Literature
3D Animation Key Frame Controller 조절에 관한 작품연구 - 'Oaps! Dad'를 중심으로-
Management No. TKC01348
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 3D Animation Key Frame Controller 조절에 관한 작품연구 - 'Oaps! Dad'를 중심으로-
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2001-**-**
- Language
- -
- Size (mm)
- -
- Pages
- 32
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 강준석 (홍익대학교 산업대학원 애니메이션 전공 석사 논문 저자)
- Description
- (논문요약)[국문초록] 3D 애니메이션 제작과정에서의 정확한 애니메이팅, 즉 자연스러운 움직임의 표현은 작품의 완성도를 높히는 매우 중요한 작업이다. 더 나아가 정교한 애니메이팅의 성취는 기획력 향상과 함께 지속적으로 해결해야 할 한국 애니메이션 산업의 중요한 과제이다. 애니메이팅 단계는 크게 나누어, 첫째로 물체의 움직임을 자연스럽게 표현하기 위해 위치(Position)나 회전(Rotation) 그리고 크기 (Scale)변화의 정확한 양과 소요 시간을 계산하여 키를 제어하는 키 설정과정과, 둘째로 이렇게 설정된 키의 속성을 제어하여 가속과 감속, 또는 일정한 등속도를 유지시키는 속도 조절과정, 그리고 마지막으로 키를 중심으로 움직임의 변화를 부드럽게 또는 직선으로 움직이도록 연속성을 제어하는 PRS Controller 조절과정으로 나눌 수 있다. 작품 'Oops! Dad'에서는 자연스러운 로봇의 움직임을 표현하기 위하여 전체적인 키 설정 간격을 줄여서 움직임을 빠르게 하였으며 타이밍 조절은 PRS Controller의 Bezier Position, TCB Rotation, Bezier Scale을 사용하여 부드러운 움직임을, 그리고 Linear Position, Bracket 방법을 이용하여 캐릭터의 동작에 다양한 속도를 주어 움직임의 변화를 표현하였다. (영문초록)[영문초록] 3D animation places heavy weight on animating. Animating, which is a process to depict movement of an object naturally and precisely, contributes greatly to the quality of an animated work. It is imminent and essential challenges for animators to achieve exquisite animating results as well as to improve project-planning ability. The phases of animating can be classified as follows: - Key-Setting : controls key, recapitulating the precise extent and hours taken for change of scale, positioning and rotation to depict movement of an object naturally, - Operating PRS Controller : controls speed to keep acceleration, deceleration or constant velocity by controlling the key, set during the process above. And it controls continuity in order to move the object in a curved or linear way, based on the key. In the submitted animated work, 'Oops! Dad' , it tries to make an object move fast by shortening intervals during the whole key-setting process. And it controls timing by using the PRS Controller techniques. I used Bezier Position, TCB Rotation and Bezier Scale - to depict smooth movements, and Linear Position, Bracket - to depict variety of movement.
Contents
- Contents
- 국문초록 = i 목차 = ⅱ I. 서론 = 1 II. 물리적 동작의 이해 = 5 III. Animation Timing과 그 중요성 = 9 IV. PRS Parameters Controller에 의한 움직임 변화 = 13 1. Position Controller = 13 2. Rotation Controller = 15 3. Scale Controller = 17 V. PRS Controller에 의한 Timing 조절 = 19 VI. 'Oops! Dad' 제작에서의 Controller에 의한 타이밍 설정 = 21 1. 'Oops! Dad' 제작과정 개요 = 21 가. 제작환경 = 21 나. 시나리오 = 21 다. 캐릭터의 표현특징 = 23 2. Key 설정과 Controller 조절 = 25 VII. 결론 = 30 참고문헌 = 32 ABSTRACT
Holdings Information 1
TKC01348
- Source
- 한국영상자료원
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2002-12-30
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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