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Literature

애니메이션 이렇게 만든다 : 스토리 구상에서 3D CGI까지

Management No. BKM004636

Physical/Digital
아날로그
Media Type
도서
Subject
기타

Basic Information

Title
애니메이션 이렇게 만든다 : 스토리 구상에서 3D CGI까지
Subtitle
-
Parallel Title
(원서명)The Complete Animation Course : the principles, practice, and techniques of successful animation.
Country
국내
Production Date
2004-**-**
Language
-
Size (mm)
-
Pages
160
ISBN/ISSN
8946032510
Edition
초판 1쇄
Master Files
-
Producer
크리스 패트모어 (저자), 최유미 (역자), 도서출판 한울 (발행처)
Description
-

Contents

목차 개요 = 6 이책의 사용법 = 7 장비소개 = 8 스토리 = 10 스토리의 기원 = 12 스토리텔링을 위한 애니메이션 = 14 캐릭터 개발 = 16 조사 = 18 할리우드 공식 = 20 시나리오 작성 = 22 스토리보드 = 24 스토리보드 애니메틱스 = 26 사례연구 = 28 스톱액션 = 30 하드웨어와 소프트웨어 = 32 퍼펫 모델 제작 = 34 무대 세트와 배경 = 36 퍼펫 애니메이션 = 38 움직임 연출 = 40 간헐촬영 = 42 사례연구 = 44 단순한 애니메이션 = 46 애니메이션의 역사 = 48 플립북 = 50 로스트럼 카메라 = 52 소프트웨어 = 54 컷아웃 = 56 이미지 연출 = 58 디지털 컷아웃 = 60 콜라주 = 62 로토스코핑 = 64 타이틀링 - 텍스트 애니메이션 = 66 사례연구 = 68 셀 애니메이션 = 70 기본 장비 = 72 프로덕션 사이클 = 74 도프 시트 = 76 배경 = 78 트래킹 숏 = 80 캐릭터드로잉1 = 82 캐릭터드로잉2 = 84 사운드 = 86 립싱크 = 88 디지털에 적응하기 = 90 펜슬 테스트 = 92 디지털기술1 = 94 디지털기술2 = 96 벡터 이미지 = 98 벡터 애니메이션 = 100 사례연구 = 102 웹 애니메이션 = 104 CIF 애니메이션 = 106 플래시 = 108 웹 3D = 110 인터넷의 장점과 단점 = 112 사례연구 = 114 3D CGI = 116 3D 소프트웨어 = 118 기초 3D 모델링 = 120 셰이더와 텍스처 = 122 소품과 무대 세트 = 124 조명 = 126 애니메이팅 = 128 카메라 기술 = 130 렌더링 = 132 브라이스 풍경 = 134 포저 캐릭터 = 136 3D를 2D로 = 138 게임 = 140 사례연구 = 142 편집 = 144 음악과 최종 크레디트 = 146 배급 미디어 = 148 나아가야 할 방향 = 150 용어해설 = 152 링크 = 155 찾아보기와 감사의 말씀 = 158

Holdings Information 3

BKM004636_01

Source
교보문고
Acquisition Method
구입
Acquisition Date
2015-10-12
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
대구분원이관(2024)

BKM004637

Source
교보문고
Acquisition Method
구입
Acquisition Date
2004-11-18
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
영상도서관(상암)

BKM004792

Source
영화진흥위원회
Acquisition Method
기증
Acquisition Date
2004-12-02
Group Information
-
Access
On-site Access
Copy/Rental
-
Storage Location
문헌보존실

Linked Information

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