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Literature

애니메이션 시나리오 : 발상에서 스토리보드까지

Management No. BKM003878

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
영화

Basic Information

Title
애니메이션 시나리오 : 발상에서 스토리보드까지
Subtitle
-
Parallel Title
-
Country
국내
Production Date
-
Language
-
Size (mm)
-
Pages
213
ISBN/ISSN
890800050X
Edition
초판3쇄
Master Files
-
Producer
황선길 (저자), 범우사 (발행처)
Description
-

Contents

이 책을 읽는 분에게 = 6 Ⅰ. 애니메이션의 이해를 위해 = 9 1. 애니메이션의 의미 = 11 2. 애니메이션의 형태 = 14 3. 애니메이션 제작과정 = 21 Ⅱ. 애니메이션의 영역 찾기 = 29 1. 애니메이션과 실연영화 = 31 2. 극장 애니메이션과 TV 애니메이션 = 36 3. 애니메이션과 어린이 = 38 4. 애니메이션과 웃음 = 43 Ⅲ. 애니메이션과 영상문학과의 관계 = 45 1. 인쇄문학과 영상문학 = 47 2. 인쇄문학과 영상문학의 비교 = 48 Ⅳ. 애니메이션과 영상언어와의 관계 = 51 1. 언어에 대해서 = 53 2. 인쇄언어와 영상언어 = 54 3. 인쇄언어와 영상언어의 비교 = 57 Ⅴ. 애니메이션의 기획에 대해서 = 59 1. 기획하기 = 61 2. 소재 탐색하기 = 63 3. 작품 선택하기 = 65 Ⅵ. 애니메이션 시나리오의 조건들 = 67 1. 애니메이션 시나리오의 탄생 = 69 2. 애니메이션 시나리오 작가 = 70 3. 애니메이션 시나리오의 특성 = 72 4. 애니메이션 시나리오의 각색 = 76 Ⅶ. 애니메이션 시나리오 작법의 실제 = 79 1. 시나리오의 요소 = 81 2. 시나리오의 테마 = 82 3. 시나리오의 구성 = 85 4. 스토리 발상 = 89 5. 첫 장면과 마지막 장면 = 91 6. 타이밍 = 96 Ⅷ. 애니메이션 시나리오에서 묘사하기 = 99 1. 영상묘사 = 101 2. 인물묘사 = 105 3. 성격묘사 = 108 4. 배경묘사 = 112 5. 지문묘사 = 116 Ⅸ. 애니메이션 시나리오에서 대사 만들기 = 119 1. 대사의 기법 = 121 2. 의미대사와 호흡대사 = 123 Ⅹ. 애니메이션에서 캐릭터 등장시키기 = 125 1. 캐릭터의 탄생 = 127 2. 캐릭터의 성격 = 128 3. 캐릭터의 연기 = 130 ⅩⅠ. 애니메이션의 스토리보드 = 133 1. 스토리보드의 특성 = 135 2. 스토리보드 (머털도사) = 137 부록 = 143 시나리오 (도단이) = 145 국내 애니메이션 콘테스트 수상작 목록 = 199 한국 창작 애니메이션 목록 = 203 애니메이션 시나리오 용어 = 207

Holdings Information 1

BKM003878

Source
교보문고
Acquisition Method
구입
Acquisition Date
2003-12-27
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
문헌보존실

Linked Information

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