영화 시각효과의 모션그래픽 이론과 활용사례 분석 연구
Management No. TKC02755
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 영화 시각효과의 모션그래픽 이론과 활용사례 분석 연구
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2007-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 71
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 이정애 (국민대학교 영상미디어 석사 논문 저자)
- Description
- (논문요약)[국문초록] 과학기술의 발달로 인해 현재의 디지털시대에 영화산업은 산업 전반에 걸친 활발한 디지털의 확산으로 영상 제작자와 그래픽 디자이너들과 음향 편집자들이 서로 융합되어 새롭게 발전하고 있으며, 영화 제작문화의 발달과 함께 디지털 영상 편집에 대한 이해와 영상의 그래픽적인 요소인 이미지, 일러스트레이션, 타이포그래피, 도표, 그래픽 엘리먼트 등을 이용하여 움직임을 주어 정보 전달을 극대화 할 수 있는 모션그래픽의 중요성도 강조되고 있다.
Contents
목차 국문초록 = 9 I. 서론 = 11 1.1 연구 목적 = 11 1.2 연구범위 및 내용 = 14 II. 모션그래픽의 이론적 = 15 2.1 모션그래픽의 구성요소 = 18 1) 공간 = 19 3) 사운드 = 20 2) 시간 = 20 4) 표현양식 = 21 2.2 모션그래픽의 표현기법 = 22 1) 일러스트레이션 기법 = 22 2) 몽타주 기법 = 23 3) 오버랩(Overlap) 기법 = 24 4) 활자 이동(Moving Typographic) 기법 = 24 2.3 모션그래픽의 C.G 활용 = 25 1) 모션을 이용한 시각효과 = 26 2) 다이내믹 모션의 시각적 요소 = 27 III. 영화 타이틀 시퀀스의 모션그래픽 이론 = 29 3.1 영화 타이틀 시퀀스의 구성요소 = 34 3.2 영화 타이틀 시퀀스의 표현경향 = 37 IV. 타이틀 시퀀스에서 모션그래픽 활용 사례분석 = 40 4.1 [세븐(SEVEN)] 타이틀 시퀀스 = 41 4.2 [도니 브레스코(Donnie Brasco)] 타이틀 시퀀스 = 50 4.3 [할로우맨] 타이틀 시퀀스 = 55 4.4 [스파이더맨 3]의 타이틀 시퀀스 = 58 4.5 [친절한 금자씨]의 타이틀 시퀀스 = 68 V. 결론 = 71 5.1 영화 타이틀 시퀀스 제작의 모션그래픽 활용에 대한 방향 = 71 참고문헌 = 76 ABSTRACT = 79
Holdings Information 2
TKC02755_01
- Source
- 국립중앙도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2008-12-17
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
TKC02755_02
- Source
- 국립중앙도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2008-12-17
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
Linked Information
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