Skip to content
Literature

리얼리즘 표현방식의 실험 애니메이션을 통한 자아의 고찰 - <자화상> <휴일> <비> <문>을 중심으로-

Management No. TKC01331

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
리얼리즘 표현방식의 실험 애니메이션을 통한 자아의 고찰 - <자화상> <휴일> <비> <문>을 중심으로-
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2002-**-**
Language
-
Size (mm)
-
Pages
48
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
박성훈 (홍익대학교 산업대학원 애니메이션전공 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[목적] 본 연구작 <자화상Self-portrait>, <휴일Holiday>, <비Rain> 그리고 <문Door>은 각각 3분 내외의 애니메이션으로 현실에서의 '나' 라는 존재를 찾아가기 위한 연작이다. 공통된 주제를 가진 이들 작품들은 제작 방식에 있어서는 각각의 차이점을 가지고 있다. 첫 번째 작품인 <자화상>은 페이퍼 애니메이션을, <휴일>은 2D 컴퓨터 프로그램을 이용한 컴퓨터 애니메이션, 그리고 <비>는 펜을 이용한 드로잉 애니메이션이다. 때문에 연작이라 할지라도 세 작품의 화면상의 마띠에르 matiere는 분명한 개성을 지닌다. 하지만 이러한 재료상의 차별에도 불구하고 기법상의 공통점이 있다. 그것이 '로토스코프Rotoscope'란 제작기법이다. 이 기법은 연작 내내 주 제작 기법으로 사용된다. 작품 <문>은 형식에서부터 차이점을 보이는 작품으로 로토스코핑 이라는 공통의 제작 기법과도 무관하며 이전에 보여 졌던 회화적인 선의 터치나 묘사는 모두 제거된다. 오히려 디지털의 단순화된 칼라링과 창조된 캐릭터와 계산된 원동화의 움직임을 가지고 있다. 그러나 <문> 역시도 다른 연작들과 연결된 고리를 가지고 있다. 본 논문은 일련의 애니메이션 작업의 과정을 보여주는 글이면서, 동시에 현실에서의 '존재'찾기가 주제와 제작 기법적인 면에서 더욱 분명한 리얼리티를 가지고 구체화될 수 있음을 제시하고자 한다. 본 작품은 삶에서의 자신의 존재에 대한 궁금증을 찾기 위해 제작되었다. 수작업 애니메이션을 통한 현존재로서, 현실 세계의 일탈을 꿈꾸기 보단 현실을 직시하고자 로토스코핑과 같은 묘사에 충실한 작업들을 통해 자아를 표현했다. 이러한 물음의 끝은 결국 태생적인 세계였다. 이러한 작업들은 늘 현실세계에서의 끝없는 탐구와 도전을 의미하고 그것이 원초적 세계로 돌아갔다고는 하나 종결된 것은 아니다. 본 작품에서는 이와 같은 사상을 어린아이의 울음, 청각적인 메시지로 승화시켜 보고자 시도하였다.

Contents

Contents
I. 서론 = 1 1. 연구 목적 = 1 2. 연구 방법 및 범위 = 3 II. 실험애니메이션의 개념과 작품경향 = 4 1. 실험애니메이션의 개념 = 4 2. 실헙애니메이션의 작품경향 = 6 III. 제작 기법으로서의 로토스코핑과 페이퍼 애니메이션 = 9 1. 로토스코프 개념과 특성 = 9 1) 로토스코프의 개념 = 9 2) 로토스코프의 특성 = 10 2. 페이퍼 애니메이션 개념과 특성 = 11 1) 페이퍼 애니메이션의 개념 = 11 2) 페이퍼 애니메 이션의 특성 = 12 IV. 작품 주제로서의 '존재'와 '리얼리즘' = 15 1. '존재'에 대한 물음 = 15 2. '현존재(Dasine)'로서의 '자아'의 의미와 표현방식 = 15 3. 리얼리즘 애니메이션 = 18 V. <자화상>, <휴일>, <비>의 제작과정 분석 = 23 1. 작품 시놉시스 = 23 1) 자화상 = 23 2) 휴일 = 23 3) 비 = 23 2. 제작 과정 = 24 1) 로토스코핑을 위한 준비 과정 = 25 2) 로토스코핑 작화 과정 = 25 3) 출력을 위한 편집 과정 = 26 3. 텍스트, 메타포 분석 = 29 1) 자화상 = 33 2) 휴일 = 34 3) 비 = 35 VI. <문>에 표현된 리얼리즘적 방식 = 37 1. <문>의 제작 의도 = 37 2. 제작 기법과 과정 = 37 1) <문>의 제작 기법 = 37 2) <문>의 제작 과정 = 38 3. 문에 표현된 리얼리즘적 방식 = 42 VII. 결론 = 44 참고문헌 = 46 영문초록 = 47

Holdings Information 1

TKC01330

Source
한국영상자료원
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2002-12-30
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

Loading...