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Literature

애니메이션 캐릭터의 동작표현 연구

Management No. TKC03357

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
애니메이션 캐릭터의 동작표현 연구
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2009-**-**
Language
한국어
Size (mm)
-
Pages
63
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
조성우 (상명대 문화예술대학원 애니메이션 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[국문초록] 본 논문에서는 만화, 애니메이션에 사용되어지는 캐릭터 동작 이미지를 캐릭터 동작표현 측면에서 의성어, 의태어의 언어적 표현을 바탕으로 그 의미를 단편 애니메이션「고양이 푸딩」을 중심으로 분석하였다. 만화, 애니메이션작품의 시나리오의 표현되어지는 캐릭터의 표정과 움직임을 보다 상징적의미를 제시하는 데 있어서 의성어와 의태어의 표현방법은 현재 다양한 언어의 표현으로 인하여 만화, 애니메이션은 필수적으로 받아들이고 있다. 이에 본 논문은 국문학적 해석으로 의성어, 의태어를 분석하고 애니메이션 동작연구에 필요한 부분을 단편 작품의 캐릭터에서 제시하였다. 우리말 국어에서 의성어란 인간, 동물, 사물의 소리를 나타낸 것이며, 의태어는 소리이외의 표정을 나타낸 것으로 언어적인측면에 일반적인 단어들과는 달리 많이 사용되어지지 않는다. 그러나 만화, 애니메이션 분야에서는 캐릭터의 동작표현의 극대화를 위해서 의성어, 의태어가 작품의 감초 역할을 하기 위해 많은 곳에 사용되어 지고 있다. 특히 만화책에 사용되어지는 의성어, 의태어는 애니메이션보다 많은 캐릭터의 동작에 응용되어지고 있으며, 이러한 캐릭터의 동작표현은 의성어, 의태어의 언어적인 측면을 이미지로써의 표현 방법으로 단편 애니메이션「고양이 푸딩」작품의 캐릭터 동작에 본 논문은 초점을 두었다. 의성어, 의태어의 범위는 사전적인 범위 이외에 표현적인 범위를 간략하게 기물적 측면, 인물적 측면, 동물적 측면, 생물적 측면, 자연물적 측면으로 구분 할 수 있으며, 표현 방법의 범주는 극사실적인(삽화체)형식, 반만화적(반삽화체)형식, 만화적(만화체)형식으로 구분 할 수 있다. 또한 형식 속에 포함되어지는 과장, 반복, 축소, 확대 등은 만화, 애니메이션의 형식을 보다 만화적 효과를 창출 할 수 있는 가능성을 내포하고 있거나 이미 사용되어 지고 있다. 본 논문에서는 단편 애니메이션「고양이 푸딩」제작과정의 표현되는 캐릭터 동작표현의 의성어, 의태어의 사전적 의미를 발취하여 얻어진 결과를 바탕으로 단편 애니메이션 고양이 푸딩의 동작 중심으로 제시할 것이다.

Contents

표제지 목차 국문요약 = 10 1장 서론 = 12 1.1. 연구목적 = 12 1.2. 선행연구 = 14 1.3. 연구방법 = 17 2장 본론 = 19 2.1. 음성상징어의 정의 = 19 2.2. 의성어의 개요 = 21 2.3. 의태어의 개요 = 22 2.4. 음성상징어의 특색 = 22 2.5. 음성상징어의 표현대상에 의한 분류 = 23 2.6. 음성상징어의 조건 = 24 2.7. 문장에서 나타나는 의성어, 의태어의 표현방법 = 24 2.8. 의성어, 의태어의 분류 = 26 2.8.1. 의성어의 분류 = 26 2.8.2. 의태어의 분류 = 31 2.9. 만화에서 나타나는 의성어, 의태어 표현방법 = 41 2.10. 의성어, 의태어의 만화표현, 애니메이션표현방식 비교 = 44 2.11. 의성어, 의태어 표현방법 연구 = 48 2.11.1. 눈물(슬픔)에 대한 의성어, 의태어 표현방법 = 48 2.11.2. 음식을 먹을 때 나타나는 의성어, 의태어 표현방법 = 49 2.11.3. 흘어내리는 모양에 대한 의성어, 의태어 표현방법 = 50 2.11.4. 힘이 들어가는 행동에 대한 의성어, 의태어 표현방법 = 51 2.12. 고양이 푸딩 기획의도 = 53 2.13. 고양이 푸딩 시놉시스 = 54 2.14. 고양이 푸딩 캐릭터 설정 = 55 2.14.1. 메인 캐릭터 = 55 2.14.2. 서브 캐릭터 = 57 2.14.3. 캐릭터 신장비 = 58 2.14.4. 주인공 캐릭터 표정 = 58 2.15. 고양이 푸딩 스토리 릴 = 59 2.15.1. 고양이 푸딩 스토리 릴 = 59 2.15.2. 고양이 푸딩 스토리 릴에서 나타나는 의성어, 의태어 = 63 2.16. 고양이 푸딩 의성어, 의태어 표현 = 64 2.16.1. 의성어 표현 = 64 2.16.2. 의태어 표현 = 65 3장 결론 = 69 참고문헌 = 71 ABSTRACT = 73

Holdings Information 1

TKC03357_01

Source
국회도서관
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2010-02-25
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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