Literature
한국영화에서 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과 연구
Management No. TKC00725
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 한국영화에서 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과 연구
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 1996-**-**
- Language
- -
- Size (mm)
- -
- Pages
- 63
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 이민아 (동국대학교 대학원 연극영화학과 석사 논문 저자)
- Description
- (논문요약)[목적] 이 연구는 컴퓨터 그래픽스를 이용한 특수효과들의 표현기법 및 제작 방법에 관하여 연구하고, <구미호> 이후 여러 한국 극영화에서 이용되고 있는 컴퓨터 그래픽스가 의도한 목적과 효과면에서 활용도와 문제점은 무엇인지 연구하여, 한국영화 영상의 시각적 효과를 보다 향상시킬 수 있는 방안을 모색하고자 한다.
Contents
국문목차 표제지 = 0 목차 = 0 제1장 서론 = 1 제1절 연구의 목적 = 1 제2절 연구방법 = 4 제2장 컴퓨터 그래픽스의 이론적 배경 = 5 제1절 컴퓨터 그래픽스의 개념 및 특성 = 5 제2절 컴퓨터 그래픽스 시스템 구성 = 6 제3절 컴퓨터 그래픽스의 표현기법 및 작업과정 = 12 제4절 특수효과(SFX)에서 컴퓨터 그래픽스의 효율성 = 25 제3장 한국영화에서의 컴퓨터 그래픽스 영상 분석 = 30 제1절 국내 컴퓨터 그래픽스의 동향 = 30 제2절 한국영화에서의 컴퓨터 그래픽스 영상 사례 분석 = 36 1. 무궁화 꽃이 피었습니다 = 37 2. 은행나무 침대 = 41 3. 피아노맨 = 46 4. 꽃잎, 축제 = 50 제4장 결론 = 59 참고문헌 = 64 ABSTRACT = 67
Holdings Information 1
TKC00725
- Source
- -
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 1998-04-24
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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