시나리오 작법 48장
Management No. BKM000418
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 기타
Basic Information
- Title
- 시나리오 작법 48장
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 1998-**-**
- Language
- -
- Size (mm)
- -
- Pages
- 266
- ISBN/ISSN
- -
- Edition
- 3쇄
- Master Files
- -
- Producer
- 후나하시 가즈오 (저자), 황왕수 (역자), 다보문화 (발행처)
- Description
- -
Contents
옮긴이의 말 저자의 머리말 1. 영화와 TV 드라마는 어떻게 다른가 = 8 2. 영상과 문학은 어떻게 다른가 = 12 3. 영상과 연극은 어떻게 다른가 = 16 4. (그림이 된다)고 하는 것은 어떤 것인가 = 20 5. 모티브를 찾아내자 = 25 6. 소재를 철저히 조사하자 = 29 7. 테마를 확실히 하자 = 34 8. 히트 성이 있는 기획이란 무엇인가 = 38 9. 등장인물을 정확하게 설정하자 = 42 10. 인물에는 확실한 성격을 주자 = 46 11. 스토리를 재미있게 만들자 = 51 12. 시나리오의 여러 가지 형식 = 56 13. 큰 줄기로 기승전결(起承轉結)을 구성하자 = 61 14. 무엇을 생략하고 무엇을 살릴 것인가 = 66 15. 작은 줄기는 되도록 상세하게 만들자 = 71 16. 시나리오의 원고는 어떻게 쓰는가 = 78 17. 드라마는 어떻게 쓰는가 = 84 18. 지문은 어떻게 쓰는가 = 90 19. 대사는 어떻게 쓰는가 = 95 20. 퍼스트 씬의 여러가지 = 101 21. 도입부에서 관객을 붙잡아 두자 = 107 22. 인물 소개법 = 112 23. 상황 설명법 = 120 24. 시간처리법 = 126 25. 셔레이드의 용법 = 132 26. 소도구의 용법 = 137 27. 내레이션의 여러가지 용법 = 143 28. (선전)과 복선은 어떻게 깔 것인가 = 149 29. 극의 진행자는 어떻게 쓸 것인가 = 155 30. 후(後)설명이라는 수법 = 162 31. 회상의 용법에 대해서 = 168 32. 몽타즈에 대해서 = 175 33. 시나리오의 화술(話術)이란 무엇인가 = 181 34. 심리묘사에 대해서 = 187 35. 인물을 부각시키자 = 193 36. 리얼리티를 존중하자! = 199 37. Struggle만이 드라마이다 = 204 38. 서스펜스를 끌어올리자! = 209 39. 모든 것은 클라이막스를 위해 = 214 40. 클라이막스 다음의 정서적 감동 = 220 41. 문학을 각색하는 요점 = 225 42. 홈 드라마의 급소는 무엇인가? = 231 43. 추리극의 급소는 무엇인가? = 236 44. 희극의 급소는 무엇인가? = 241 45. 해서는 안되는 시나리오 작법상의 잘못 = 245 46. 설명이 많은 시나리오는 안된다 = 251 47. 연극이 씌어있지 않은 시나리오는 안된다 = 256 48. 절정이 고조되지 않는 시나리오는 안된다 = 260 끝맺음 = 265
Holdings Information 1
BKM000418
- Source
- 0
- Acquisition Method
- 미상
- Acquisition Date
- 1991-06-29
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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