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Literature

디지털 영화의 리얼리즘에 관한 연구 : 지아장커의 디지털 영화를 중심으로

Management No. TKC03835

Physical/Digital
아날로그
Media Type
논문
Subject
연구기술

Basic Information

Title
디지털 영화의 리얼리즘에 관한 연구 : 지아장커의 디지털 영화를 중심으로
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2011-**-**
Language
한국어
Size (mm)
-
Pages
106
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
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Producer
김현미 (홍익대학교 영상대학원 프로덕션디자인 전공 석사 논문 저자)
Description
(논문요약)[국문초록] 본 논문은 지아장커의 디지털 영화를 중심으로 디지털의 기술적 특성에 대한 논의로 한정되어 있는 디지털 영화의 리얼리즘에 대한 논의를 진정한 리얼리즘에 관한 논의로 확장하고자 한다. 현재의 디지털 영화와 리얼리즘에 대한 논의는 이미지를 창조하고 변형할 수 있는 디지털 기술의 조작 가능성에 대한 논의가 중심을 이룬다. 영화에서 기술은 현실을 재현하고자 하는 욕구를 실현시키기 위해 발전된 중요한 부분이다. 하지만 기술만으로 현실을 재현하고자하는 리얼리즘의 목적이 성취되는 것은 아니다. 컴퓨터를 통해 원근법적 시각체계로 만들어진 대상을 시뮬레이션한, 즉 지각적으로 유사한 이미지는 시각적 환영일 뿐이지 지시대상의 현시를 보여줄 수 없기 때문이다. 그러므로 디지털 영화의 리얼리즘에 관한 논의는 디지털 기술의 가능성과 함께 디지털 기술을 사용하는 방식과 태도가 논의되어져야 한다. 또한 디지털 영화에는 다양한 장르와 방식의 영화들이 존재한다는 것을 잊지 말아야한다. 디지털 영화에는 디지털 기술과 이미지가 강조된 환영주의적인 스펙터클한 장르의 영화뿐만 아니라 그와 다른 방식으로 디지털 기술이 사용된 영화들도 존재한다. 이처럼 디지털 영화는 한 가지로 특정되는 것이 아니다. 이러한 이유에서 본 논문은 새로운 디지털 리얼리즘에 대해 고찰하고자 한다. 환영주의 미학을 보여주는 스펙터클 영화와 다른 지아장커의 디지털 영화에 주목하여 어떠한 방식으로 접근하여 현실을 재현하는지를 살펴보는 것은 새로운 디지털 리얼리즘 가능성에 대한 모색이다. 지아장커의 디지털 영화는 중국의 현재의 삶의 모습을 알리고자 하는 영화이다. 지아장커는 현실을 재현하고자하는 리얼리즘적인 태도를 가지고 삶의 진실을 보여주기 위해 디지털 기술을 사용한다. 그의 영화에서 사용된 합성 이미지와 애니메이션은 환영적인 이미지가 아니다. 왜냐하면 지아장커 영화에서의 합성 이미지는 삶의 진실을 재현하기 위해 사용된 인간의 내면과 감정의 이미지이기 때문이다. 그의 영화는 현실을 넘어서려고 하는 것이 아니라 현실을 드러내고자 한다. 그러므로 지아장커의 디지털 영화의 리얼리즘은 새로운 디지털 리얼리즘의 가능성을 보여주는 것이라고 할 수 있다. 리얼리즘적인 태도를 가지고 디지털 기술을 수용하여 새로운 디지털 리얼리즘을 보여주는 영화는 진정한 리얼리즘으로 다가갈 수 있는 영화이다. (영문초록)[영문초록] This thesis aims to expand discussion of realism of digital cinema which are confined to technical characteristic of digital into a discussion of true realism by focusing on digital cinema of Jia Zhang Ke. Current discussion on digital cinema and realism mainly have dealt with manipulation possibility of digital technologies which can create and transform images. Technology is a crucial part which has been developed to realize desire of reproducing realities. But the technology itself does not mean that the purpose of realism for reproducing realities is achieved. That is because the similar perceived image, a simulated one by a perspective visual system is just a visual illusion and can not show revelation of a directed subject. Therefore the discussion of realism of digital cinema should include manipulation possibility of digital technologies as well sa methods and attitude for digital technologies. It should not be forgotten there are various genres and methods in digital cinema. There are not only illusionistic spectacular genre movies which stress digital technologies and images but the other movies which apply other types of digital technologies. Like this, digital cinema can not be characterized by sing type. As above reasons, this study aims to understand new digital realism. It is a grope for the potential of new digital realism to pay attention to Jia Zhang Ke's digital cinema which are different form other spectacular cinema which show illusionistic aesthetics and to examine by which method and attitude the realities are reproduced. Jia Zhang Ke's digital cinema try to inform current lives of China. Jia Zhang Ke uses digital technologies to show truth of living with realism attitude for reproducing realities. The synthesized images and animation in his cinema are not illusionistic ones. Because synthesized images in his cinema are those human's inner side and emotions. He does not intend to go beyond the reality of a cinema but to reveal realities. Therefore, it can be said that the realism of Jia ZhangKe's digital cinema shows a possibility of new digital realism The cinema which shows new digitla realism by applying digital technologies with realism attitude must be a true cinema which approaches to true realism.

Contents

목차 제1장 서 론 = 1 제1절 문제제기 = 1 제2절 연구방법 = 5 제3절 연구문제 = 8 제2장 영화의 리얼리즘 = 10 제1절 전통적인 영화의 리얼리즘과 다큐멘터리 = 10 1. 다큐멘터리적 영화와 리얼리즘 = 11 1) 다큐멘터리적 전통과 현실 재현 = 12 2) 현실 재현을 위한 시도들 = 15 2. 전통적인 영화의 리얼리즘 = 21 1) 사진의 신뢰성과 지표적 흔적 = 22 2) 공간 리얼리즘 = 28 3) 리얼리즘의 진보 = 34 제2절 디지털 리얼리즘 = 39 1. 디지털의 신뢰성 = 40 2. 합성 이미지 = 46 3. 회화적 이미지 = 51 4. 지각적 리얼리즘 = 55 제3절 새로운 디지털 리얼리즘의 모색 = 62 제3장 지아장커의 디지털 영화의 리얼리즘: 영화의 리얼리즘과 디지털 기술의 수용 = 67 제1절 지아장커 영화의 리얼리즘적 태도 = 67 1. 비전문 배우를 통해 다큐멘터리와 픽션의 경계 열기 = 68 2. 다큐멘터리와 극영화의 혼합 = 71 3. 공간 리얼리즘 = 76 4. 현실의 단편으로서의 사건 = 81 제2절 디지털 기술의 수용 = 84 1. 현대 이미지 = 84 2. 디지털에서 가능한 기다림 = 86 3. 디지털 매개체 = 88 4. 합성 이미지 = 90 제3절 새로운 디지털 리얼리즘의 가능성 = 93 제4장 결 론 = 96 참고 문헌 = 101 ABSTRACT = 105

Holdings Information 1

TKC03835_01

Source
국회도서관
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2012-12-14
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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