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Literature

민간미술의 영향을 받은 한·중 애니메이션의 신화적 서사 구조 연구

Management No. TKC03714

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
민간미술의 영향을 받은 한·중 애니메이션의 신화적 서사 구조 연구
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2009-**-**
Language
한국어
Size (mm)
-
Pages
-
ISBN/ISSN
-
Edition
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Master Files
-
Producer
길봉 (홍익대학교 디지털애니메이션 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[국문초록] 중국 애니메이션은 화려한 과거를 가지고 있다. 그러나 1980년대 이래 영화 및 영상 산업 일반 및 컴퓨터 기술 관련 엔터테인먼트가 대폭 발전해가면서 미국, 일본 등 애니메이션 강국들은 중국 애니메이션 시장에서 대대적인 영향력을 발휘해 간다. 한편 중국 애니메이션 제작자들은 국제시장과 보조를 맞춘다는 전략 아래 본격적으로 미국, 일본 애니메이션을 모방하게 된다. 그것은 잘못된 상업주의라고 사료된다. 애니메이션 산업은 오늘날 문화, 경제, 교육 등 다방면에서 중요한 위상을 지니며 동시에 중국의 거대한 애니메이션 소비 인구 및 시장 잠재력을 감안할 때 애니메이션 작가 뿐만 아니라 문화 정책 입안자의 확고한 문제 의식이 요청된다. 움직이는 그림의 형식을 통하여 고유의 민족 문화를 다채로운 역사적 문맥 속에서 계발시켜야 하며 필요할 경우 외국 애니메이션들로부터의 창조적 에센스를 적극 수용하여야 한다. 이러한 자기 성찰적이면서도 개방적인 토양 아래서 진정으로 동시대적인 중국 애니메이션의 창달이 가능해지는 것이다. 논자는 상응하는 문제 지평 속에서 민간 미술과 애니메이션의 결합 및 새로운 창조의 문제를 다루어 보고자 한다. 중국 애니메이션 <보련등>(1999)과 한국 애니메이션 <천년여우 여우비>(2007)는 모두 민족 신화적 특색을 지닌 작품이라는 공통점을 가진다. 그러나 흡사한 장르적 성향에도 불구하고 거기에서 구현되는 예술적 가치 및 실용적 가치는 적지 않은 구조적 차이점을 지닌다. 그 결과로 애니메이션 스타일에 녹아드는 역사적 원천 또한 그 의미와 느낌이 크게 달라진다. 본고에서 두 비교 텍스트는 주로 서사 구조, 인물 조형, 배경, 소품의 차원에서 분석, 해석될 것이다. 가능한 한 구체적인 현상들에 주안점을 두면서 향후 중국 애니메이션이 한국의 사례로부터 배울 수 있는 부분들을 개념적으로 정리해 보고자 한다. 특히 미학적 차원에서 심층적 연구를 진행하고자 하며 전통 민간 미술과 애니메이션 창작이 어떻게 생산적인 상호 비옥화(cross-fertilization)를 이루어나갈 수 있을지에 대한 문화적 심미안을 배양하고자 한다.

Contents

제1장 서론 1 1-1 연구 목적 1 1-2 연구 현황 2 1-3. 연구방법 5 제2장 한 · 중 애니메이션의 현황과 발전 7 2-1 한국 애니메이션 산업의 발전 개요 7 2-2 중국 애니메이션의 역사 개요 9 제3장 중국 및 한국 민간 미술 개요 18 3-1 중국 민간 미술 조형의 근원 18 3-2 중국 민간 전설과 애니메이션의 결합 19 3-3 중국 민간 미술의 토템숭배 20 3-4 한국 민간 미술 조형의 일반적인 경향 22 제4장 신화를 소재로 다룬 애니메이션의 일반적 서사 구조 26 4-1 애니메이션 서사 구조의 정의 26 4-2 신화적 애니메이션의 시나리오 27 4-3 신화가 애니메이션에 대해 가지는 학술적 가치와 현실적 의미 30 제5장 <보련등>과 <천년여우 여우비>의 신화적 구성 비교 분석 32 5-1 분석대상의 선정 및 개요 32 5-1-1 분석대상의 선정 32 5-1-2 애니메이션의 중심 내용 33 5-1-3 애니메이션 분석 방법 35 5-2 <보련등>과 <천년여우 여우비>의 서사 구조 비교분석 35 5-3 <보련등>과 <천년여우 여우비>의 캐릭터 비교분석 50 5-3-1 캐릭터 형성의 개념 50 5-3-2 캐릭터 설계 52 5-3-3 캐릭터 비교 분석 53 5-4<보련등>과 <천년여우 여우비>의 의상 디자인 비교 분석 63 5-5 <보련등>과 <천년여우 여우비>의 배경 및 소품 비교 분석 68 5-5-1 영상애니메이션의 배경의 예술적 특징 68 5-5-2 애니메이션 배경의 중요성 70 5-5-3 소품 71 5-5-4 배경 및 소품 비교분석 71 제6장 결론 78 6-1 결론 78 6-2 연구의 한계 및 제언 80 참고문헌 90 Abstract 93

Holdings Information 1

TKC03714_01

Source
국회도서관
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2010-10-06
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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