만화의 문화시대 - 개념의 이해와 실제 -
Management No. BKM002696
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 기타
Basic Information
- Title
- 만화의 문화시대 - 개념의 이해와 실제 -
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 2000-**-**
- Language
- -
- Size (mm)
- -
- Pages
- 242
- ISBN/ISSN
- 897023280X
- Edition
- 초판
- Master Files
- -
- Producer
- 길문섭 (저자), 도서출판 국제 (발행처)
- Description
- -
Contents
만화! 무엇 때문에 야단인가! = 9 2 출판만화와 애니메이션은 어떻게 다른가? = 22 3 우리나라 만화의 역사는? = 33 4 만화를 분야별로 나눈다면 어떻게 나눌 수 있나? = 41 5 분야별 유명한 만화가는 누구인가? = 46 6 시사 만화란? = 47 7 카툰(CARTOON)이란? = 58 8 명랑 만화란? = 63 9 극화 만화란? = 70 10 순정 만화란? = 81 11 성인 만화란 무엇인가? = 85 12 학습만화란 무엇인가? = 90 13 기타만화의 세계 = 97 14 가장 어린 나이에 만화가로 데뷔한 작가는? = 99 15 만화스토리작가란 무엇인가? = 103 16 만화는 출판 외에 어느 곳에 쓰이나? = 106 17 만화를 배우려면 어디서 배우면 좋을까? = 109 18 만화도구는 어떤 것들이 있나? = 131 19 만화가들이 특별히 쓰는 도구가 있다면? = 139 20 만화를 잘 그리려면 이렇게 연습하자! = 140 21 만화를 효율적으로 그리는 순서는 = 150 22 만화가로 데뷔하려면 어떻게 하나? = 165 23 만화가로 성공하는 5원칙 = 175 24 만화작가로 활동하려면 자격증이 있어야 하나? = 188 25 만화 단체에 가입하려면? = 192 26 만화가들의 원고료는 얼마나 되나? = 194 27 만화가들의 하루 일과는? = 206 28 일본에서 활동하는 한국작가는? = 212 29 그 동안 만화계에 있었던 사건 사고 = 216 30 특출한 개성으로 성공한 작가 4인! = 228 글을 마치며 = 236 전국 만화 관련 대학 주소록 = 237 만화 관련 단체 주소록 = 238 만화가 주소록 = 239
Holdings Information 1
BKM002696
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2001-01-01
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 영상도서관(상암)
Linked Information
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