Skip to content
Literature

한국영화에서 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과 연구

Management No. TKC00725

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
한국영화에서 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과 연구
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
1996-**-**
Language
-
Size (mm)
-
Pages
63
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
이민아 (동국대학교 대학원 연극영화학과 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[목적] 이 연구는 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과들의 표현기법 및 제작 방법에 관하여 연구하고, <구미호> 이후 여러 한국 극영화에서 이용되고 있는 컴퓨터 그래픽스가 의도한 목적과 효과면에서 활용도와 문제점은 무엇인지 연구하여, 한국영화 영상의 시각적 효과를 보다 향상시킬 수 있는 방안을 모색하고자 한다.

Contents

국문목차 표제지 = 0 목차 = 0 제1장 서론 = 1 제1절 연구의 목적 = 1 제2절 연구방법 = 4 제2장 컴퓨터 그래픽스의 이론적 배경 = 5 제1절 컴퓨터 그래픽스의 개념 및 특성 = 5 제2절 컴퓨터 그래픽스 시스템 구성 = 6 제3절 컴퓨터 그래픽스의 표현기법 및 작업과정 = 12 제4절 특수효과(SFX)에서 컴퓨터 그래픽스의 효율성 = 25 제3장 한국영화에서의 컴퓨터 그래픽스 영상 분석 = 30 제1절 국내 컴퓨터 그래픽스의 동향 = 30 제2절 한국영화에서의 컴퓨터 그래픽스 영상 사례 분석 = 36 1. 무궁화 꽃이 피었습니다 = 37 2. 은행나무 침대 = 41 3. 피아노맨 = 46 4. 꽃잎, 축제 = 50 제4장 결론 = 59 참고문헌 = 64 ABSTRACT = 67

Holdings Information 1

TKC00725

Source
-
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
1998-04-24
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

Loading...