Literature
상업 영화 제작 사례를 통한 효율적인 시각효과 적용에 관한 연구 ㅡ영화 <해바라기>, <중천> 시각효과 제작 사례 중심으로ㅡ
Management No. TKC03196
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 상업 영화 제작 사례를 통한 효율적인 시각효과 적용에 관한 연구 ㅡ영화 <해바라기>, <중천> 시각효과 제작 사례 중심으로ㅡ
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2008-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 57
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 이재훈 (저자)
- Description
- (논문요약)[국문초록] 오늘날 영화에 있어서 디지털 시각효과는 단지 불가능한 표현을 만들어 내는 데에 그치는 것이 아니라 사전 시각화를 통한 촬영의 결과물 예측, 디지털 합성 및 효과로 현실 재구성, 디지털 색 보정을 통해 제작자가 원하는 분위기를 연출 할 수 있는 등의 다양한 예에서 볼 수 있듯 시각효과 기술은 영화 제작 전반에 걸쳐 다양하게 활용되고 있다. 그러나 디지털 시각효과가 광범위하게 사용되는 영화는 계획이 완벽하지 않을 경우 제작비가 상승하게 되는 단점도 가지고 있다. 특히 제작비가 많게 투입되지 않는 한국의 영화 제작 환경에서는 많은 부분을 타협하게 되는 예도 적지 않다. 한정된 제작비로 최적화된 디지털 시각효과를 위한 프로세싱과 파이프라인이 필요하다. 따라서 서로 다른 제작환경을 가지고 있는 영화 '해바라기'와 '중천'의 제작 사례를 통해 제작사와 감독의 요구에 효과적인 방법들을 제시하고자 하였다.
Contents
1.서론 1.연구 배경 및 목적 = 1 2.연구 내용 및 방법 = 2 3.논문의 구성 = 4 2.시각효과의 개념 및 방법 1.시각효과의 정의 = 5 2.시각효과의 발전 과정 = 5 3.디지털 시각효과의 제작 과정 = 6 3.한국영화 시각효과 제작 시스템 1.소규모 포스트 프로덕션 환경 = 8 2.시각효과 제작 파이프라인 = 9 3.시각효과 제작에 사용되는 도구들 = 15 4.시각효과 제작 사례 분석 1.영화 <해바라기> 제작 사례 2.영화 '중천' 제작 사례 =38 5.결론 = 53 참고문헌 = 54 국문초록 = 56 ABSTRACT = 57
Holdings Information 2
TKC03196_01
- Source
- 국립중앙도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2009-06-09
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
TKC03196_02
- Source
- 국립중앙도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2009-06-09
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
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