휴 = 71 제3부 세계 영상산업의 현황 분석 = 72 제1장 세계의 영상산업 = 72 제1절 세계의 영상산업 시장분석 = 72 A. 미국 영상시장 = 72 B. 일본 영상시장 = 75 C. 유럽 영상시장 = 78 제2절 세계영상산업 발전 추세 분석 = 82 A. 미국영상산업의 발전 추세 = 82 B. 일본영상산업의 발전 추세 = 82 C. 유럽영상산업의 발전 추세 = 87 제2장 선진국의 영상진흥 시책 사례 및 대응전략 분석 = 89 제1절 대표적 영상진흥시책 사례 분석 = 95 A. 미국의 전략 = 95 B. 일본의 전략 = 96 C. 유럽의 전략 = 97 제4부 영상산업의 파급효과 분석 = 99 제1장 문화적 파급효과 = 99 제1절 문화예술의 발달효과 = 99 A. 전통적 문화예술영역에의 파급효과 = 99 B. 대중문화의 수준 제고 = 99 C. 대화형 문화예술 = 100 D. 세계문화의 생산국으로 부상하는데 기여 = 100 제2절 문화적 삶과 관련하여 = 101 A. 삶의 질을 풍요롭게 하는 여가활용수단 = 101 B. 점차 높아질 참여욕구 충족 = 101 C. 사회통합의 구심체로서의 역할 = 101 제3절 우리 민족문화의 창달과 관련하여 = 102 A. 민족문화의 세계화 = 102 B. 민족통일의 완성 = 102 C. 세계화와 지방화의 조화 = 103 제4절 미래사회에 대한 대비와 관련하여 = 103 A. 미래 영상시대에 걸맞는 영상능력 함양 = 103 B. 미래산업에서 요구돠는 창조적 능력의 증진 = 104 C. 세계화 시대에 적응할 수 있는 세계인의 양성 = 104 제2장 경제적 파급효과 분석 = 105 A. 영상산업의 고부가가치성 = 105 B. 영상산업의 시너지 효과와 고용효과 = 106 제5부 21세기 한국영상산업 설계 = 109 제1장 미래설계의 기본 원칙 = 109 제1절 정부정책의 기본원칙= 109 A. '작고 창조적인 정부'의 원칙 = 110 B. '기획중심의 정책' 원칙 = 110 C. '시장과 공익의 결합' 원칙 = 111 D. 시민사회 지원의 원칙 = 112 제2절 기본원칙의 적용 : 영상문화 정책의 원칙 = 113 A. 문화정책의 위상을 강화한다 = 113 B. 사람과 창의성을 문화정책의 중심에 둔다 = 114 C. 멀티미디어 사고로 접근한다 = 114 D. 사용자 중심의 정책을 지향한다 = 115 E. 민간의 역량을 영상문화 정책의 기본자원으로 삼는다 = 116 F. 지방화와 세계화를 결합한다 = 116 G. 민족영상문화 집대성을 위한 기획을 추진한다 = 117 제2장 한국영상산업 발전을 위한 21세기 전략 = 118 제1절 영상산업 정책의 성과와 과제 = 118 제2절 영상산업 정책의 세 축 = 119 A. 탈규제 = 119 B. 지원 = 124 C. 기획 = 130 부록: 대기업의 영상산업 참여 = 140 제1절 영상관련 대기업 = 140 A. 삼성그룹 = 140 B. 대우그룹 = 143 제2절 신규진출 대기업 = 145 A. LG그룹 = 145 B. 현대그룹 = 147 C. 한보그룹 = 148 D. 청구그룹 = 149 E. 제일제당 = 149 F. 두산그룹 = 152 G. 벽산그룹 = 153 H. 진로그룹 = 153 I. 동아그룹 = 153 J. 코오롱그룹 = 153 제3절 대기업의 영상산업 참여의 문제점과 대응방안 = 154 A. 대기업의 영상산업참여 현황 = 154 B. 대기업의 영상산업 참여의 문제점 = 156 C. 대응방안 = 157
소장정보 1
BKR006503_01
- 입수처
- 문화부
- 입수방법
- 기증
- 입수일자
- 0001-01-01
- 그룹정보
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- 방문열람
- 복사/대여
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- 보관위치
- 영상도서관(상암)
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