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Literature

'아바타'로 연 3D 시장, 게임으로 폭발?

Management No. AT_55782

Physical/Digital
아날로그
Media Type
기사/스크랩
Subject
-

Basic Information

Title
'아바타'로 연 3D 시장, 게임으로 폭발?
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2011-10-24
Language
한국어
Size (mm)
-
Pages
-
ISBN/ISSN
-
Edition
-
Master Files
-
Producer
박영환 (저자), KBS (발행처), KBS (게제지명)
Description
기사출처 : 방송, KBS, 20111024 (키워드)3D기술, 아바타, 게임시장, 디스플레이, 브랜드충성도, 게임마니아, 3D컨텐츠적용분야확장

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