Literature
장편극영화 <D-war> 제작보고서 : Visual Effects를 중심으로
Management No. TKC03735
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 논문
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- 장편극영화 <D-war> 제작보고서 : Visual Effects를 중심으로
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2011-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- -
- Pages
- 71
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- -
- Master Files
- -
- Producer
- 박계빈 (중앙대학교 첨단영상대학원 영상예술학과 영화영상제작전공 석사 논문 저자)
- Description
- (논문요약)[국문초록] 현대 영화에서 컴퓨터 그래픽이 차지하는 비중이 점점 더 커지고 있고, 일부 포스트 프로덕션 작업에만 국한되었던 디지털 작업이 촬영에서 상영까지 영화 전반에 활용되면서 디지털 시각효과의 활용 범위가 넓어지고 있다. 디지털 시각효과는 현실의 재현뿐 아니라, 실존하지 않는 실체를 시각화하는 도구로도 사용되어진다. 우리나라의 디지털 시각효과는 <D-war>의 흥행을 통하여 가능성을 확인하였고, 디지털 시각효과를 적극 활용한 여러 작품들이 기획, 제작되고 있다. 많은 발전에도 불구하고 우리나라에서는 디지털 시각효과가 후반 작업에만 편재하고 있다는 문제점이 있다. 현실적으로 제작비 부족과 경험 부족이라는 부분도 있지만, 보다 치밀한 기획과 촬영이 바탕이 된다면 영화의 질적 향상에 크게 기여할 수 있을 것이다. 본 연구에서는 영화 <D-war> 제작에 사용된 디지털 시각효과 기술을 분석하고, 디지털 시각효과를 효과적으로 활용할 수 있도록 영화 제작 기반에 관해 개선 방안을 모색하고자 하였다. 영화 <D-war>의 제작 과정 중, 본인이 작업한 디지털 시각효과 부분을 중심으로 기술하였다. 영화에 실제 사용되었던 대표적인 scene과 세부 장면을 작업 공정별로 정리하였으며, 디지털 시각효과 작업의 개선을 위하여 프리 프로덕션 단계에서부터 미리 상의되어야 할 사항들과 촬영 현장에서 고려되어야 할 사항을 함께 논의하였다. 양질의 작품을 위해서는 후반작업(post-production)과 촬영 현장 사이에 발생하는 간극을 이해하고, 단계별 제작 공정이 아니라 종합적인 영화 제작 시스템을 갖추어야 하겠다. 더불어 영화 제작에 참여하는 각 분야의 전문가들이 시스템적 사고를 갖고 협력하고자 하는 노력이 필요하다. 디지털 시각 효과의 외연을 확장하여 변화하는 영화 제작 환경에 대응해 나가야 하겠다.
Contents
- Contents
- 목차 제1장 서론 제1절 연구 배경 및 목적 = 1 제2절 연구 대상 = 3 제3절 연구 방법 = 4 제2장 디지털 시각효과의 개요 제1절 디지털 시각효과의 정의 및 역사 = 6 제2절 영화 제작 공정에서의 디지털 시각효과 = 12 제3장 영화 <D-war> 디지털 시각효과 제작 과정 = 14 제1절 프리 프로덕션(Pre-production) = 14 제2절 프로덕션(Production) = 23 제3절 포스트 프로덕션(Post-production) = 24 제4장 영화 <D-war> 디지털 시각효과 사례 분석 제1절 조선시대 = 30 제2절 LA도심 = 47 제3절 제단 = 58 제5장 결론 = 64 참고문헌 = 66 국문초록 = 68 Abstract = 70
Holdings Information 1
TKC03735_01
- Source
- 국회도서관
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2012-12-14
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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