Literature
게임의 영화화와 음악
Management No. TKC02830
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 게임의 영화화와 음악
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2008-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 67
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 이지현 (상명대학교 음악학과/컴퓨터음악 석사 논문 저자)
- Description
- (논문요약)[국문초록] OSMU(One-source Multi Use)가 문화 콘텐츠 산업을 이끌어 가는 원동력이 되고 있는 현 시대에 사운드를 지닌 게임을 원작으로 한 영화의 출시는 음악을 작업으로 하는 사람에게도 적지 않은 영향을 준다. OSMU를 활용한 원작의 영화화 작품 중에서, 음악과의 연관성이 높다고 판단되는 게임을 원작으로 한 영화의 대해 연구해 보고, 이를 통해 음악과 연관하여 국내 영상 음악가들이 앞으로 나아가야 할 방향성을 제시해보았다.
Contents
목차 표 목차 = 3 그림 목차 = 4 국문 초록 = 5 1. 서론 = 1 1. 연구의 목적 = 1 2. 연구의 방법 및 한계점 = 1 2. 본론 = 3 1. 게임 원작의 영화 = 3 2. 국내의 게임의 영화화 = 12 3. 게임의 영화음악 분야의 현황과 인력 = 35 4. 사일런트 힐의 경우 = 48 3. 결론 = 59 참고문헌 = 62 ABSTRACT = 66
Holdings Information 2
TKC02830_01
- Source
- 국립중앙도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2008-12-17
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
TKC02830_02
- Source
- 국립중앙도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2008-12-17
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
Linked Information
Loading...
No linked information.