영상미학
Management No. BKM002441
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 기타
Basic Information
- Title
- 영상미학
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- (원서명)Applied Media Aesthetics
- Country
- 국내
- Production Date
- 1998-**-**
- Language
- -
- Size (mm)
- 215 x 277
- Pages
- 423쪽
- ISBN/ISSN
- 8986272563
- Edition
- 초판
- Master Files
- -
- Producer
- Herbert Zetti (저자), 금동호, 박덕춘 (역자), 도서출판 삼경 (발행처)
- Description
- -
Contents
1. 영상미학(Applied Media Aesthetics) = 27 영상미학의 정의(Applied Aesthetics : Definition) = 28 영상미학과 콘텍스트 이론(Applied Aesthetics and Contextualism) = 28 영상미학과 콘텍스트(Applied Aesthetics and Context) = 31 영상미학과 미디어(Applied Aesthetics and Media) = 36 영상미학 : 표현기법(Applied Media Aesthetics : Method) = 37 요약(Summary) = 40 2. 제1미학 : 빛(The First Aesthetic Field : Light) = 45 빛의 특성(The Nature of Light) = 46 조명의 목적과 기능(Lighting Purposes and Functions) = 47 그림자의 특성(The Nature of Shadows) = 47 조명의 일반적 기능(Outer orentation function of lighting) = 54 조명의 심리적 기능(Inner Orientation Functions) = 58 요약(Summary) = 61 3. 제1미학 : 조명(Structuring the First Aesthetic Field : Lighting) = 65 조명방식(Lighting Types) = 65 내부조명(Internal Lighting) = 75 요약(Summary) = 78 4. 색(Color) = 81 색이란 무엇인가(What Color is) = 82 색지각(How We Perceive Color) = 82 색의 합성(How We Mix Color) = 94 색의 상대성(How Color Is Relative) = 96 색의 느낌(How Color Influences Our Perception) = 100 요약(Summary) = 102 5. 색의 기능과 구도(Function and Composition of Color) = 107 정보기능(Informational Function) = 107 구도기능(Compositional Function) = 109 감성 표현 기능(Expressive Function) = 111 요약(Summary) = 115 6. 2차원영역 : 구도(Composition) = 119 화면의 형태(Area Orientation) = 119 물체의 크기(Object Size) = 125 영상의 크기(Image size) = 128 연역적 접근방식과 귀납적 접근방식(Deductive and Inductive Approach) = 129 요약(Summary) = 132 7. 2차원 영역 : 힘(Forces Within The Screen) = 135 힘의 방향(Main Directions : Horizontal and Vertical) = 135 화면의 자성(Magnetism of the Frame) = 139 그래픽 질랑의 인력(Attraction of Mass) = 142 화면의 비대칭성(Asymmetry of the Screen) = 144 주피사체와 배경(Figure and Ground) = 146 심리적 클로우저(Psychological closure) = 148 벡터(vectors) = 153 요약(Summary) = 160 8. 2차원 영역 : 힘의 상호작용(Interplay of Screen Forces) = 165 2차원 영역의 안정화 : 그래픽 질량과 자력의 배분(Stabilizing the Two Dimensional Field : Distribution of Graphic Mass and Magnetic Force) = 166 2차원 영역의 안정화 : 벡터의 배치(Distribution of Vectors) = 169 균형(Stages of Balance) = 171 샷의 구성(Object Framing) = 175 확대 2차원 영역(Extending the Field) = 180 확대 2차원 영역 : 다중화면(Extending the Two-Dimensional Field : Multi-Screens) = 182 요약(Summary) = 189 9. 3차원 영역 : 화면의 깊이와 볼륨(Depth and Volume) = 193 양성볼륨과 음성볼륨(Positive and Negative Volume) = 195 화면의 깊이를 표현하는 요소(Graphic Depth Factors) = 196 렌즈의 심도 특성(Depth Characteristics of Lenses) = 204 Z-축 동작벡터(Z-Axis Motion Vector) = 211 주요 그래픽기법(Major Graphication Device) = 214 요약(Summary) = 217 10. 3차원 영역 : 화면의 입체감(Screen Volume) = 221 볼륨의 쌍대성(Volume Duality) = 222 Z-축상의 표현(Z-Axis Articulation) = 227 Z-축 블로킹(Z-Axis Blocking) = 232 공간 패러독스(Spatial Paradoxes) = 235 요약(Summary) = 239 11. 화면의 구성 : 시각화(Visualization) = 243 기본적 접근방식(Ways of Looking) = 245 샷의 크기(Field of view) = 248 앙각샷과 부감샷(Looking-up and Looking-down Camera Position) = 251 주관적 카메라(Subjective Camera) = 253 오버숄더샷과 크로스샷(Over-the-Shoulder Shot and Cross Shot) = 257 앵글의 변화(Angles) = 258 요약(Summary) = 267 12. 4차원 영역 : 시간(Time) = 271 시간의 속성(Aspects of Time) = 271 시간이란 무엇인가(What is Time)? = 274 시간의 종류(Types of Time) = 275 시간의 방향(Time Direction) = 280 텔레비전 생방송에서의 시간벡터(Time Vectors in Live Television) = 281 텔레비전 녹화 방송과 영화에서의 시간벡터 = 284 편집된 비디오 테이프와 필름에서의 시간벡터(Time Vectors in Edited Videotape and Film) = 286 요약(Summary) = 287 13. 4차원 영역 : 동작(Motion) = 291 동작과 매체의 구조(Motion and Media Structure) = 291 동작의 조절(Motion Manipulation) = 299 동작의 종류(Types of Motion) = 306 요약(Summary) = 307 14. 4차원 영역의 구성 : 타이밍과 주요 동작(Structuring the Four-Dimensional Field : Timing and Principal Motions) = 311 타이밍(Timing) = 311 주요 동작의 기능(Function of Principal Motions) = 316 요약(Summary) = 329 15. 4차원 영역의 구성 : 편집(Structuring the Four-Dimensional Field : Editing) = 333 연속편집(Continuity Editing) = 334 복합편집(Complexity Editing) = 353 요약(Summary) = 363 16. 5차원 영역 : 음향(The Five Dimensional Field : Sound) = 367 음향과 소음(Sound and Noise) = 367 텔레비전과 영화의 음향(Television and Film Sound) = 368 문자음향과 비문자음향(Literal and Nonliteral Sound) = 372 음향의 기능(Sound Functions) = 375 미학적 요소(Aesthetic Factors) = 384 요약(Summary) = 386 17. 5차원 영역의 구성 : 음향 구조와 음향-영상의 결합(Structuring the Five-Dimensional Field : Sound Structures and Sound-Picture Combinations) = 391 음향의 요소(Elements of Sound) = 391 기본 음향구조(Basic Sound Structures) = 396 영상과 음향의 결합(Picture-Sound Combinations) = 409 요약(Summary) = 418
Holdings Information 2
BKM002441
- Source
- 0
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 1998-12-16
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
BKM002441_01
- Source
- 이승구
- Acquisition Method
- 기증
- Acquisition Date
- 2019-08-13
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
Linked Information
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