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Literature

영화 타이틀 시퀀스에 나타난 애니메이션 표현특성에 관한 연구

Management No. TKC03483

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
영화 타이틀 시퀀스에 나타난 애니메이션 표현특성에 관한 연구
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2007-**-**
Language
한국어
Size (mm)
-
Pages
111
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
황순욱 (세종대학교 대학원 애니메이션학과 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[국문초록] 본 연구는 영화 타이틀 시퀀스에 애니메이션 기술이 사용되는 경향에 주목하여, 왜 이러한 현상이 벌어지고 있는가에 의문을 제기하고, 그 이유를 애니메이션 표현 특성의 관점에서 밝히는 데 목적이 있다. 이에 대하여 타이틀 시퀀스가 무엇인지를 살펴보고, 타이틀 시퀀스에 나타난 애니메이션의 표현특성을 도출하며, 도출된 애니메이션의 표현 특성이 실제 어떻게 작용하고 있는가를 검증하는 것으로 연구문제를 상정하고 있다.

Contents

목차 I. 서론 = 11 1. 문제제기 및 연구목적 = 11 2. 연구문제 및 연구방법 = 12 II. 영화 타이틀 시퀀스에 대한 재고찰 = 15 1. 타이틀 시퀀스의 정의 및 역사 = 15 2. 타이틀 시퀀스의 종류 = 19 가. 프로덕션 타이틀 = 19 나. 메인 타이틀 = 20 다. 크레딧 타이틀 = 20 3. 타이틀 시퀀스의 정보구성요소 = 20 가. 문자 = 20 나. 이미지 = 21 다. 내러티브 = 21 III. 영화 타이틀 시퀀스에 나타난 애니메이션의 표현특성 = 23 1. 표현 대상 = 24 가. 공간 = 26 나. 캐릭터 = 29 다. 비물질적 대상 = 32 2. 조형적 특성 = 37 가. 재현성 = 38 나. 추상성 = 41 다. 기술성 = 45 3. 움직임의 구현 = 50 가. 대상의 움직임 = 51 나. 카메라의 움직임 = 56 다. 장면전환 = 60 IV. 사례연구 = 66 1. 샬롯의 거미줄 = 70 2. 폰 부스 = 77 3. 내니 맥피 :우리 유모는 마법사 = 86 4. 윔블던 = 92 5. 007카지노 로얄 = 98 V. 결론 = 105 참고문헌 = 108 첨부자료 = 113 ABSTRACT = 119

Holdings Information 1

TKC03483_01

Source
국회도서관
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2010-02-25
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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