Literature
(존 할라스의) 유럽 애니메이션 이야기
Management No. BKM003133
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 연구기술
Basic Information
- Title
- (존 할라스의) 유럽 애니메이션 이야기
- Subtitle
- -
- Parallel Title
- -
- Country
- 국내
- Production Date
- 1999-**-**
- Language
- 한국어
- Size (mm)
- 190 x 244
- Pages
- 181쪽
- ISBN/ISSN
- 8946026626
- Edition
- 초판
- Master Files
- -
- Producer
- 존 할라스 (저자), 한창완 (역자), 도서출판 한울 (발행처)
- Description
- -
Contents
- Contents
- 존 할라스 저자서문 역자서문 감수의 글 1장 애니메이션 제작체제 = 21 1. 애니메이션 기본 기술 = 23 2. 애니메이션 전문교육기관의 체제 = 25 3. 애니메이션 제작 스튜디오 = 28 (1) 개인작업 시스템 = 32 (2) 제작팀 시스템 = 32 2장 애니메이션 제작방식 = 45 1. 아이디어의 스토리보드화 = 47 2. 시각연출 전개(Visual Presentation) = 51 (1) 애니메이션 제작요소 = 57 (2) 셀룰로이드 = 59 (3) 컷아웃(cutout)과 콜라주(collage) = 60 (4) 스톱모션 카메라의 미장센 = 63 (5) 퍼핏(puppets) = 64 (6) 클레이 애니메이션 = 69 (7) 3차원 애니메이션에서의 종이 = 72 3장 컴퓨터 애니메이션 = 75 1. 입력(input) = 79 2. 프로세싱(processing) = 80 3. 출력(output) = 82 4. 마이크로컴퓨터 = 86 4장 애니메이션의 잠재적 시장 = 89 1. 광고용 CF 애니메이션 = 92 2. 여가와 오락 산업으로서의 애니메이션 = 92 3. TV 타이틀, 삽입 필름, 발췌물로서의 애니메이션 = 93 4. 장편 애니메이션 영화 = 94 5. TV용 오락물로서의 애니메이션 = 94 6. 교육적 영화로서이 애니메이션 = 96 7. 과학으로서의 애니메이션 = 97 8. 홍보(PR)로서의 애니메이션 = 98 9. 건축과 산업그래픽 디자인으로서의 애니메이션 = 99 10. 실험 애니메이션 = 100 (1) 기계장치의 발전 = 101 (2) 불가능한 표현의 도전 = 102 (3) 움직임의 표현 기술 = 102 (4) 애니메이션 언어의 확장 = 103 (5) 컴퓨터 그래픽스 = 105 11. 하칭 제작 스튜디오(Service studios) = 108 5장 애니메이션 기법 = 109 1. 풀 애니메이션(full animation) = 112 2. 리미티드 애니메이션(limited animation) = 112 6장 사운드 트랙 = 127 1. 음향과 영상 = 129 2. 만화 캐릭터의 성격 = 130 3. 대사와 나레이션 = 130 4. 음향효과 = 131 5. 시각과 청각의 조화 = 131 6. 음악 작품 = 132 7장 애니메이션 용어해설 = 141 찾아보기 = 181
Holdings Information 2
BKM004159
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2003-12-27
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
BKM004160
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2003-12-27
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
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