Literature
초점화를 통한 인터랙티브 기법을 도입한 애니메이션 단편작품의 아우라에 관한 연구 -작품[해전목마]를 중심으로-
Management No. TKC00929
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 초점화를 통한 인터랙티브 기법을 도입한 애니메이션 단편작품의 아우라에 관한 연구 -작품[해전목마]를 중심으로-
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2002-**-**
- Language
- -
- Size (mm)
- -
- Pages
- 68
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 유주연 (성균대학교 대학원 영상학과 석사 논문 저자)
- Description
- (논문요약)[목적] 본 연구에서는 앞으로 전개될 새로운 디지털 영상시대를 준비하는 측면에서 가장 경제적인 방식의 양방향성을 지닌 인터랙티브 영상작품의 창작기법을 모색하였다. 작품 속 아우라의 완성도를 높이는 측면에서 캐릭터의 초점화를 통한 최적화된 인터랙티브 드라마 기법은 하나의 중요한 대안이 될 것으로 생각된다.
Contents
국문목차 그림, 표, 별첨 목차 = 0 Ⅰ. 서론 1. 연구목적 및 의의 = 1 2. 연구방법 = 2 Ⅱ. 연구배경 1. 변화하는 환경과 인터랙티브의 반영 = 3 2. 인터랙티브 창작물의 특성비교 = 5 Ⅲ. 이론적 접근 1. 초점화에 따른 다의적 해석 = 7 1) 관점과 시점 그리고 초점화 = 7 2) 다의적 해석 = 10 2. 인터랙티브 드라마의 아우라 = 12 3. 인터랙티브 드라마의 인터페이스 설정 = 13 4. 인터페이스 화면설계 = 14 Ⅳ. 제작의 내용 1. 작품소개 및 분석 1) 연출의도 및 작품의 함축적 의미 = 16 2) 내러티브 구조 = 17 3) 시퀸스별 내용 = 19 4) 설정내용 = 21 2. 작품제작과정 1) 장면화 = 27 2) 이미지 연출 = 33 V. 결론 1. 연구결과 = 41 2. 가치와 한계 = 42 <참고문헌> = 45 ABSTRACT = 66
Holdings Information 1
TKC00928
- Source
- 한국영상자료원
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2002-12-30
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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