Literature
[한국 영화 CG와 3D①] “CG 기술 개발 투자가 관건”
Management No. AT_57506
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 기사/스크랩
- Subject
- -
Basic Information
- Title
- [한국 영화 CG와 3D①] “CG 기술 개발 투자가 관건”
- Subtitle
- ▶한국 영화 CG와 3D에 대한 제언
- Parallel Title
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- Country
- 국내
- Production Date
- 2011-12-23
- Language
- 한국어
- Size (mm)
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- Pages
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- ISBN/ISSN
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- Edition
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- Master Files
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- Producer
- 지용진 (저자), 중앙일보 (발행처), 무비위크 (게제지명)
- Description
- 기사출처 : 영화잡지, 중앙일보/무비위크, 20111223 (키워드)한국영화CG산업, ILM, 디지털도메인, 에프엑스기어, CG소프트웨어R&D기업, 퀄로스, 최광진공학박사, 김태룡공학박사, 중천, 캐릭터디지털더블, 원천기술, 기술융합, 인력유출, CG관련단가낮게책정, 투자대비비용발생, CG사용장면수, 고품질CG, 트랜스포머, 괴물, 봉준호, 오퍼니지폐업, 해리포터시리즈, 반지의제왕시리즈, 뉴질랜드웨타스튜디오, 콘텐츠개발, CG기술개발동력, 가격경쟁력
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