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Literature

만화의 문화시대 - 개념의 이해와 실제 -

Management No. BKM002696

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
기타

Basic Information

Title
만화의 문화시대 - 개념의 이해와 실제 -
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
2000-**-**
Language
-
Size (mm)
-
Pages
242
ISBN/ISSN
897023280X
Edition
초판
Master Files
-
Producer
길문섭 (저자), 도서출판 국제 (발행처)
Description
-

Contents

만화! 무엇 때문에 야단인가! = 9 2 출판만화와 애니메이션은 어떻게 다른가? = 22 3 우리나라 만화의 역사는? = 33 4 만화를 분야별로 나눈다면 어떻게 나눌 수 있나? = 41 5 분야별 유명한 만화가는 누구인가? = 46 6 시사 만화란? = 47 7 카툰(CARTOON)이란? = 58 8 명랑 만화란? = 63 9 극화 만화란? = 70 10 순정 만화란? = 81 11 성인 만화란 무엇인가? = 85 12 학습만화란 무엇인가? = 90 13 기타만화의 세계 = 97 14 가장 어린 나이에 만화가로 데뷔한 작가는? = 99 15 만화스토리작가란 무엇인가? = 103 16 만화는 출판 외에 어느 곳에 쓰이나? = 106 17 만화를 배우려면 어디서 배우면 좋을까? = 109 18 만화도구는 어떤 것들이 있나? = 131 19 만화가들이 특별히 쓰는 도구가 있다면? = 139 20 만화를 잘 그리려면 이렇게 연습하자! = 140 21 만화를 효율적으로 그리는 순서는 = 150 22 만화가로 데뷔하려면 어떻게 하나? = 165 23 만화가로 성공하는 5원칙 = 175 24 만화작가로 활동하려면 자격증이 있어야 하나? = 188 25 만화 단체에 가입하려면? = 192 26 만화가들의 원고료는 얼마나 되나? = 194 27 만화가들의 하루 일과는? = 206 28 일본에서 활동하는 한국작가는? = 212 29 그 동안 만화계에 있었던 사건 사고 = 216 30 특출한 개성으로 성공한 작가 4인! = 228 글을 마치며 = 236 전국 만화 관련 대학 주소록 = 237 만화 관련 단체 주소록 = 238 만화가 주소록 = 239

Holdings Information 1

BKM002696

Source
교보문고
Acquisition Method
구입
Acquisition Date
2001-01-01
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

Linked Information

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