Literature
애니메이션 그리는 방법
Management No. BKM003862
- Physical/Digital
- 아날로그
- Media Type
- 도서
- Subject
- 기타
Basic Information
- Title
- 애니메이션 그리는 방법
- Subtitle
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- Parallel Title
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- Country
- 국내
- Production Date
- -
- Language
- -
- Size (mm)
- -
- Pages
- 132
- ISBN/ISSN
- 8983070692
- Edition
- 초판
- Master Files
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- Producer
- 애니메이션학원 A.I.C. (공저) (저자), 김양수 (편역) (역자), 조형사 (발행처)
- Description
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Contents
- Contents
- 본서를 읽기전에 = 5 첫머리- 애니메이션이 완성되기까지 = 6 애니메이션의 제작프로세스/ 애니메이션 만드는 작업의 내용 애니메이션을 만들기 전에 영상에 관해 배우자 = 12 애니메이터가 그리는 그림은 왜 움직이는 것일까? = 17 제1장 애니메이션 그림을 그리는 법 = 21 1. 무엇을 그릴것인지 정하자 = 22 2. 처음부터 청서하지 말 것 = 26 3. 표정을 만드는 포인트 = 30 선을 정리하고 형태를 명확하게 한다. = 36 4. 클린업작업을 한다. = 40 제2장 애니메이션에 색을 넣는 법 = 47 셀 애니메이션 소재 = 48 셀을 만든다(마무리) = 50 배경을 그린다 = 58 지상갤러리 = 74 카메라로 촬영한다(필름) = 76 제3장 동작을 그린다 = 81 동작의 계획을 세운다 = 82 움직이는 동작의 포인트 = 92 움직임을 입체적으로 만드는 테크닉 = 104 제4장 좀더 재미있게 애니메이션을 그리기 위해서 = 107 애니메이션 제작은 영화 촬영과 같다 = 108 동작의 타이밍 = 114 캐릭터 디자인 = 125 퍼스털 컴퓨터로 애니메이션 만들기 = 128 애니메이터 도 진단테스트 = 130 컨테스트에 나가보자 = 132
Holdings Information 1
BKM003862
- Source
- 교보문고
- Acquisition Method
- 구입
- Acquisition Date
- 2003-12-27
- Group Information
- -
- Access
- On-site Access
- Copy/Rental
- -
- Storage Location
- 문헌보존실
Linked Information
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