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Literature

디지털 필름메이킹

Management No. BKM002893

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
연구기술

Basic Information

Title
디지털 필름메이킹
Subtitle
영화제작의 새로운 패러다임
Parallel Title
(원서명)DIGITAL FILMMAKING
Country
국내
Production Date
1999-**-**
Language
한국어
Size (mm)
171 x 247
Pages
523쪽
ISBN/ISSN
8987351157
Edition
초판
Master Files
-
Producer
토마스 오헤니언, 마이클 필립스 (저자), 이승무 (역자), 도서출판 책과길 (발행처)
Description
-

Contents

책머리에 사전작업과 사전시각화 1장 영화제작에서 디지털 영화제작으로 = 17 기존의 영화제작 과정과 각 스탭들의 역할 = 24 사전작업 = 25 촬영(PRODUCTION) = 33 후반작업 = 38 2장 디지털 영화제작 입문 = 51 영화의 종류 = 56 변화하는 영화제작 과정 = 62 사전제작(PREPRODUCTION) = 70 현상소 = 78 편집 단계 = 80 영화제작의 최종 단계 = 86 영화 상영과 배급 = 87 3장 시나리오 작성, 시나리오 분석, 스케줄, 예산 = 101 시나리오 작성 = 103 스케줄링 = 110 예산 = 115 4장 사전시각화 = 121 완성된 영화 미리 그려보기 = 123 아트디렉션, 컬러, 텍스춰링 = 142 모션 컨트롤 = 156 로케이션 헌팅과 자료관리 = 157 디지털 사진과 디지털 정보수집 = 165 의상디자인 = 170 메이크업 = 179 가증성의 검증 = 184 제작 5장 촬영과 디지털 기술: 필름 타임코드, 컴퓨터와 카메라, 모션 컨트롤, 현장 편집 = 189 필름 타임코드 = 191 필름 속도와 오디오 타임코드의 관계 = 199 카메라 타임코드와 현장 기록 = 199 카메라와 조명을 위한 소형계산기 = 202 컴퓨터를 이용한 카메라 시스템 = 207 컴퓨터 모션 컨트롤 = 211 동시녹음 = 218 현장에서의 사전시각화 = 223 후반작업 6장 기존의 영화제작 후반작업 과정 = 233 다양한 영화의 종류 = 235 화면과 음향 편집의 역사 = 235 전통적인 영화제작 방식의 장점 = 238 필름 편집 = 243 디지털 영화제작 방식의 장점 = 254 7장 현상소와 텔레시네 = 265 편집 준비와 텔레시네 과정 = 267 텔레시네 단계 = 270 필름의 숫자들 = 272 텔레시네와 풀다운 = 286 현장 타임코드를 이용한 화면과 음향의 동기화 = 290 디지털 후반작업 텔레시네 과정 = 296 컷리스트와 옵티컬효과 정보 생성 = 303 기계가 읽을수 있는 키넘버를 이용하는 새로운 방식 = 304 8장 디지털 비선형 후반작업 과정 = 307 협동작업으로서의 영화 = 309 순차적 영화제작과 동시 진행적 영화제작 = 310 디지털 화면 편집 과정 = 313 가상 레코딩과 재생 순서 리스트 = 316 디지타이즈 과정 = 317 압축 = 322 하드웨어 방식의 디지털 비디오 압축원리 = 327 저장 장치 = 332 작업 성격에 따른 저장 방식 = 334 화면 종횡비와 저장 용량 = 337 극영화를 디지털 비선형 편집 시스템으로 편집하기 = 342 시사시의 선택(필름 또는 비디오) = 354 디지털 오디오 후반작업 = 357 디지털 오디오 웍스테이션, 디지털 오디오 편집, 믹싱 = 358 디지털 비선형 편집의 보급 = 368 필름에서 디지털 편집 시스템까지 = 372 네트워크의 활용 = 381 작업의 종류에 따른 네트워크와 전송 방법의 차이 = 386 전송속도와 작업효과 = 389 재래식 영화 편집은 사라질 것인가? = 397 필름 편집용 디지털 넌리니어 편집 시스템의 종류 = 404 9장 필름-디지털-필름작업 = 409 필름 이미지의 디지털 처리 = 411 인간형태를 디지털로 재생하기 = 413 필름-디지털- 필름작업의 기본 = 419 시각효과-옵티컬 프린터 = 419 필름 스캐너 = 420 디지털 필름 웍스테이션 소프트웨어 = 422 필름 레코더 = 441 필름 중복인화에 따른 화질 저하의 방지 = 441 컴퓨터 애니메이션 테크닉을 사용한 영화사 로고 = 442 이미지 모니터 = 446 DNLE 시스템과 DFW의 관계 = 446 극장 상영용 디지털 오디오 = 448 촬영현장에서의 디지털 필름 메이킹: 캡춰, 편집, 전송 = 454 필름 복원 = 461 비디오로 필름효과 만들기 = 461 프로그램 홍보의 변화 = 462 10장 TV와 필름 상영을 위한 디지털 필름메이킹 = 471 TV 방영을 위한 디지털 영화제작 = 473 매치백 = 474 프레임 계산 = 477 일반적 매치백 = 481 PAL 듀얼 피니쉬 = 481 24fps을 사용한 듀얼 피니쉬 = 481 디지털 영화제작 기술과 듀얼 피니쉬의 실제 = 482 필름에서 테입, 필름에서 다시 테입(FTFT) = 483 대안적 방법: 네거티브를 소스로 사용하기 = 488 필름 상영을 위한 디지털 필름메이킹 = 493 비디오 시사와 필름 시사 = 494 필름에서 바로 하드디스크로의 디지타이즈 = 495 디지털 비선형 시스템의 다른 기능들 = 496 타이틀 시퀀스 = 498 극영화용 디지털 편집 과정의 현황 = 500 100% 디지털 영화의 제작 = 502 디지털 필름메이킹 = 522

Holdings Information 2

BKM002893

Source
0
Acquisition Method
미상
Acquisition Date
2000-05-16
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

BKM002893_01

Source
김홍준
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2016-07-29
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
문헌보존실

Linked Information

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