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Literature

입체영상 제작 시 고려되어야 할 피로도 요소 연구[(A)study on the elements of fatigue rate in making stereoscopy]

Management No. TKC03987

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
입체영상 제작 시 고려되어야 할 피로도 요소 연구[(A)study on the elements of fatigue rate in making stereoscopy]
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2013-**-**
Language
한국어
Size (mm)
-
Pages
26
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
김재섭 (한독미디어대학원대학교 입체영상미디어학과 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[국문초록]"입체영상시대"는 아직도 요원한가? 모든 영상이 그러하듯 입체영상을 입체이미지의 연속(입체이미지를 보는 기술적 방법의 발전과정이나 개발시기는 논외로 한다)이라는 측면에서 보자면 입체영상의 탄생은 일반영상(2D영상)의 출발과 그 괘를 같이 한다. 이렇게 긴 역사를 가진 입체영상이 오늘날 단연 화두로 떠오르고 있다. 기술의 발달과 물질의 풍족함, 그리고 기존 2D영상보다 더 큰 부가가치 창출이라는 상업적 목적이 더해져 우리는 지금을 이른바 "입체의 시대"로 부르고 싶어한다. 그러나 아직 입체의 대중화를 이루기 위해서는 여러 난관들이 상존해 있고 가장 우선적으로 해결해야 할 난관의 중심에는 입체영상을 볼 때 나타나는 "피로도"가 자리 잡고 있다. 본 논문은 입체영상의 피로도 유발요인을 [필연적 요소]와 [가변적 요소]로 구분하고 [필연적 요소]에 의한 피로도를 다시 [인지피로도]와 [근육피로도]로 세분할 필요성을 밝힌다. 또한 입체영상 제작 시 참고가 되고 있는 현행 Pallarax허용범위에 대한 권고안과 피로도의 상관관계를 살펴보고 이 권고안의 기준을 산정하는데 있어 새롭게 고려되어야 할 요소들을 제안한다. 본 연구에서는 [가변적 요소]는 고려사항에서 제외 하였다.

Contents

제1장 서론(문제제기) = 1 제2장 이론적 배경 2.1 피로도 주원인 = 4 2.2 입체영상 제작시 Pallarax 가이드라인 = 5 2.3 가이드라인의 제한요소 = 6 2.4 가이드라인과 피로도의 상관관계 = 7 제3장 공간인지 3.1 생물학적 공간인지 = 12 3.2 입체영상에서의 공간인지 = 13 제4장 돌출범위와 피로도 연산 = 17 제5장 결론 및 제언 = 22 참고문헌 = 23 Abstract = 25

Holdings Information 1

TKC03987_01

Source
국회도서관
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2014-12-03
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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