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Literature

애니메이션에서 음향의 리듬과 충실성에 대한 연구 - 작품 <사형수>를 중심으로 -

Management No. TKC01244

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
애니메이션에서 음향의 리듬과 충실성에 대한 연구 - 작품 <사형수>를 중심으로 -
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2002-**-**
Language
-
Size (mm)
-
Pages
44
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
성례아 (홍익대학교 산업대학원 애니메이션전공 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[국문초록]인간은 여러 가지 시각정보와 청각정보를 접하며 살아가고 있다. 청각정보는 우리가 일상적으로 사용하는 언어와 음향을 통해서 지각되어 지고 있으며, 시각정보는 우리가 보는 모든 사물에서 지각되어 진다. 애니메이션 또한 시각정보(영상)와 청각정보(음향)를 통하여 우리에게 지각되며, 애니메이션의 의미와 메시지를 전달하고 있다. 애니메이션의 영상과 음향은 기본적으로 동일한 의미를 파악하는 정보로서의 기능을 가지고 있지만, 많은 사람들은 음향을 단순히 움직이는 애니메이션 영상의 부속물처럼 여기는 경향이 있어, 연구의 대상으로 상정하는 일이 드물었다. 이러한 연구 풍토 속에서 본 연구는, 음향에 대한 이해를 넓히고 영상과 음향의 관계 중, 음향의 리듬과 충실성에 대해 살펴보고자 한다. 본론에서는 영상과 음향의 관계를 이론적으로 설명한 다음, 애니메이션이 음향의 리듬과 충실성에 얼마나 유기적으로 관계하는지를 애니메이션 작품<밸런스>, <환타지아2000>와 <톰과 제리>에서 적용된 장면들을 예로 들어 검증하고자 하였다. 음향의 리듬에 관해서는, 음향과 영상의 리듬이 일치하는 경우, 음향은 영상의 자연스러운 움직임을 강조해 주며, 불일치의 경우에는 음향이 장면 전환을 부드럽게 하며, 극적인 효과를 창조하는 역할을 한다는 것을 알 수 있었다. 또 음향의 충실성에 관해서는 음향의 충실성이 높으면, 관객들에게 신뢰감과 현실감을 더해주는 반면 음향의 충실성이 낮으면, 관객들의 상상을 스크린 밖으로 확장 시켜주며, 희극적인 효과를 극대화시키는 것을 볼 수 있었다. 논자는 본 연구를 통해, 영화음향의 이론들이 그대로 애니메이션에서도 적용된다는 것을 확인할 수 있었으며, 특히 애니메이션은 시간과 캐릭터의 움직임에 관련되어진 타이밍의 예술이자 과장된 움직임의 예술이기 때문에 음향의 리듬과 충실성은 실사영화에서보다 애니메이션에 있어서 더욱 효과적이다라는 사실을 알 수 있었다. 또한 작품<사형수 A Condemned Man>에 다양한 리듬의 음악과 충실한 음향과 충실하지 않은 음향을 적용시켜봄으로써, 진지함과 확실한 메시지 전달이 목적인 애니메이션에서는, 영상 전체의 이미지를 주관하는 것이 음향의 충실성보다는 음향의 리듬이라는 것과 반면에 코믹한 애니메이션은 영상 전체의 이미지를 주관하는 것이 음향의 리듬보다는 음향의 충실성에 의해 좌우된다는 결론을 도출하였다. 이와 같은 맥락에서 애니메이션의 영상과 음향의 근원적인 문제는 영상과 음향의 상호작용에 관한 것이다. 그러므로 애니메이션의 영상과 음향의 상호작용에 대한 후속연구가 이루어 질 때, 그 의미를 배가시킨다고 생각한다. (영문초록)[영문초록]Human beings are exposed to various sources of visual and audio information. While audio information is sensed by the language and sound that we usually use in our daily lives, visual information is sensed by all the objects we see. Animation is also sensed by visual(screen) and audio(sound) information, which delivers its meaning and messages. While both the screen and the sound in animation basically provide the meaning, many people tend to consider sound an element to assist the screen in animation and hence, little research has been done on sound. Under these circumstances, this study intends to increase the understanding of the effects of sound and further to discuss rhythm and fidelity as to the relationship between images and sound in animation. The organic relationship between rhythm and fidelity in sound can be verified and exemplified through animation work , and , after the relationship between images and sound is explained theoretically. In rhythm, the emphasis lies in expressing the natural movements of images when the images and rhythms match; otherwise, it softens the switch between scenes or creates a dramatic effect. In fidelity, the following is observed: high fidelity of sound increases the audiences' attention and makes the scenes more realistic whereas low fidelity expands the audiences' imagination beyond the screen, maximizing the animated effects. Through this study, a theory of movie sound effects is confirmed applicable to animation. Particularly, rhythm and fidelity in sound effects are more effective in animation than in real motion pictures because animation is an art of timing related to the time and movement of characters, as well as to that of exaggerated movements. Moreover, by applying various sound effects to , I concluded that rhythm, not fidelity, has greater control over images in the overall film for the purpose of conveying a more serious message. On the other hand, relying on fidelity, not rhythm, for controlling images in a film is better suited for comic animation. Based on this logic, the fundamental problem with images and sound effects in animation lie in the interrelationship between the images and sound. Hence, succeeding studies on the interrelationship between images and sound effects in animation should enhance this current study.

Contents

국문초록 = i 목차 = iii 그림목차 = v I. 서론 = 1 1. 연구목적 = 1 2. 연구내용 및 방법 = 2 II. 영화에서의 음향과 활용 = 4 1. 음향의 도래 = 4 2. 음향의 기본요소 = 7 3. 음향의 유형 = 9 4. 음향의 역할 = 13 III. 음향의 리듬과 작품<사형수> = 16 1. 음향의 리듬 = 16 2. 시각적 청각적 리듬간의 상호작용 = 16 (1) 시각적 리듬과 청각적 리듬의 일치 = 17 (2) 시각적 리듬과 청각적 리듬의 불일치 = 17 3. 작품<사형수>에서 리듬의 전제 = 19 IV. 음향의 충실성과 작품<사형수> = 21 1. 음향의 공간적 차원에서의 충실성 = 21 2. 음향의 사실성 차원에서의 충실성 = 23 3. 작품<사형수>에서 충실성의 전제 = 26 V. 작품<사형수>에서 음향의 리듬과 충실성의 종합 = 28 1. 음악의 리듬에 따른 변화 = 28 2. 음향의 충실성에 따른 변화 = 30 3. 작품<사형수>의 종합적인 음향 = 32 VI. 결론 = 36 참고문헌 = 40 Abstract = 42

Holdings Information 1

TKC01244

Source
한국영상자료원
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2002-12-30
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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