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Literature

한국 출판만화 원작의 영화화와 흥행 연관성 연구

Management No. TKC03010

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
한국 출판만화 원작의 영화화와 흥행 연관성 연구
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2008-**-**
Language
한국어
Size (mm)
-
Pages
59
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
김애영 (추계예술대학교 문화산업경영 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[국문초록] 문화콘텐츠 사업은 하나의 지식을 기반으로 하는 창작 산업으로, 성공한 콘텐츠는 원 소스 멀티 유즈를 통해 다양한 수익구조를 만들어 출판, 영화, 게임, 애니메이션, 캐릭터 등 각종 비즈니스 영역으로 파생되어 높은 부가가치를 창출할 수 있는 고부가가치 산업이다. 그중에서도 만화산업은 창작 작품들의 중심으로써 문화콘텐츠의 핵심으로 자리잡고 있으며, 가장 파급력이 크기 때문에 OSMU의 성공사례를 쉽게 찾아 볼 수 있다. 최근에 들어서 많은 영상매체들이 만화를 원작으로 한 필름들을 발표하고 있으며, 그 움직임 또한 활발하다.

Contents

목차 1. 서론 = 1 1. 연구목적 및 방법 = 3 2. 한국의 만화산업의 개요 1. 한국의 만화산업의 역사 = 3 2. 한국 만화시장의 규모 및 현황 = 4 3. 한국 출판만화의 원작 사업 1. 문화콘텐츠산업으로서 만화산업의 특성 = 9 2. 출판만호의 확장성과 영상매체화 = 13 4. 출판만화원작 영화의 흥행 요인에 대한 분석 = 22 1. 사례연구 = 24 2. 흥행 결정력이 우수한 한국 만화원작 모델 연구 = 50 5. 결론 = 47 참고문헌 = 50 표목차 = 50 그림목차 = 55 부록 : 설문지 = 56 Abstract = 58

Holdings Information 2

TKC03010_01

Source
국립중앙도서관
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2008-12-17
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

TKC03010_02

Source
국립중앙도서관
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2008-12-17
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
문헌보존실

Linked Information

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