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Literature

영상 라이팅

Management No. BKM003254

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
기타

Basic Information

Title
영상 라이팅
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
1996-**-**
Language
-
Size (mm)
-
Pages
465
ISBN/ISSN
-
Edition
초판
Master Files
-
Producer
이또 야스오 (저자), 황왕수 (역자), 다보문화 (발행처)
Description
-

Contents

옮긴이의 말 책 머리에 = 13 1장 라이팅이란 무엇인가 1. 라이팅의 6가지 목적 = 15 1) 적정조도를 얻는다 = 15 2) 필요한 컨트라스를 만든다 = 16 ① 밝기의 항상성(恒常性) = 16 ② 피사체 커트라스트 = 17 ③ 휘도 컨트라스트 = 18 ④ 영상 컨트라스트 = 18 ⑤ 라이팅 컨트라스트 = 19 ⑥ 영화의 TV = 20 3) 컬러 밸런스를 만든다 = 20 ① 색의 항상성(恒常性) = 20 ② 색온도 = 21 ③ 연색성(演色性) = 22 4) 입체감과 질감을 만든다 = 23 5) 감정표현 = 23 6) 시간경과의 조정 = 24 2장 라이팅을 기작하기 전에-알아두어야 할 빛에 대한 지식- 1. 빛의 발생 = 25 2. 빛의 양에 관계되는 단위 = 31 1) 시감도(視感度) 특성 = 33 2) 광도(光度) = 34 3) 광속(光束) = 35 4) 조도(照度) = 36 5) 휘도(輝度) = 37 3. 빛의 질에 관계되는 단위 = 38 1) 분광조성(分光組成) = 39 2) 색온도 = 40 3) 연색성(演色性) = 46 4) 광택 = 51 5) 그림자의 사명 = 54 6) 빛의 경연(硬軟) 특성 = 57 3장 라이팅의 첫걸음-라이팅의 기본형, 올바른 라이팅법- 1. 라이팅의 문법을 찾아서 = 60 2. 라이팅의 요소 = 61 1) 빛의 방향에 의한 분류 = 61 ① 순광 = 64 ② 측광 = 65 ③ 역광 = 66 ④ 언더 라이트 = 66 ⑤ 톱 라이트 = 67 ⑥ 림 라이트 = 67 ⑦ 렘브란트 라이트 = 68 2) 광원의 성질에 의한 분류 = 69 3) 토온에 의한 분류 = 70 ① 로우 키이(어두운 토온) = 70 ② 미디엄 키이(평균된 토온) = 71 ③ 플래트 키이(평평한 토온) = 71 ④ 하이 키이(밝은 토온) = 71 ⑤ 소프트 키이(부드러운 토온) = 72 ⑥ 하드 키이(딱딱한 토온) = 72 4) 라이팅 기법에 의한 분류 = 72 ① 베이스 라이트 = 73 ② 키이 라이트 = 74 ③ 백 라이트 = 77 ④ 필 라이트 = 77 ⑤ 배경의 조명 = 78 3. 라이팅의 실제 = 79 1) 인물1 사람에 대한 라이팅 = 79 2) 인물2 사람에 대한 라이팅 = 87 3) 여러 인물에 대한 라이팅 = 91 4) 토크 프로그램의 라이팅 = 93 4장 사실적인 라이팅-자연스런 분위기 만들기- 1. 사실적인 라이팅이란 무엇인가 = 97 2. 태양과 달을 쫓아서(라이팅의 시각에 대한 고증) = 98 3. 등불의 변천 = 102 4. 천연현상과 라이팅 = 103 1) 구름 = 103 2) 번개 = 107 3) 비와 눈 = 109 5. 라이팅에서 씬이란 = 110 6. 실외의 낮 씬을 만들려면 = 111 7. 실외의 아침과 저녁 씬 만들기 = 115 8. 실내의 낮 씬 만들기 = 119 9. 실외의 밤 씬 만들기 = 121 10. 실내의 밤 씬 만들기 = 123 5장 창조적인 라이팅-빛으로 그리는 이미지의 세계- 1. 창조적인 라이팅이란 무엇인가 = 126 2. 그림자의 존재와 그 스파눙 = 127 3. 그림자란 무엇인가 = 129 4. 명암의 스파눙 = 130 5. 빛의 방향에서 스파눙 = 138 6. 터치 라이트의 스파눙 = 141 7. 컬러 라이팅 = 147 1) 색과 빛의 관계 = 147 2) 색을 잰다 = 151 3) 색필터 = 163 4) 색과 감정 = 167 5) 색을 비교한다 = 172 6) 색순응 = 182 8. 창조적 라이팅의 실제 = 183 1) 창조적 라이팅이란 = 183 2) 클로즈업 라이팅 = 187 3) 롱 씬 라이팅 = 192 9. 음악 프로그램에서 라이팅의 실제 = 194 1) 서양음악의 라이팅 = 194 a. 관현악의 라이팅 = 194 b. 리사이틀의 라이팅 = 195 2) 경음악 프로그램의 라이팅 = 197 a. 가요곡의 라이팅 = 197 3) 전위음악의 라이팅 = 198 a. 재즈 뮤직 = 200 b. 록 뮤직 = 206 4) 국악연주의 라이팅 = 210 10. 무용 라이팅의 실제 = 211 1) 서양무용의 라이팅 = 212 a. 클래식 발레(Ballet Classique) = 214 b. 모던 발레(Modern Ballet) = 217 2) 한국무용의 라이팅 = 218 11. 가무극의 라이팅 = 219 1) 오페라의 라이팅 = 220 2) 뮤지컬의 라이팅 = 220 6장 스튜디오 밖에서의 라이팅 1. 다시 스튜디오 라이팅을 살펴보자 = 222 2. 스튜디오를 벗어난 이점이라면 = 224 3. 스튜디오를 벗어난 라이팅의 분류 = 225 4. 낮의 라이팅 = 226 5. 실내에서 자연광의 채광 = 231 6. 흐린 날의 라이팅 = 233 7. 태양이 없을 때의 조명과 라이팅 = 234 8. 일반조명의 방법과 라이팅 = 237 9. 일반조명의 밝기를 살피자 = 238 10. 일반조명의 광원을 살핀다 = 239 1) 빛을 발하는 기구 = 239 2) 백열전구의 구조 = 240 3) 백열전구의 종류 = 244 4) 형광 램프의 특징 = 249 5) 형광 램프의 원리 = 251 6) 형광 램프의 종류 = 253 7) 수은 램프의 원리 = 255 8) 수은 램프의 원리 = 258 9) 수은 램프의 구조 = 261 10) 수은 램프의 동작 = 262 11) 메탈 할라이드 램프 = 265 12) 고압 나트륨 램프 = 269 13) 각종 램프의 혼광조명 = 271 11. 일반조명의 결점과 그것을 보완하는 라이팅 = 274 1) 눈에 보이는 것과 찍히는 것의 차이 = 274 2) 눈에는 보이지 않는 밝기의 얼룩이 있다 = 277 3) 눈에는 보이지 않으나, 빛에는 색이 있다는 사실 = 281 4) 색온도는 같은데 색이 달라진다는 사실 = 283 5) 눈에는 보이지 않는 플리커를 만든다는 사실 = 284 6) 광원이 화면에 들어올 때 = 287 12. 실전 로케이션 라이팅 26계 = 288 1) 첫째 안전, 둘째 누전, 셋째 에리어 = 289 2) 준비할 때 울고, 촬영할 때 웃자 = 290 3) 7가지 도구는 항상 몸에 지니고 = 291 4) 빌려 쓰는 것은 항상 원상회복을 고려해서 = 292 5) 눈으로 보고 결정하지 말고, 직접 측정하여 결정하자 = 293 6) 명암을 적게 하는 것이 가장 중요하다 = 296 7) 멀수록 밝게 한다는 마음으로 = 298 8) 빛으로 맞이하는 인물이동 = 299 9) 빛은 이용하는데 따라 적도 되고 아군도 된다 = 300 a. 주택과 아파트 = 300 b. 학교 = 301 c. 사무실 = 302 d. 상점, 시장, 백화점 = 306 e. 호텔, 레스토랑 = 307 f. 병원 = 308 g. 공장 = 308 h. 스포츠 = 310 10) 라이팅은 과장과 생략으로 구분해서 한다 = 311 11) 없어도 되는 라이트는 없는 것이 좋다 = 313 12) 겹쳐진 그림자는 신세를 망친다 = 314 13) 순광은 빛이 부족할 때 마지막 수단이다 = 314 14) 밝기가 80%면 명인의 솜씨 = 317 15) 주역의 얼굴에 3 라이트 = 318 16) 헐레이션이 생기는 직전이 라이팅 포인트 = 318 17) 머리칼도 역광이 없으면 단지 검은 색일 뿐 = 319 18) 명인은 역광을 좋아한다 = 320 19) 뺨을 어루만지는 터치 라이트가 비법 = 320 20) 필터와 빨래집게만은 사용하자 = 321 21) 부드러운 바운스 라이트가 미인을 만든다 = 322 22) 전원과 전구가 있고 나서 라이팅 = 325 23) 라이팅은 사람과 사람의 하모니이다 = 326 24) 길어지면 열공해를 일으킨다 = 327 25) 뒷처리가 다음 일의 첫걸음 = 329 26) 재산은 좋고 나쁜 것을 분별하는 판단력뿐 = 329 7장 라이팅을 한 다음에 할 일 1. 작업한 다음의 미팅 = 331 2. 라이팅의 효과측정 = 333 3. 조명기구의 보수와 평가 = 338 4. 라이팅 데이터의 기록 = 340 8장 이제부터의 라이팅-빛나는 미래를 향하여- 1. TV 카메라의 진보와 라이팅 = 342 1) TV 카메라의 진보 = 342 2) 앞으로의 카메라와 라이팅 = 343 3) 영상의 디지틀화와 라이팅 = 343 2. 라이팅 기재는 어떻게 진보되어 가는가 = 347 1) 광원의 진보 = 347 2) 조명기구의 진보 = 349 3) 조명기구의 세팅과 조광의 진보 = 351 끝맺음-라이팅 교재는 완성될 수 있을 것인가- = 352 부록 라이팅 용어 = 382 라이팅 연표 = 407 조명기구 데이터 집 = 416 쿼츠 스포트 라이트 = 416 주니어 솔라 스포트 라이트 = 420 솔라 스포트 라이트 = 424 렌즈 스포트 라이트 = 428 에리 스포트 라이트 = 432 스쿠프 라이트 = 437 쿼츠 브로드 라이트 = 439 쿼츠 팔로우 스포트 라이트 = 443 마이티 200N = 445 FQ형/1500W 스포트 라이트 = 449 FQ형/3000W 스포트 라이트 = 449 SPH-Ⅱ형/1000W 파 라이트 = 450 PBQ형/1000W 비 라이트 = 451 스튜디오용 로우어 호리존트 라이트 = 451 스튜디오용 어퍼 호리존트 라이트 = 452 스튜디오용 어퍼 호리존트 라이트 = 453 스포트 라이트 CI-8H = 455 정밀 프론트 렌즈 POL = 456 M 750S = 457 하이브 라이트 (200W·575W·1200W) = 458 크세논 핀 스포트 2007SR형 = 460 포터블 라이트 (팔사) = 461 5kW 스포트 라이트 (포락스 밤비노) = 463 300W 스포트 라이트 (미사) = 464

Holdings Information 1

BKM003254

Source
황왕수 (다보문화 대표)
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2002-09-10
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
문헌보존실

Linked Information

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