웹 상에서의 3D 애니메이션 구현과 분석 :에듀테인먼트를 중심으로
Management No. TKC03425
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 웹 상에서의 3D 애니메이션 구현과 분석 :에듀테인먼트를 중심으로
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2009-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 97
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 진종호 (중앙대 첨단영상대학원 애니메이션 석사 논문 저자)
- Description
- (논문요약)[국문초록] 본고에서는 디자이너로서 웹3D애니메이션을 쉽게 구현 할 수 있는 효율적 제작 프로세스를 제시하였으며, 웹3D애니메이션의 장점인 입체성과 상호작용의 구현을 통해 재미적 요소를 부각시켜 관객의 웹사이트에 대한 몰입도를 더 극대화 시켰다. 이러한 연구과정과 결과를 통해 여러 분야에서 웹3D가 새로운 표현방식으로서 많이 활용되기를 기대한다.
Contents
1.서론 1.1 연구 배경 및 목적 = 1 1.2 연구 방법과 범위 = 2 2.이론적 배경 2.1 웹 3D의 정의 = 4 2.2 웹 3D 애니메이션의 정의 = 5 2.3 웹 3D 의 발달사 = 6 가.이미지 기반의 웹3D = 10 나.3차원 모델링 기반의 웹3D = 11 3.웹3D ANIMATION 구현과 분석 3.1 기존 애니메이션 제작과 비교 = 16 3.2 웹3D애니메이션의 구성 요소 = 20 가.드라마적 구성요소 = 20 나.시각적 구성요소 = 25 다.청각적 구성요소 = 26 라.웹 구성요소 = 26 마.기술적 구성요소 = 27 3.3 구축환경 및 제작 프로세스 = 28 가.구축환경 = 28 나.제작 프로세스 = 30 3.4 구현 분석 및 한계점 = 41 4.웹3D의 활용 = 43 4.1 분야별 활용 = 44 가.영상과 시사 분야 = 44 나.웹과 모바일 분야 = 46 다.예술분야 = 52 라.게임과 가상현실(VR) 분야 = 54 마.기타분야 = 62 4.2 에듀테인먼트의 활용 = 66 가.정보전달을 목적으로 한 사이트 분석 = 70 나.재미를 결합시킨 사이트 "Dicon 웹3D 홈페이지" 분석 = 77 다.분석 결과 및 평가 = 85 5.결론 및 향후 과제 = 89 참고문헌 = 91 국문초록 = 93 ABSTRACT = 95
Holdings Information 1
TKC03425_01
- Source
- 국회도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2010-02-25
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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